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Scegli La mia avventura: la gioia di svolgere compiti umili nel Progetto Gorgon

Scegli La mia avventura: la gioia di svolgere compiti umili nel Progetto Gorgon

Il problema che ho con i MMORPG sandbox è quello che la maggior parte delle persone considera il loro più grande punto di forza: la loro natura senza guida. La possibilità di andare dove vuoi, fare ciò che ti interessa ed esplorare senza troppe restrizioni, esclude i rischi a ciò connessi. E anche se mi sono fatto le ossa con i vecchi sostenitori del nostro genere, non sono mai rimasto bloccato in quel tipo di gioco molto spesso, e quando è arrivato il MMORPG del parco a tema, ero praticamente una "causa persa" per sedurlo.

Progetto Gorgone tuttavia continua ad essere una bestia diversa. O forse il tempo mi ha finalmente permesso di vivere questo tipo di esperienza MMO. Il fatto è che, anche se ho seguito le linee guida generali del sondaggio—quel messaggio in fondo alla pagina sulla mia indecisione non è solo per ridere—ho scoperto che questa volta stavo davvero iniziando ad apprezzare questa sensazione di scoperta. .

Naturalmente non ho iniziato proprio così, perché ero abbastanza sicuro che non avrei potuto davvero tentare la fortuna al di fuori di Serbule; l'approccio a questa cripta e le sciocchezze che ho ricevuto di conseguenza sembravano affermare questa linea di pensiero avversa al rischio. La seconda volta che sono entrato in questa cripta, l'ho fatto con un po' più di concentrazione e orientamento all'obiettivo, ricordando tutte le piccole cose che questo gioco mi richiede di fare per avere successo, come ricordarmi di mangiare cibo o di aquilare un po' i nemici. poco a poco finché il loro numero non diminuirà abbastanza da permettermi di fare progressi. Le vecchie abitudini sono dure a morire.

Questo alla fine mi ha portato ad entrare nella cripta come pensavo di dover fare, il che si è rivelato una specie di errore che mi ha messo fuori gioco per averci provato. Ho avuto la fortuna, ancora una volta, di trovarmi in questo scavo in un momento in cui molti altri correvano in giro, quindi ho potuto andare un po' più in profondità del previsto, ma neanche lontanamente abbastanza profondo da trovare la farina di ossa che ero principalmente. durante la ricerca.

Sembra che questa farina di ossa sia stata trovata dehors dalla cripta come bottino casuale da alcuni scheletri interattivi nel cimitero. Vai a capire.

Farina di ossa in mano, ho completato i favori che stavo cercando di fare, che consistevano nell'ottenere abbastanza favori da un NPC per acquistare semi per ottenere un altro NPC, per poi ottenere finalmente la mia ricompensa: un coltello per scuoiare. Ancora una volta, sono riuscito ad acquisire più abilità semplicemente facendo quello che stavo già facendo e, dopo aver mutilato alcuni animali, ho deciso di determinare la mia prossima linea di condotta. È stato allora che mi sono bloccato e non sapevo davvero cosa fosse.

Normalmente è questo il momento in cui mi ritrovo in una sorta di paralisi analitica, ma sono riuscita a usare la decisione del voto – restare a Serbule – come la mia stella polare, scegliendo di vagare sulla carta per diradare le nebbie della guerra e magari ottenere qualche fortuna. non più utilizzato per il combattimento. Il piano ha funzionato: ho iniziato a gestire meglio la rotazione della mia spada, sono riuscito a ottenere alcuni oggetti utili e ho anche iniziato a fantasticare sulla raccolta dei funghi. In entrambi i casi.

Con il passare del tempo, ho anche acquisito abbastanza sicurezza per uscire da Serbule, anche se temporaneamente quando sono entrato a Eltibule, poiché sono stato ancora una volta assalito da nemici che si sentivano vicini al mio livello di abilità e quindi ho pensato che ci avrei provato. se fossi andato troppo lontano. Vedere un ragno di fuoco fatato a terra ha confermato la mia scelta qui.

