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L'Ascesa dei Ronin – 15 nuovi dettagli da conoscere

L'Ascesa dei Ronin – 15 nuovi dettagli da conoscere

FROM Ninja Gaiden à Vivo o morto à Nioh, Team Ninja ha sviluppato alcuni giochi straordinari nel corso della sua lunga storia, ma con il suo prossimo gioco lo studio si sta dirigendo in una direzione molto diversa. Sviluppato in collaborazione con PlayStation Studios come esclusiva per PS5, L'ascesa dei Ronin verrà lanciato il 22 marzo e, prima della sua uscita, qui esamineremo alcuni dettagli chiave che dovresti sapere al riguardo, inclusi molti che sono stati rivelati durante la recente presentazione sullo stato di avanzamento del gioco.

AMBIENTAZIONE

L'ascesa dei Ronin è stato paragonato da molti a Il fantasma di Tsushima più di qualche volta dalla sua presentazione, ed è facile capire perché. Il gioco è ambientato nel Giappone della fine del XIX secolo, negli ultimi anni del periodo Edo, quando il Giappone si era aperto e stava subendo cambiamenti portati dalle influenze occidentali. Esteticamente, sembra che il gioco sarà molto più realistico del precedente Nioh giochi- anche se conosciamo il Team Ninja, probabilmente possiamo ancora aspettarci alcuni elementi fantasy.

STORIA

In L'ascesa dei Ronin, i giocatori vestiranno i panni di un Ronin solitario che si ritrova nel mezzo di un conflitto nazionale. Come accennato in precedenza, il gioco è ambientato nel tardo periodo Edo, anche se i cambiamenti che il Giappone stava attraversando durante questo periodo potrebbero non essere adatti a tutti. La guerra Boshin, una guerra civile avvenuta alla fine degli anni '1860 dell'Ottocento, sarebbe servita come carne e patate al L'ascesa dei Ronin storia, che mostra il conflitto tra lo shogunato Tokugawa e una serie di fazioni ribelli che sfidano le crescenti influenze occidentali sul Giappone.

FAZIONI

L'ascesa dei Ronin Il mondo giapponese di Edo della fine del XIX secolo sarà popolato da tre fazioni con le quali i giocatori si scontreranno nel corso della storia. Per cominciare, c’è la fazione Sabaku, fedele allo shogunato e in lotta per mantenere il proprio potere centralizzato sul Giappone. Dall'altro lato del conflitto c'è la fazione Tobaku, guidata da Ryoma Sakamoto e Kogoro Katsura, che desiderano vedere rovesciato lo shogunato. Infine, i gruppi occidentali chiamati Obei costituiscono la terza fazione e il loro obiettivo è aprire il Giappone al commercio estero con le potenze occidentali.

PROTAGONISTA

L'ascesa dei Ronin Il protagonista avrà una personalità molto più definita rispetto a quella che abbiamo visto recentemente nei giochi di Team Ninja. Parlando con Game Informer, lo sviluppatore ha rivelato che il Ronin è un Veiled Edge, una sorta di guerriero mercenario, e avrà un retroscena e una personalità completamente definiti. I dettagli su quale sarà la storia e la personalità, tuttavia, rimangono finora scarsi.

MONDO APERTO

Il modo più grande L'ascesa dei Ronin destinato a discostarsi dal lavoro passato di Team Ninja è che sarà il primo titolo mondiale completamente aperto dello studio. A differenza di quelli simili Ninja Gaiden et Nioh, nel prossimo gioco di ruolo d'azione, i giocatori potranno esplorare liberamente l'ambientazione giapponese del 19° secolo. Lo sviluppatore non ha ancora specificato la dimensione della mappa, ma abbiamo alcuni dettagli su alcuni dei luoghi che esplorerai.

LOCATION

L'intera portata di cosa L'ascesa dei Ronin Ciò che comporterà il mondo aperto diventerà ovviamente chiaro solo una volta rilasciato il gioco stesso, ma Team Ninja ha confermato che la mappa presenterà tre città principali sotto forma di Kyoto, Yokohama ed Edo (l'odierna Tokyo). ). Durante la recente presentazione State of Play del gioco, abbiamo dato un'occhiata alla città di Yokohama, la cui architettura mostra il mix di cultura giapponese e influenze occidentali. Nel frattempo, ci saranno anche campagne e aree rurali da esplorare al di fuori delle città, che, secondo un'anteprima di Game Informer, presenteranno varie minacce (compresi i banditi) e "numerose missioni secondarie".

