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Specifiche di Switch 2 – Cosa aspettarsi dalla console di nuova generazione di Nintendo

Specifiche Switch 2: cosa aspettarsi dalla console di nuova generazione di Nintendo

jeSi potrebbe dire con certezza che Nintendo ha fatto una dichiarazione coraggiosa con Nintendo Switch, a significare che l'innovazione del design supererà sempre la semplice grafica grafica - e 140 milioni di unità vendute fino ad oggi ne sono una coraggiosa testimonianza. Detto questo, si può anche dire con certezza che il ciclo di vita di Nintendo Switch sta definitivamente giungendo al termine, dato che attualmente ha quasi 7 anni.

Da tempo circolano voci su una nuova console e tutti i segnali sembrano indicare che anche la prossima offerta di Nintendo sarà una console ibrida, ma resta da vedere se finirà per chiamarsi Switch 2 o qualcos'altro. . Ma la domanda più grande qui è come sarebbe la console in termini di specifiche tecniche e sarebbe in grado di competere con PS5 e Xbox Series X/S per una vasta libreria di giochi di terze parti?

Cerchiamo di rispondere a queste domande con questa funzione, ma tieni presente che si tratta di speculazioni basate sui rapporti disponibili sull'argomento, mescolate con ipotesi educative, quindi tieni sotto controllo le tue aspettative di conseguenza.

CPU

Lo Switch originale ha un processore molto interessante con otto core, 4 del tipo Cortex-A53 e 4 del più potente tipo Cortex-A57. Sebbene ciò teoricamente metterebbe lo Switch alla pari con PS4 o Xbox One che presentavano processori ARM octa-core strutturati in modo simile, Nvidia Tegra X1 aveva un problema in quanto solo 4 degli 8 processori potevano essere utilizzati contemporaneamente. il che significa che gran parte delle prestazioni sono rimaste al livello minimo con la prima iterazione della console ibrida.

Onestamente è una sorpresa che Nintendo sia stata in grado di eseguire sistemi fisici e meccaniche di costruzione così complessi su un chip quad-core obsoleto che funziona a un misero 1,3 GHz, e speriamo di vedere queste ottimizzazioni trasferite alla prossima console. I rapporti suggeriscono che Nintendo potrebbe ancora collaborare con Nvidia per la prossima console, ma alcuni hanno suggerito che potrebbe anche seguire la strada di Mediatek, anche se è più o meno confermato che utilizzerà un chip personalizzato. di un chip precostruito come Nvidia Tegra X1.

Anche se le specifiche reali rimangono per ora un mistero, speriamo che questa volta dovrebbe avere almeno 8 core fisici se Nintendo vuole offrire un aumento significativo nelle capacità prestazionali. Le frequenze operative sono altrettanto importanti per garantire prestazioni fluide e speriamo di vedere almeno un clock di base da 2 GHz con un po' di supporto per i boost clock quando la console è collegata alla TV.

GPU

Sebbene il processore sia una parte importante di qualsiasi sistema, la vera potenza di una console di gioco è dettata dall'unità di elaborazione grafica. La GPU dello Switch originale presentava un totale di 256 core CUDA basati su Maxwell che funzionavano a frequenze variabili e l'output finale della console era di 393 GFLOP in modalità dock e leggermente inferiore in modalità portatile. Si trattava di una minima parte di ciò che offrivano Xbox One e PS4, ma l'ottimizzazione intelligente e l'uso intelligente di stili artistici semplici hanno permesso a Nintendo di offrire immagini di grande impatto sulla console senza sudare troppo.

Tuttavia, con la prossima iterazione, prevediamo un aumento molto significativo in questo settore se Nintendo vorrà eseguire giochi multipiattaforma sulla console. È improbabile che l'editore opti per una soluzione basata su AMD rispetto a Nvidia, e potrebbe anche optare per un'APU invece di due chip separati per elaborazione e grafica. In termini tecnici, si prevede che il chip avrà 5 TFLOP di grafica grezza e core CUDA di prossima generazione e frequenze di memoria aumentate dovrebbero aiutare a raggiungere questo obiettivo con relativa facilità.

