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Nearing Death e i fan di Metal Gear Solid lo infastidiscono su Twitter: Kojima spiega perché ha creato Physint

Nearing Death e i fan di Metal Gear Solid lo infastidiscono su Twitter: Kojima spiega perché ha creato Physint

Segue l'annuncio del ritorno di Hideo Kojima nel mondo dello spionaggio d'azione con Fisintlo sviluppatore del gioco ha spiegato perché ha deciso di farlo.

Durante l'ultimo State of Play di Sony, dopo aver dato una lunga occhiata a Death Stranding 2, Kojima ha rivelato che oltre a questo e OD, ha in cantiere un altro gioco attualmente intitolato Physint, un gioco di azione e spionaggio che sostanzialmente assomiglia a questo. sarà una nuova versione di Metal Gear Solid. Al momento non si sa quasi nulla del gioco, ma Kojima ha recentemente lanciato la sua nuova serie su YouTube, HideoTube, in cui si è preso il tempo per spiegare cosa lo ha fatto tornare al genere che lo ha messo sulla mappa. Non sorprende che i fan accaniti di Metal Gear Solid siano stati una delle cose più importanti che lo hanno convinto a farlo.

"Negli ultimi otto anni, ogni giorno sui social media, persone da tutto il mondo mi hanno chiesto di creare un altro Metal Gear e cose del genere", ha detto Kojima. “Poi mi sono ammalato nel 2020. È stato anche durante la pandemia, quindi sono stato malato e isolato durante tutto questo. Ho anche subito un intervento chirurgico. E mi sono detto: "Non posso più farlo". Ero al punto più basso e sentivo di non poter tornare a creare giochi. Ho anche scritto un testamento. E in quel momento ho capito che le persone stavano morendo.

“Ma ho compiuto 60 anni l’anno scorso. Tra dieci anni compirò 70 anni. Spero di non andare mai in pensione. Detto questo, se gli utenti lo desiderano così tanto, ho pensato che avrei dovuto cambiare un po’ le mie priorità. Voglio sempre fare cose nuove, ma ho deciso di realizzare un gioco di azione e spionaggio."

Kojima ha anche parlato di come a quanto pare riceve molte richieste da Hollywood per fare film, anche se le ha rifiutate “poiché ora ho la mia compagnia, non posso partire per un anno o due per fare un film. L'azienda stava per crollare. Ero in una situazione difficile. » Ne ha parlato anche con il regista di Hellboy Guillermo del Toro, che gli avrebbe detto: “'Hideo, quello che stai facendo è già un film. Continua così come sei." Le sue parole mi hanno salvato. E poiché lavoreremo con molti creatori del settore, anche se il risultato sarà un gioco, non sarà molto diverso dai film. "

Al momento non sappiamo quasi nulla di Physint, e probabilmente ci vorrà un po' prima di scoprirlo, dato che Kojima Productions ha altri due giochi da rilasciare prima, quindi per ora devi solo speculare.