ATTRAVERSAMENTO

L'ascesa dei Ronin

Basato su tutto quello che abbiamo visto L'ascesa dei Ronin finora sembra che la sua meccanica di attraversamento sarà la sua caratteristica distintiva. I giocatori potranno vagare per il mondo aperto a cavallo, mentre avranno anche accesso a un rampino che potrete issare rapidamente sui tetti e poi attraversarli. La star dello spettacolo, tuttavia, è Avicula, un dispositivo che ti consente di aprire ali meccaniche e librarti nell'aria. Durante la recente presentazione sullo stato del gioco, abbiamo dato uno sguardo approfondito a tutte le opzioni di attraversamento messe insieme in modo fluido e senza soluzione di continuità, e non vediamo l'ora di vedere come si evolveranno nel corso del gioco.

LOTTA

Team Ninja è orgoglioso della solidità delle sue meccaniche di combattimento in qualunque gioco realizzi, e così sembra L'ascesa dei Ronin continuerà su questa stessa strada. La chiave per combattere sarà analizzare i punti di forza e di debolezza del nemico che stai affrontando e scegliere di conseguenza le posizioni di combattimento, come quello che abbiamo visto in Il fantasma di Tsushima. Nel frattempo, anche il blocco e il tempismo delle parate saranno parti cruciali del combattimento del gioco.

ARMI

Essendo un gioco Team Ninja, puoi ovviamente aspettarti una buona varietà di nemici, con il gioco che promette un mix di armi tradizionali giapponesi e tecnologia occidentale della fine del XIX secolo. Ciò significa che utilizzerai spade e katane, pistole e fucili, baionette e lance e molto altro ancora. Durante il combattimento, i giocatori potranno anche utilizzare il suddetto rampino per attirare i nemici verso di sé o trascinarvi verso i nemici.

MANICHETTA ANTINCENDIO

L'ascesa dei Ronin

Durante la recente presentazione sullo stato del gioco, una delle nuove armi mostrate è stata il tubo di fuoco, che è fondamentalmente un vecchio lanciafiamme. Creata dall'inventore Igashichi, è descritta come una "potente arma a lungo raggio" che puoi usare per incendiare i nemici, accendere barili infiammabili e molto altro. Il Fire Pipe sarà uno dei tanti dispositivi che Igashichi potrà costruire per i giocatori.

INVISIBILE

Questa è un'area del gioco su cui Team Ninja non ha rivelato finora troppi dettagli, ma in base a cosa a stato rivelato, è chiaro che L'ascesa dei Ronin conterrà elementi stealth. Ad un certo punto, il trailer State of Play mostrava il giocatore accovacciato e che camminava nell'erba alta per cogliere di sorpresa un nemico sparandogli usando il rampino, prima di sferrare una raffica di colpi mortali. Nel frattempo, sul PlayStation Blog, il Team Ninja ha anche confermato che è possibile utilizzare l'Avicula per lanciarsi furtivamente contro ignari nemici.

SISTEMI KARMA E XP

L'ascesa dei Ronin è pubblicizzato come un gioco di ruolo d'azione, quindi cosa dovremmo aspettarci esattamente dal punto di vista dei giochi di ruolo, soprattutto quando si tratta di meccaniche di progressione? Team Ninja non ha ancora fornito molti dettagli a riguardo, ma parlando con Game Informer, lo sviluppatore ha confermato che il gioco avrà un sistema XP tradizionale, dove a differenza del Nioh giochi, non perderai i tuoi XP quando muori. Oltre a questo, ci sarà anche un'altra risorsa di progressione chiamata Karma, che volontà perdersi alla morte, anche se non è stato ancora rivelato cosa farà esattamente.

LA SCELTA DEL GIOCATORE

L'ascesa dei Ronin

In un'altra prima volta per il Team Ninja, L'ascesa dei Ronin offrirà anche meccanismi di scelta e conseguenze. La scelta del giocatore entrerà in gioco sotto forma di scelte di dialogo durante le conversazioni con altri personaggi, mentre i giocatori potranno anche decidere se uccidere o meno determinati bersagli da assassinare durante determinate missioni.

MISSIONI OBBLIGATORIE

Anche le missioni Bond giocheranno un ruolo importante nell'esperienza complessiva e saranno un'altra area in cui entreranno in gioco le scelte del gioco e le meccaniche di conseguenza. Personaggi diversi avranno missioni Bond diverse, e più avanzi in queste, più forte sarà il tuo legame con quel personaggio si rafforzerà e, oltre a rivelare di più su di loro e sulla loro storia, produrrà anche ricompense di gioco (come la già citata creazione di Igashichi). nuove invenzioni per te).

FINALI MULTIPLI

Lo ha detto il Team Ninja L'ascesa dei Ronin Le meccaniche di scelta del giocatore saranno in gran parte focalizzate sulle missioni di Bond, il che significa che le decisioni che prenderai non avranno un impatto troppo drastico sulla storia principale. È stato tuttavia confermato che il gioco avrà finali multipli. In effetti, completando alcune missioni di Bond si sbloccheranno anche nuovi finali.