Il ray tracing con accelerazione hardware potrebbe essere troppo elevato considerando il prezzo e il budget energetico della console ibrida, ma alcuni rapporti hanno suggerito che la GPU sarà basata sulla nuova architettura Ampere presente nelle schede della serie RTX 3000, quindi avere core RT dedicati potrebbe essere anche una possibilità. Ma la cosa più interessante che Nintendo potrebbe sfruttare con la soluzione GPU basata su Ampere di Switch 2 è lo scaling dell'intelligenza artificiale con DLSS. Immagina di eseguire il rendering di un gioco internamente a 720p e di eseguirne l'upscaling a 1080p con artefatti minimi grazie alla potenza di DLSS 3.0 (o forse anche una soluzione personalizzata addestrata in modo più efficiente sull'hardware in questione).

RAM

Mario contro Donkey Kong_02

Lo Switch originale presentava un totale di 4 GB di memoria LPDDR4 funzionante a 1331 MHz in modalità dock e la mancanza di memoria di sistema sufficiente si manifesta in molti giochi in cui possiamo vedere più blocchi di frazioni di secondo durante l'intero gioco. Per Switch 2 ci aspettiamo qualcosa nell'ordine di 10GB di RAM, anche se Nintendo potrebbe aver bisogno di aumentare la memoria se decidesse di offrire un'APU che condivida le stesse risorse su CPU e GPU.

Schede da esposizione e da gioco

Nintendo Switch Oled

Per quanto riguarda il display, abbiamo già visto dei resoconti secondo cui il successore dello Switch presenterà ancora uno schermo LCD da 8 pollici. Per contestualizzare, lo Switch originale ha uno schermo da 6,2 pollici mentre la variante OLED ha uno schermo da 7 pollici, il che renderebbe l'ingombro della console un po' più grande di quello a cui siamo abituati. La decisione di optare per uno schermo LCD piuttosto che un pannello OLED è principalmente finalizzata a ridurre i costi, e ridurre questo aspetto è molto meglio che sacrificare il cuore stesso della macchina a basso costo. Detto questo, presumiamo che lo schermo avrà una risoluzione di 1920×1080, e i giochi di prima generazione non dovrebbero avere problemi a raggiungere quelle risoluzioni di output dato che la console ora dispone di meccanismi di upscaling assistiti dall'intelligenza artificiale.

Per quanto riguarda il formato multimediale, i rapporti suggeriscono che Nintendo continuerà a utilizzare schede di gioco in stile cartuccia per archiviare supporti di gioco fisici - e questo sembra essere un caso molto probabile dato che il fattore di forma di Switch 2 sarà estremamente simile a quello del suo modello. . predecessori. Un ulteriore vantaggio di avere carte da gioco nello stesso formato è la facilità di retrocompatibilità dei giochi fisici e digitali e, sebbene ciò non sia confermato in questo momento, è comunque una possibilità.

Prezzo, possibile calendario di rilascio e conclusione

Nintendo Switch Oled

Nintendo ha sempre cercato di mantenere il prezzo accessibile con le sue console, e non c'è motivo che questo cambi con Switch 2. È chiaro che i consumatori dovranno pagare un sovrapprezzo rispetto al prezzo richiesto originale di $ 300 per lo Switch originale, e popolare L'analista Nintendo Dr. Serkan Toto di Gamesindustry.biz ha previsto un prezzo di $ 400, che sembra abbastanza ragionevole per l'hardware di cui abbiamo discusso in precedenza. I giochi potrebbero anche costare di più, con 70 dollari come nuovo prezzo richiesto per i giochi Switch 2, ma non sarebbe una sorpresa dal momento che la maggior parte dei principali editori e proprietari di piattaforme hanno già aumentato i prezzi, quindi perché non lo farebbero?

Per quanto riguarda il programma di rilascio, diversi rapporti suggeriscono che lo Switch 2 dovrebbe essere rilasciato nel 2024. Un tipico ciclo di console dura tra i 5 e i 7 anni (se si esclude la fase di transizione, ovviamente) – e lo Switch ha già raggiunto il limite superiore. da entrambi gli estremi, il che aggiunge un ulteriore senso di credibilità a questi rapporti. In ogni caso, siamo davvero entusiasti di vedere cosa Nintendo porterà sul tavolo questa generazione, e speriamo di non dover aspettare molto a lungo.

Nota: le opinioni espresse in questo articolo sono quelle dell'autore e non rappresentano necessariamente le opinioni di Fun Academy come organizzazione e non dovrebbero essere attribuiti ad essa.