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RECENSIONE / Starward Rogue (PS4)

Quando fai questa recensione, attraversi periodi di lettura di più titoli tutti dello stesso genere. Non è necessariamente una nostra scelta ma è sempre un buon esercizio. Giocare a più giochi dello stesso genere ti consente di vedere meglio i pregi e i difetti dei titoli attuali. Non ti affidi al ricordo confuso di un altro gioco che potrebbe essere simile, stai guardando un gruppo di giochi attuali e li confronti tra loro su un piano di parità. Questo è sicuramente il caso in questo momento perché gioco a molti sparatutto twin-stick, dall'alto verso il basso, e questo sarà il genere in cui ci muoveremo oggi. Il gioco è Ladro delle stelle e questo mi sembra piuttosto confuso.

In Ladro delle stelle piloterai un robot mentre combatte per farsi strada attraverso un'astronave infestata da robot assassini chiamati Il megalite. Sei in missione di salvataggio e utilmente Rodney, il tuo carico è bloccato al livello più basso della nave. Penso che tu possa praticamente indovinare la premessa da lì. Combatti su cinque ponti pieni di automi e trappole mortali e salva; Tutto questo è fatto nel tipico stile degli sparatutto roguelike. Il principio non è nuovo, ma qual è? Non ho problemi con le basi. È un ottimo motivo per giocare e, poiché non è particolarmente ricco di trama, siamo tutti a posto.

Benvenuti al Megalite. Indovina un po? Tutto sta cercando di ucciderti.

Cosa Verso le stelle Piton sta bene, sta molto bene. Ci sono circa sei diversi robot che puoi portare nella mischia e ognuno è abbastanza diverso da farti venir voglia di provarli tutti. Alcuni sono più carri armati di altri e i loro equipaggiamenti variano, ma in un gioco che sarà diverso ogni volta che giochi, è il benvenuto. Offrono anche diversi gradi di difficoltà, che vale la pena considerare quando si effettua la scelta. Non credo di aver ancora scelto un preferito, quindi la giuria deciderà per me, penso che dipenda dal gusto personale. Inoltre, è una buona cosa. Ci sono troppi giochi che ti danno delle scelte perché tu possa capire subito che in realtà ci sono solo una o due buone opzioni tra un gruppo. Ciò allontana l'agenzia da te e dalle tue decisioni e non è questo il caso.

In Ladro delle stelle la sfida è reale. Oltre ad alcuni boss davvero cattivi, ci sono molti altri robot grandi e grossi che vagano per l'astronave e hanno costantemente brutte giornate. Quando aggiungi servitori in abbondanza, trappole, torrette e altri gradi di cattiveria automatizzata, dovrai davvero stare in guardia. Questo gioco è un inferno nel vero senso della parola. Ogni cosa attacca in modo diverso e ogni cosa sputerà abbastanza proiettili da illuminare il tuo schermo. I drogati di adrenalina in cerca della loro dose di sparatutto troveranno molto di cui divertirsi nella massa tentacolare di stanze e corridoi. Il megalite. Un avvertimento: le torrette in questo gioco non possono esplodere e sputano morte, quindi sono necessari dei puzzle per le tue teste di grilletto.

Graficamente non ho molto di cui lamentarmi, con una piccola avvertenza su cui tornerò tra poco. La grafica è colorata e ha un'atmosfera anni 90. Gli sprite sono relativamente semplicistici, ma fanno risaltare un po' di più alcuni dei nemici più grandi e più difficili, quindi non ci sono problemi. I pezzi dell'astronave hanno un piacevole tocco retrò e tutto è abbastanza ordinato da attirare l'attenzione e farti venire voglia di andare avanti. Per quanto riguarda l'estetica, la musica e gli effetti sonori sono buoni, niente di straordinario ma comunque molto adatti al titolo. La musica ha un audace tocco arcade elettronico, il che è carino ma diventa un po' ripetitivo dopo un po'.

Il mio problema più grande con Ladro delle stelle è l'interfaccia utente. Le caselle di testo e i suggerimenti sembravano minuscoli al punto che ho strizzato gli occhi per vedere cosa avrei dovuto fare dopo. Non ho ancora capito cosa fa tutto, non perché non voglia, ma perché i suggerimenti mi fanno male agli occhi. Tanto per cominciare, la mia vista non è delle migliori, ma non dovrei aver bisogno di sedermi a circa un metro di distanza dallo schermo per avere la possibilità di leggere informazioni utili. I controlli non sono difficili, ma è comunque comodo avere tutti gli strumenti a tua disposizione. Capire cosa fare mentre procedi in un gioco come questo è un desiderio di morte. Non è rivoluzionario, è più un fastidio di cui avrei potuto fare a meno.

La difficoltà di Ladro delle stelle è strano. Ho iniziato a giocare a difficoltà media e spesso ero rovescio. Questo non è inaspettato per un gioco di questo tipo e ho giocato a molti giochi in cui anche l'impostazione centrale è dura come un chiodo, quindi non è una lamentela. Volendo vedere qualcosa di più del gioco oltre alla schermata di caricamento, ho ridotto il gioco a un livello più semplice per avere un'idea migliore di ciò che stava accadendo. La modalità facile, d'altra parte, sembrava fin troppo semplice. Sono arrivato alla terza spaccatura della nave in pochissimo tempo e al primo tentativo. Non sembrava proprio una sfida. È stato solo con il boss finale di questa serie e il suo stupido muro che non riempiva lo schermo che ho finalmente finito. La difficoltà, secondo me, necessita di essere modificata. Mi aspettavo un tocco più morbido, non un passaggio pulito. Ci sono cinque modalità di difficoltà e secondo questa logica molto facile sarà un gioco da ragazzi e non voglio nemmeno immaginare come sia la modalità molto difficile.

A parte questi inconvenienti, si tratta di uno sparatutto arcade abbastanza divertente con boss interessanti e una buona varietà di armi e armi secondarie con cui giocare, una volta che ti sarai abituato al modo in cui si comportano tutti. Non ho idea di cosa facciano la maggior parte delle armi secondarie e passive a causa del mio punto precedente sull'interfaccia utente, ma mi diverto comunque a provarle. Se ti piace il gameplay roguelike e ti piace il genere degli sparatutto, qui ti divertirai una buona dose. Se hai bisogno di una mano o hai problemi di vista, penso che potresti avere difficoltà.

Caos retrò


  • Guardare e sentire 8/10

  • storia 6/10

  • Rigiocabilità 8/10

  • interfaccia utente 5/10

  • Contrôles 8/10

7/10

Ho solo bisogno di qualche settimana

Non c'è niente di intrinsecamente sbagliato in Starward Rogue. È uno sparatutto divertente con una grafica decente che non fa nulla di rivoluzionario. Un'interfaccia utente difficile da vedere e scelte di difficoltà interessanti ostacolano quello che altrimenti sarebbe un buon momento. Se ti piacciono i giochi sparatutto qui ti divertirai, ma fai attenzione se, come me, la tua vista non è 20/20.