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Scegli la mia avventura: sentirsi come un vampiro non è il problema o la soluzione per V Rising

Scegli la mia avventura: sentirsi come un vampiro non è il problema o la soluzione per V Rising

Dopo queste poche settimane e ore di gioco V in aumento nel suo stato di accesso anticipato al momento della pubblicazione di questa colonna, posso dire con certezza che il viaggio di potere vampirico di cui mi stavo godendo non è l'iniezione di azoto che speravo fosse per il gioco generale del motore.

Non fraintendermi, mi stavo ancora divertendo a ignorare gli sciocchi. Il sondaggio in qualche modo ha portato a un pareggio a tre, e con la quarta scelta così vicina agli altri vincitori e un passaggio necessario, ho deciso di eliminarli tutti e quattro lungo la strada.

Le cacce a V Blood sono state tutte sorprendentemente fortuite, in effetti. Sulla strada per abbattere un Nicholaus, sono riuscito a prendere una svolta sbagliata e a farmi strada in uno scontro con Polora the Faywalker, e poiché ero attrezzato per abbatterlo, l'ho fatto, guadagnando anch'io alcuni poteri ingegnosi nel processo. Dopo un po' di vagabondaggi casuali, presi Nicholaus e lasciai la mia scrivania. Lungo la strada, sono riuscito a procurarmi un cavallo da cavalcare, ho imparato quanto può essere difficile guidare un cavallo e ho abbandonato la mia scrivania. A proposito, non ero pronto per le dimensioni di questo banco da lavoro.

Dopodiché, ho scelto di rintracciare Beatrice la Sarta semplicemente perché volevo mettere insieme il prossimo set di armature. Ancora una volta, la fortuna inavvertitamente mi ha sorriso, poiché durante il mio viaggio verso la sua posizione, ho incontrato Christina, la Sacerdotessa del Sole, che per caso stava camminando lungo la strada che stavo seguendo. È stata una lotta piuttosto dura a causa della sua guarigione degli add che stavano sciamando di nuovo in battaglia, ma alla fine l'ho appena affrontata, l'ho tagliata e ho preso il suo succo.

La “lotta” contro Beatrice è stata estremamente divertente. Attraversare un villaggio, saccheggiarlo efficacemente e inseguire il sarto mentre cercava di travolgere tutte le persone che poteva è stato piuttosto divertente. Non gli ha fatto molto bene, ovviamente. Non ha fatto alcun favore neanche alla città; come ogni buon signore dei vampiri, ho raso al suolo il villaggio. O almeno massacrato tutti i suoi abitanti.

Non preoccuparti, riappariranno.

Con tasche piene di cotone e materiali in abbondanza, ho assemblato il livello successivo di armatura. Alla fine, il mio personaggio stava iniziando ad assomigliare un po' di più a un signore dei vampiri. Almeno sono abbastanza sicuro che lo fosse; l'angolo isometrico della telecamera non mi ha aiutato molto. Eppure ora ero vestito per uccidere letteralmente e mi sono trasferito per affrontare Tristran il cacciatore di vampiri.

Anche ignorando il mio carattere gonfio, la lotta con Tristran è stata probabilmente una delle più facili del lotto. aveva telegrafi davvero grandi e le abilità che lanciava generalmente sembravano piuttosto evitabili. Certo, avere l'attrezzatura giusta è probabilmente ciò che ha vinto la giornata, ma mi aspettavo di più da un Vampire Hunter.

Con tutti questi obiettivi rimossi, il presunto strato finale (o almeno il penultimo strato) di avanzamento dell'ingranaggio si trovava davanti a me e, di nuovo, era solo un altro insieme di elenchi di cose da fare per sbloccare i pezzi in viaggio e metterli insieme. Come acquistare un set LEGO ma con solo pochi mattoncini alla volta. Stava diventando noioso e noioso e alla fine poco interessante, facendomi sentire come se V in aumento aveva praticamente mostrato tutta la sua mano. Così ho disinstallato e ho continuato il mio weekend.

Ad essere onesti, i loop di gioco del sandbox di sopravvivenza sono molto brevi e ripetitivi, ma il problema più grande che ho con il modo in cui V in aumento è sbloccabile così noioso. Anche per gli standard di questo sottogenere. Combina questo con il fatto che ogni pezzo è stato tagliato inutilmente e poi quei pezzi sono rimasti bloccati dietro i combattimenti che sembravano mal sintonizzati o con poco sforzo. Inoltre, il passaggio da un livello all'altro sembrava come enormi abissi invece che come una curva graduale.

Tutti questi problemi combinati per battere il gameplay di V in aumento incitare all'esasperazione e al fastidio mentre mi spostavo attraverso i livelli di potenza invece di sentirmi come se stessi migliorando. Questi sentimenti sono diventati più evidenti solo dopo che ho alzato il collo. L'unico modo in cui mi sentivo un vampiro era fare di me stesso un semidio, ma anche così, ero comunque escluso dal progresso. Avrei potuto essere un pesce mostro o un essere celeste o un'anatra con una mitragliatrice e sarebbe stato lo stesso.

Naturalmente, c'è il fermalibri per notarlo V in aumento è ancora in accesso anticipato, quindi le cose potrebbero migliorare nel tempo. Tuttavia, questo gioco aussi sembra che sia caduto nella stessa trappola di Valheim a: È diventato un grande successo, è esploso enormemente e ora gli sviluppatori devono tenere il passo con questa base di giocatori in rapida crescita e probabilmente molto vorace. E se quegli appetiti non sono pieni di altre cose da fare, di più intéressant roba: tutto potrebbe svanire con la stessa rapidità con cui è sbocciato.

Per il momento, V in aumento è fuori dal mio disco rigido e fuori dalla mia vita finché non vedo progressi sostanziali nel gioco. Forse la prossima volta non sentirò il bisogno di interpretare il ruolo di un vampiro sotto steroidi.

Dato che sto andando avanti, è tempo di guardare avanti per la partita del prossimo mese e devo ammettere che mi sento come se avessi accidentellement ha condotto il voto. Vedi, quando ho chiesto di scegliere la mia strana avventura, ho usato la parola "strano" per indicare "aberrante dai soliti tipi di esperienze offerte da MMO, MMORPG e titoli multiplayer", ma ci sarebbe voluto troppo tempo per scriverlo. Eppure non diventa molto più strano di Chimeralandia.

Tu non mi credi ? Puoi dare un'occhiata al mio recente streaming dal gioco o, meglio ancora, dai un'occhiata ai sondaggi di questa settimana, che sono decisioni oneste che devo prendere.

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Avete tempo fino a venerdì 28 luglio alle 13:00 EDT per decidere che tipo di mostruosità farò mentre viaggio per il mondo Chimeralandia. Vedremo come andrà a finire, ma sospetto che sarà un viaggio in un modo o nell'altro.