Playstation

Sony si sta preparando in silenzio dopo il contraccolpo indie all'inizio dell'anno

Forse uno dei più grandi risultati del 2021, almeno da una persuasione PlayStation, è che anche se Sony non dice molto pubblicamente, è ancora impegnata dietro le quinte. Ne abbiamo visto la prova tutto l'anno, che si tratti dell'annuncio di espansioni a sorpresa come Iki Island di Ghost of Tsushima o dell'acquisizione improvvisa di studi come Firesprite, è chiaro che il produttore sta prendendo misure significative che vanno oltre le sue labbra.

Quindi forse non sorprende che dopo le notizie secondo cui il gigante di frontiera giapponese ha demolito i suoi partner indipendenti, sia andato tranquillamente a posto. Un nuovo rapporto di IGN rivela che il titolare della piattaforma ha lavorato a una serie di iniziative per migliorare le sue relazioni con gli studi più piccoli, incluso un impegno continuo a "ridurre la complessità" nelle comunicazioni, un sistema di ticketing di supporto più modernizzato e una migliore analisi. dati per aiutare a informare i team sull'andamento dei loro titoli sul Negozio PS.

All'inizio dell'anno, il vicedirettore Liam Croft ha parlato con una serie di studi che hanno affrontato una litania di problemi quando hanno cercato di pubblicare sulle piattaforme di Sony, cosa che ha tenuto molti completamente lontani dall'ecosistema. Ma da allora le cose sono migliorate: "Sono stati ovviamente travolti dalla notizia, ed era chiaro che gli account manager di Sony stavano lavorando duramente per molto tempo per portare avanti molte delle idee segnalate dagli sviluppatori indipendenti. le nostre discussioni iniziali", ha detto a IGN David Logan di Akupara Games.

Da allora i tempi di risposta sono crollati, con Sony che puntava a cinque giorni ma che tornava ai team in media entro 24-48 ore. Considerando che alcuni studi si erano lamentati di aspettare fino a nove mesi per una risposta, si tratta di un cambiamento sismico. Allo stesso modo, il produttore sta passando a un nuovo sistema che dovrebbe semplificare notevolmente il processo di invio delle informazioni di gioco.

Si è anche parlato di PlayStation che ignora alcuni team quando si tratta di sconti e promozioni, ma secondo IGN, più persone hanno l'opportunità di partecipare ora, il che potrebbe essersi riflesso nelle vendite più importanti del PS Store ultimamente. Vale la pena ricordare che i team non hanno ancora la possibilità di tagliare i titoli alle proprie condizioni, il che significa che continuano a essere grati al produttore per il tempismo.

E mentre gli sviluppatori sono entusiasti di vedere l'aggiunta di nuove schede di scoperta al PS Store, come l'elenco dei nuovi giochi per PS5, molti pensano ancora che Sony abbia ancora molto da recuperare per competere con vetrine rivali come Steam. Tuttavia, c'è della positività tanto necessaria in questa storia sei mesi dopo che è emersa per la prima volta: ora spetta al produttore di PlayStation dimostrare che rimane impegnato a migliorare, anche dopo che il suo elenco di titoli first party di alto profilo ha iniziato a diminuire. i titoli. .