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Sonic Frontiers non subirà ritardi anche dopo il recente contraccolpo dei fan, conferma lo sviluppatore

Frontiere soniche_02

La prossima squadra di Sonic confini sani è stato recentemente mostrato al pubblico e le reazioni al gameplay sono state contrastanti. Su Twitter, gli hashtag come #DelaySonicFrontiers erano di tendenza, a cui il capo dello studio Takashi Iizuka ha risposto in una recente intervista con VGC.

Iizuka ha spiegato che la tiepida reazione al gameplay non è stata sorprendente poiché il gameplay ad area aperta di Frontiers non è qualcosa che i fan hanno sperimentato in altri giochi. Ha detto che i fan lo hanno paragonato ad altri giochi nello stesso formato, e perché confini saniIl gameplay è unico in questo senso: i fan avranno comprensibilmente difficoltà a capirlo.

“Non è davvero sorprendente”, ha detto. "Ci rendiamo conto che tutti reagiscono ai video che hanno visto e, poiché non capiscono cosa sia questo nuovo gameplay, lo confrontano con altri giochi che già conoscono. "

“Quindi vediamo molte persone dire: 'Oh, è un po' così, un po' così, ma non è così, non è così.' E davvero, il team crea questo nuovo formato di gioco per Sonic, e lo chiamiamo formato "zona aperta". E questo nuovo sistema di gioco in sé è qualcosa che non esiste in altri titoli comparabili, quindi speriamo davvero che da qui fino al lancio potremo davvero spiegare in cosa consiste il gameplay ad area aperta.

Inoltre, Iizuka lo ha aggiunto confini sani sarà presente negli show floor del TGS e della Gamescom e i fan interessati sono invitati a provarlo di persona.

"Se le persone vengono alla Gamescom o al Tokyo Game Show, [possono] fare l'esperienza pratica per giocare e capire di cosa si tratta. Perché in questo momento stiamo solo guardando video di persone che reagiscono a ciò che pensano il gioco è.

Per quanto riguarda la sua posizione sul tanto richiesto ritardo, ha detto che il team è molto soddisfatto dello stato attuale del gioco e che i risultati dei test di gioco, condotti tra gruppi di persone che avrebbero voluto giocare e divertirsi, sono stati ampiamente positivi. Sonique Gio

"frontiere è in fase di sviluppo adesso, e in realtà abbiamo fatto molti test di gioco con il nostro pubblico target, che sarebbe in quella fascia demografica di qualcuno che vorrebbe giocare a Sonique gioco e divertitevi”, ha detto.

"Dai risultati dei nostri test di gioco, abbiamo ripetuto, abbiamo ascoltato il feedback che è arrivato, ma abbiamo anche ricevuto molti feedback positivi da persone che stanno esaminando il gioco e dicono: "Mi è davvero piaciuto. Divertito". giocando a questo gioco gli darei un punteggio di 80 o 90 punti su 100'. Quindi pensiamo che stiamo arrivando al punto in cui questo gioco sarà finito, e la gente lo adorerà, e vogliamo metterlo nelle mani dei nostri fan il prima possibile", ha aggiunto.

“Siamo davvero fiduciosi nei risultati dei test di gioco che stiamo ottenendo. Molte persone dicono di essersi divertite molto e di aver apprezzato molto il gioco. Quindi ci rendiamo conto che molte persone guardano i video online e fanno supposizioni, ma siamo fiduciosi in base ai risultati dei test del gioco di la popolazione target che entra e gioca dal primo all'ultimo, apprezza davvero il gioco e siamo fiduciosi che stiamo progettando un gioco che sarà soddisfacente", ha concluso.

Di recente, il capo dello studio Takashi Iizuka ha spiegato le ispirazioni dietro il nuovo concetto di area aperta del gioco: leggi di più qui.