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Source of Madness, King Arthur: Knight's Tale e altri dei nostri film preferiti questa settimana

Con l'ultima iterazione di Steam Festival alle spalle, oggi torniamo con uno sguardo nuovo al mondo dei giochi indie con la nostra rubrica di gemme indie nascoste.

Le cose non sono molto più calme questa settimana, in parte a causa dell'evento virtuale IndieCade, che inizia oggi e durerà fino a sabato 24 ottobre. puoi vedere da casa tua.

La scaletta di questa settimana è composta da nuove rivelazioni e da un paio che ci siamo persi la scorsa settimana.

12 ottobre Hot Indie Games Week

fonte di follia

Non sono uno che di solito si lascia prendere dall'aspetto di un gioco horror, ma la fusione di Source of Madness tra ultraterreno e grottesco era difficile da ignorare.

Source of Madness è un'azione canaglia a scorrimento laterale ambientata in un mondo da incubo di Lovercraft. L'ambientazione del gioco è quella in cui i mostri e i miti dell'era pre-illuminista non erano confinati solo nell'immaginazione di chierici e cittadini comuni. Le entità cosmiche che controllano si sono fatte conoscere e gli abomini che generano scacciano gli altri.

Forse riconoscendo che nessuna creazione umana, per quanto da incubo, potrebbe mai essere più raccapricciante dell'ignoto, lo sviluppatore Carry Castle ha utilizzato l'apprendimento automatico per progettare questi abomini. Lo vedrai immediatamente nel trailer, che mostra tutti i tipi di creazioni minacciose e inspiegabili che nessuno potrebbe mai immaginare. L'IA è anche responsabile dello spostamento di queste bestie e del governo del mondo basato sulla fisica del gioco.

A peggiorare le cose (meglio?), Source of Madness è ambientato in un mondo che cambia a sua volta ad ogni morte. Abbiamo già visto la generazione procedurale, ovviamente, ma questa è tutta un'altra cosa. Uno dei luoghi del gioco è una cittadella non euclidea in continua evoluzione, nel caso pensassi che ci fosse una tregua da quel tormento. L'aspetto sbiadito del gioco mi ricorda Salt and Sanctuary, anche se ciò che viene effettivamente mostrato è un ordine di grandezza più scuro.

Anche se non sei interessato a questo stile di gioco, vale la pena guardare il trailer qui sopra per vedere le miserabili creazioni progettate dall'IA. Se sei inattivo, puoi elencarlo su Steam mentre aspetti il ​​rilascio completo per PC e Switch nel 2021.

Fata Deum

Fata Deum è un nuovo god game ispirato a Black & White e agli dei sim di un tempo. Se il nome latino è troppo alto, puoi considerarlo Capricious God Simulator.

In Fata Deum, stimoli i tuoi soggetti nel modo che preferisci. Potresti aiutarli a raggiungere la grandezza, mostrare loro il percorso verso l'illuminazione e la prosperità, o essere un onnipotente vendicativo e insidioso che li manipola con il potere divino.

Il trailer di rivelazione mostra anche alcuni esempi di intervento diretto, come scatenare i tuoi demoni su di loro, controllare il tempo e incitare al conflitto per tuo conto. C'è anche un altro elemento in Fata Deum che può influenzare il tuo approccio.

L'umanità è corteggiata da altri dei; tu non sei l'unico divino. Ha il suo libero arbitrio, quindi combatti costantemente per l'influenza sullo spirito. I seguaci si traducono in potere che puoi esercitare per espandere ulteriormente la tua influenza come l'unico vero dio e convincere poveri idioti a diffondere il tuo messaggio nel modo che ritieni opportuno.

Sembra molto ambizioso per una piccola squadra, quindi si spera che alla fine soddisferà i fan di quello che è stato un sottogenere un po' dormiente. Fata Deum arriverà su Steam Early Access la prossima primavera, con una versione completa prevista per la fine del 2021.

Re Artù: Il racconto di un cavaliere

Lo sviluppatore Neocore si è preso una pausa dal genere dei giochi di ruolo d'azione per cui è meglio conosciuto per lavorare su King Arthur: Knight's Tale, un gioco di ruolo tattico a turni che infonde le leggende arturiane con il fantasy oscuro.

Knight's Tale riporta la prospettiva dall'alto e l'enfasi sulla progressione del personaggio, ma è una bestia completamente diversa da Van Helsing e Inquisitor - Martyr. Il nuovo gioco si svolge su due livelli: il livello tattico, di combattimento istantaneo e il componente gestionale in cui affronti le missioni su una mappa di Avalon e ricostruisci Camelot.

Come accennato, i personaggi devono essere uno dei componenti principali del gioco: nel tuo viaggio incontrerai oltre 30 eroi, divisi in cinque classi. Questa è la riserva da cui recluterai i tuoi Cavalieri della Tavola Rotonda.

Knight's Tale è più orientato verso i giochi di ruolo rispetto ad altri giochi Neocore. Le scelte del giocatore giocheranno un ruolo importante nella progressione della storia e i tuoi cavalieri reagiranno alle tue decisioni. Lo sviluppatore dice che alcuni potrebbero persino finire contro di te negli estremi.

Ciò che potrebbe rendere queste relazioni più interessanti è l'aggiunta della morte permanente. I tuoi cavalieri cresceranno ad ogni battaglia, acquisendo abilità e bottino unici, ma potrebbero anche morire.

King Arthur: Knight's Tale è stato rivelato questa settimana utilizzando un breve trailer che mostra molti di questi elementi a colpo d'occhio. Lo studio ha anche lanciato una campagna Kickstarter per il gioco, con un obiettivo ragionevole di $ 150.

Il gioco dovrebbe arrivare su PC, PS5 e Xbox Series X/S all'inizio del prossimo anno e i fondi aiuteranno a consegnarlo in tempo e potenzialmente espandere la sua portata in caso di mancato raggiungimento dell'obiettivo originale.

Giochi a cui puoi giocare questo fine settimana

Visione notturna: guida per sempre

Nightvision: Drive Forever è un gioco di guida in cui la strada non finisce mai. Fondamentalmente è l'aggancio principale: un passo di montagna su cui puoi correre per tutto il tempo che vuoi. Hai una visibilità limitata, quindi non puoi mai provare ad anticipare le svolte.

Per tutto il tempo, il gioco genera la pista, altre auto e tutti i tipi di colpi di scena mentre procede. È un'idea carina, e lo sviluppatore ha giustamente soprannominato "road-lite". Mentre guidi, si svilupperà una storia sul correre dei rischi, con una colonna sonora inquietante per l'avvio.

Se stai cercando un po' più di struttura, Nightvision ha una modalità sandbox in cui puoi completare sfide fisse con un layout preimpostato che non cambia. La modalità Endless, d'altra parte, ti consente di rilassarti mentre attraversi quei sentieri infiniti.

Le altre modalità bonus del gioco rinnovano la grafica per farla sembrare i classici giochi di corse dei primi anni '80, o per far sembrare il gioco un paesaggio da sogno retrò-futuro.

Nightvision: Drive Forever è uscito su Steam all'inizio di questa settimana e c'è anche una demo che dovrebbe aiutarti a decidere se ne vale la pena.

Saluti su YouTube

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