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Recensione: The Last of Us Part I è una degna rivisitazione di un classico

Recensione: The Last of Us Part I è una degna rivisitazione di un classico

L'ultimo di noi è tornato, anche se in tutta onestà sembra che non se ne sia mai andato. A dire il vero, ora che ho avuto la possibilità di giocare L'ultimo di noi Parte I, sembra che questa storia di nove anni sia appena accaduta. La saga post-apocalittica di Naughty Dog del 2013 arriva su PS5 come se fosse stata originariamente sviluppata per quella console invece che per quella rilasciata due generazioni fa. Questo perché in realtà lo era. Naughty Dog strombazza che il gioco è in fase di "ricostruzione" per PS5 (e forse PC) e, dopo averci giocato, ci credo.

Ciò lascia una domanda: ne vale la pena?

La più bella tra noi

Personalmente, penso di sì. Solo sugli sguardi, L'ultimo di noi Parte I è un gioco incredibilmente bello. In molti sensi assomiglia esattamente a me ricordare l'originale risale al 2013 su PS3. Laddove la mia memoria e la mia immaginazione colmavano le lacune nella risoluzione delle texture, negli effetti dell'acqua o nell'illuminazione fantasiosa, Naughty Dog ha utilizzato hardware moderno per renderlo "reale". Il risultato di quasi dieci anni di nuovo know-how e di lezioni apprese sviluppando ogni gioco che si è presentato nel frattempo L'ultimo di noi ed è ora espresso in questa reincarnazione. Il gioco include preimpostazioni grafiche "Fidelity" e "Performance". Ho preferito la modalità Prestazioni, poiché non ho la TV più sofisticata e mi è piaciuta la maggiore fluidità del blocco del frame rate a 60 fps, ma anche in questo caso, Parte sembrava piuttosto grandioso. Anche i piccoli tocchi, come il modo in cui le alghe sulla superficie dell'acqua si deformano attorno a un personaggio mentre nuota o le spore dense che soffocano l'aria nelle aree infestate, aggiungono al senso dell'atmosfera.

La stessa attenzione ai dettagli è stata data alle interpretazioni dei personaggi. Anche se i fronzoli e gli effetti ingannevoli potrebbero farti perdere la testa durante il gioco, i filmati sembrano di prim'ordine (e indirettamente mettono ancora più pressione sulla prossima serie live-action per eccellere e distinguersi). Troy Baker e Ashley Johnson sono più potenti che mai nei panni di Joel ed Ellie. Per quanto ne so, Naughty Dog non ha effettivamente ripreso le proprie performance per questo remake. Invece, hanno girato nuovamente le scene utilizzando gli stessi dati di motion capture, aggiornando i modelli dei personaggi e modificando il risultato finale per renderlo una versione "migliorata" della scena originale. L'illuminazione, gli angoli e gli effetti sono stati modificati, per ottenere meglio quel look cinematografico da "TV di prestigio" a cui hanno sempre desiderato aspirare.

L'ultimo di noi Ellie

Anche il design di alcuni personaggi è stato modificato, ma onestamente non ho notato le differenze finché non ho fatto un confronto fianco a fianco con il video del gioco originale. Ma indipendentemente dal fatto che Ellie assomigli o meno a un certo attore di Hollywood nella vita reale o meno, le voci e la performance capture sono state ciò che ha venduto i molti momenti di L'ultimo di noi nove anni fa. Ora i personaggi si emozionano in modo più visibile, le lacrime scorrono quando sono agitati, la pelle si arrossa quando sono arrabbiati. L'ultimo di noi Parte I esegue anche il rendering dei filmati in tempo reale. Ciò significa che puoi persino giocare con loro nella modalità foto ampliata del gioco, aggiungendo filtri ed effetti e persino regolando l'illuminazione per ottenere un'atmosfera diversa.

Il “carino” si estende anche ad alcuni degli elementi più pesanti del gioco, in particolare quando si tratta di violenza. L'ultimo di noi Parte I potrebbe avere alcuni degli effetti cruenti più sconvolgenti che abbia mai visto dal 2002 Soldato di ventura 2. Molti giochi hanno sangue e fegato, ma la devozione (fissazione?) di Naughty Dog per il realismo cinematografico conferisce una qualità francamente inquietante alle sue battaglie, resa ancora più snervante dai moderni fronzoli grafici. I proiettili smembrano i nemici, mentre i colpi alla testa distorcono effettivamente i modelli del cranio dei personaggi, lasciando pezzi bagnati e macchie di sangue annerite ovunque dopo una sparatoria. È un piccolo tocco, ma è stato morbosamente affascinante notare il sangue di un cadavere che si accumulava e gocciolava seguendo i contorni del pavimento piastrellato. Fortunatamente, i giocatori più delicati possono facilmente disattivare questo trucco.

