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Sabre Interactive diventa indipendente da Embracer per 500 milioni di dollari; Segnala reclami Vendita Gearbox prossima alla firma

Sabre Interactive diventa indipendente da Embracer per 500 milioni di dollari; Segnala reclami Vendita Gearbox prossima alla firma

Sciabola interattiva presto sarà libero Gruppo di baci grazie a un gruppo di investitori privati ​​che hanno pagato 500 milioni di dollari per l'azienda. C'è anche un nuovo rapporto secondo cui la mega-corporazione ha un acquirente in attesa Software cambio.

Per quanto riguarda il Sciabola interattiva accordo, una fonte di Bloomberg a conoscenza della questione ha affermato che una volta firmato, la società diventerà una società privata con quasi 3 dipendenti.

Spedizioni: un gioco MudRunner – Trailer generale del gameplay.

Saber continuerà inoltre lo sviluppo del remake di Star Wars: The Knights of the Old Republic, che ha rilevato da Aspyr Media nel 2022, e si prevede che quest'anno rilascerà Expeditions: A Mudrunner Game, John Carpenter's Toxic Commando e Warhammer 40,000. : Space Marine 2.

Sabre Interactive è stata acquisita da Embracer Group nel 2020 per 525 milioni di dollari.

In termini di intrattenimento del cambio, un rapporto di Kotaku indica che un accordo per la vendita della divisione operativa è in fase di conclusione. Embracer non ha risposto quando è stato chiesto un commento. Kotaku ha avuto più fortuna nel contattare il CEO e co-fondatore di Gearbox Randy Pitchford, che ha risposto felicemente alla domanda in un modo molto simile a Pitchford.

Reuters ha riferito nel settembre 2023 che Gearbox era potenzialmente sul mercato dopo essere stato acquisito da Embracer per 1,4 miliardi di dollari un anno e sette mesi prima.

Embracer ha fatto una corsa agli acquisti negli ultimi anni, raccogliendo studi e società madri a destra e a manca.

Fondato dall'imprenditore svedese Lars Wingefors, Embracer Group iniziò come Nordic Games e subì alcuni cambiamenti nel corso degli anni prima di acquistare gli studi di sviluppo JoWood, The Adventure Company e Dreamcatcher Interactive nel 2011. Ha acquisito diverse attività di THQ dopo il fallimento di quest'ultimo nel 2011. Nel 2013, ha acquistato il marchio THQ l'anno successivo ed è stato ribattezzato THQ Nordic nel 2016. È stato quotato in borsa nel 2016 ed è stato ribattezzato Embracer Group nel 2019.

Dal 2018, la società ha acquisito Koch Media che possedeva e gestiva Deep Silver, Coffee Stain Studios, Dark Horse Media, Gearbox Entertainment (ma non la proprietà intellettuale di Borderlands), Saber Interactive, Middle-earth Enterprises, Perfect World Entertainment, Cryptic Studios, Limitato. Esegui giochi, Tripwire Interactive e molti altri da menzionare. Ha inoltre acquisito Crystal Dynamics, Eidos-Montreal e Square Enix Montreal (che avrebbe poi chiuso) da Square Enix, nonché 50 IP di quest'ultima, tra cui Tomb Raider, Deus Ex, Thief e Legacy of Kain.

Dal giugno 2023, la società è stata sottoposta a un massiccio programma di ristrutturazione, che ha portato a licenziamenti, chiusure di studi e interruzione dei progetti dopo che un accordo di investimento da 2 miliardi di dollari con la società saudita Savvy ha fatto crollare Games Group.

A settembre 2023, Embracer Group possedeva 129 studi di sviluppo di giochi e impiegava circa 15 persone che lavoravano in 000 paesi. Se volete farvi un'idea di quante fusioni e acquisizioni sono avvenute, Wikipedia ha messo insieme un elenco molto completo. Per una panoramica della proprietà intellettuale posseduta, esiste un elenco anche per quello, ed eccone uno che elenca filiali e acquisizioni.