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"Skate" conferma il rilascio di Steam e il playtest della console

"Skate" conferma il rilascio di Steam e il playtest della console

EA lo ha confermato Pattinare sarà disponibile tramite Steam, con una serie di playtest anche su console previsti entro la fine dell'anno.

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Annunciato originariamente nel 2020, Pattinare è attualmente sviluppato da Full Circle e seguirà quello degli anni 2010. Pattinare 3.

Il gioco non ha ancora una data di uscita ma EA lo ha confermato Pattinare sarà rilasciato prima su PC, con una serie di playtest svolti negli ultimi anni. Ora lo studio lo ha confermato Pattinare sarà disponibile anche tramite Steam.

"Oltre alle piattaforme già confermate, siamo entusiasti di annunciare che Skate sarà disponibile su Steam per i giocatori PC", ha affermato un postare sui social network poiché gli sviluppatori hanno anche confermato una data di uscita prima del 2050.

L'ufficiale Pattinare anche il feed Twitter lo ha confermato I test dei giochi per console inizieranno quest'anno man mano che il gioco si avvicina al lancio su Xbox, PlayStation e PC. Per registrarti ai playtest chiusi, vai qui.

Nel 2022, EA lo ha annunciato Pattinare sarebbe un titolo free-to-play, supportato da microtransazioni, che non offrirebbe “vantaggi che alterano il gameplay”. L'amministratore delegato di Full Circle, Dan McCulloch, lo ha descritto come “una vera evoluzione del Pattinare franchising che potrà essere apprezzato da tutti i giocatori negli anni a venire.

Nella stessa presentazione, il direttore creativo Cuz Perry ha affermato che la quarta voce del file Pattinare il franchise non è un sequel, un remake, un riavvio o un prequel. "Lo faremo, ascolteremo ciò che dici nel tempo e costruiremo le funzionalità che desideri", ha spiegato.

Durante una conferenza sugli utili del 2022, ha affermato il vicepresidente esecutivo e direttore operativo di EA Laura Miele PattinareIl modello free-to-play è stato progettato per attrarre i giocatori della Generazione Z e della Generazione Alpha.

"All'epoca Pattinare era in anticipo sui tempi. Gran parte della motivazione fondamentale attorno al nostro Pattinare l'esperienza si è concentrata sull'espressione creativa di sé, sulle connessioni sociali e sulla competizione. Diamo vita a questo nel modo più ampio possibile.

In altre notizie, figli del soleuno sparatutto in terza persona creato da René Rother e pubblicato da Devolver Digital, ha rilasciato una demo gratuita.