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Square-Enix afferma che le vendite nette sono diminuite su tutta la linea a causa dei titoli di catalogo "deboli" e della mancanza di espansione MMORPG

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L'ultimo rapporto finanziario di Square-Enix non sembra particolarmente roseo, poiché le vendite nette di gioco nei tre sottosegmenti correlati dell'azienda sono tutte diminuite, con un calo del 12,9% su base annua, l'altro per l'intrattenimento digitale. del fatturato e il 21,6% del risultato operativo.

Vendite in ritardo attribuite a prestazioni di gioco "deboli" nelle divisioni giochi HD e giochi per dispositivi mobili; nuovi titoli come Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion et Dragon Quest X ha sottoperformato, mentre le vendite dei giochi per dispositivi mobili esistenti dell'editore/sviluppatore sono state ancora più deludenti. Per quanto riguarda le vendite in ritardo nel segmento MMO, ciò è attribuito al fatto che Final Fantasy XIV non ha rilasciato un'espansione l'anno scorso. È un po' un capovolgimento per il gioco, i cui successi sono stati uno degli unici punti positivi dell'azienda per tutto il 2022.

Andando avanti, Square-Enix sta cercando di impegnarsi in "una varietà di iniziative operative" per impedire ai giocatori esistenti FFXIV coinvolti, mentre i nuovi giochi per dispositivi mobili e HD dovrebbero aumentare i numeri. Tutto sommato, tuttavia, sembra un quarto di delusione per l'azienda.

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