Invece, mi sono ritrovato a Serbule Hills per un po', principalmente perché stavo cercando dove imparare l'albero delle abilità dello scudo e dovevo visitare qualcuno per farlo. Questa posizione ha finito per sentire un po' di più la mia velocità in termini di progressione del personaggio, quindi ho vagato cercando dove si nascondesse questo NPC. È qui che mi sono imbattuto nel problema con un gioco che non ti dà nemmeno alcun indizio; un wiki diceva che questo NPC si trovava in una posizione, mentre un altro diceva che era da qualche altra parte, quindi inizialmente ho seguito le istruzioni sbagliate.

Immagino che l'impulso di apprendere le abilità con lo scudo derivi dal desiderio di provare qualcosa di nuovo. Molti Progetto Gorgone mi ha incoraggiato a provare, esplorare, vagare e scoprire, quindi speravo che questa nuova linea di abilità avrebbe scosso le cose dalla solida build spada/psicologia che ho usato fino ad ora. Egli gentille ha funzionato, ma non sono sicuro che sia ancora così buono. Forse sarà più forte se continuo.

E attenersi ad esso sembra davvero essere la carota principale da inseguire qui. Ancora una volta, gran parte del mio tempo nei MMORPG l'ho passato sul modello del parco a tema, quindi tracciare il mio percorso non è molto comodo, ma quando si tratta di gorgonia, le sanzioni in caso di fallimento sembrano ancora meno dolorose. In effetti, continua a sembrare un sandbox realizzato da persone che sanno cosa fa funzionare i sandbox, al contrario degli studi che hanno perso la trama o ricordano male i bei vecchi tempi.

E penso di voler continuare a scoprire perché sento che ci sono molte altre superfici su cui grattare. Sono curioso di sapere cosa vuol dire essere una mucca o un ragno. Ho visto una goccia che suggerisce l'esistenza di un'abilità di licantropia. Mi piacerebbe uccidere i boss e accedere a qualsiasi cosa idonea per l'endgame in questo titolo, supponendo che ci sia anche qualcosa del genere. Forse mi piacerebbe creare... OK, forse non questo, in realtà; gorgonia Non ha ancora risolto la creazione di MMORPG.

Eppure, allo stesso tempo, non riesco ancora a liberarmi della sensazione che non sia proprio la sandbox a farmi sentire veramente a casa. Fa eco a un senso di nostalgia che non possiedo, pieno di elementi visivi che ho superato e con un loop di gioco che finisce sempre per essere troppo pratico perché io possa davvero approfondire. Non sto chiedendo una brillante scia di briciole di pane qui, ma Quelquesqualcosa come la direzione sarebbe piuttosto interessante. Anche una direzione cardinale a volte.

Ma questi sono tutti problemi je avere. Ostacoli che non riesco a superare da solo e che non posso davvero aspettarmi Progetto Gorgone chiaro per Moi. E posso assolutamente apprezzare ciò che fa questo gioco, perché ha così tanti fan e perché è così incredibilmente importante che il gioco mantenga le luci accese. Colorami ancora nervoso e timido ma nonostante ciò assolutamente curioso. E questo è più di quanto la maggior parte dei MMORPG sandbox siano riusciti a raggiungere prima.

Così finisce un altro mese – no, un altro anno! – da Scegli la mia avventura. Ci prenderemo un momento per ripercorrere i viaggi avvenuti, ma prima di farlo, dobbiamo capire dove andare per iniziare il 2024. E ancora una volta ho un'esigenza molto stranamente specifica di nutrire le scelte di questo mese .

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Le votazioni si chiuderanno nuovamente alle 13:00 EST di venerdì 22 dicembre, dopodiché inizieremo gennaio giocando su uno schermo più piccolo. Spero che mi concederete questo momento di fantasia casuale; So che i giochi per cellulari sono una parolaccia da queste parti, ma spero che riusciremo a trovare qualche gemma nel mondo.