La storia è la stessa di sempre, quella di un uomo cattivo che si ritrova coinvolto con una giovane ragazza nelle circostanze più difficili immaginabili. Ci sono momenti potenti in questa storia in definitiva malinconica, e sebbene la sua novità sia svanita dopo nove anni di noiosi discorsi di riff su riff (per non parlare del fatto che il gioco stesso è un riff sulla finzione come strada et al), e nel contesto più ampio del suo seguito, il suo cuore batte ancora.

Il remake di The Last of Us

Da noi il rapporto qualità-prezzo

L'ultimo di noi Parte I è senza dubbio la versione definitiva di questa storia per quanto riguarda gli effetti visivi e "immersivi", ma quando si tratta di decidere se valga la pena acquistarlo, la risposta è un po' più complicata. Dal punto di vista del puro valore di consumo, L'ultimo di noi Parte I è onestamente una vendita più difficile di quanto sembri. Dopotutto, se possiedi una PS5 e hai un abbonamento PS Plus, ne hai già diritto The Last of Us Remastered, gratuitamente come parte della collezione PS Plus. Quello e Prima parte - e per estensione, l'originale dell'era PS3, sono in termini di contenuti principali, esattamente lo stesso gioco: stessi personaggi, stessa storia, stessi colpi di scena strazianti. Se hai riprodotto l'originale (o Rimasterizzato) e non sentire il bisogno di rivisitarlo, una versione molto più carina della stessa storia non farà la differenza neanche in questo senso.

Il team di Naughty Dog ha rielaborato l'intelligenza artificiale di combattimento e orientamento del gioco per comportarsi in modo più realistico, incorporando caratteristiche e comportamenti sviluppati per il sequel. Ma il combattimento è molto più che semplici comportamenti dell'IA, e poiché il layout della mappa e il design generale dell'incontro sono in gran parte gli stessi dell'originale, le differenze nel comportamento tra nemici e alleati risultano in gran parte estetiche. Ad esempio, gli alleati ora si comporteranno in modo più realistico e saranno più bravi a nascondersi dai nemici, ma li vedrai comunque fermi davanti a più nemici e non subiranno alcuna conseguenza. Dopotutto, non importa quanto sia intelligente la loro intelligenza artificiale, il gioco è progettato per non penalizzarti per non aver scortato Ellie, Sam o qualsiasi altro compagno. Dopotutto, sarebbe uno schifo se fallissi perché un nemico riuscisse a fiancheggiare un NPC su cui non avevi alcun controllo. In questo senso, le innovazioni nell'intelligenza artificiale e nel design del combattimento dal 2020 in poi finiscono per essere limitate dal design dei livelli e degli incontri del 2013. Quindi, anche se erano molto più belli e più suggestivi di prima, le mie sezioni meno preferite di L'ultimo di noi erano gli stessi nel 2022 come nel 2013.

Esistono anche modalità aggiuntive che potrebbero aiutare a modificare la proposta di valore di L'ultimo di noi Parte I, soprattutto per il tipo di fan che rivisiterà il gioco ancora e ancora. Cosmetici opzionali consentono ai giocatori di vestirsi da Joel ed Ellie. Un visualizzatore di modelli di personaggi, una galleria d'arte e persino commenti degli sviluppatori per una migliore comprensione durante la riproduzione delle sezioni. È disponibile anche la modalità Speedrun, che sblocca i timer di gioco e tiene i registri. Per le funzionalità specifiche di PS5, le schede attività e la guida in-game sono completamente supportate. Le Carte Attività sono particolarmente utili per i giocatori che cercano di guadagnare il Trofeo Platino, poiché tracciano e rivelano le posizioni degli oggetti da collezione, senza dover cercare queste informazioni da una fonte esterna.

L'ultimo di noi Henry

Il più definitivo tra noi

Tuttavia, tutte le mie lamentele sul valore svaniscono se hai una disabilità e ti ritrovi a voler giocare. L'ultimo di noi Parte I è facilmente uno dei giochi più accessibili a cui abbia mai giocato. Naughty Dog ha adottato funzionalità di accessibilità già sviluppate Parte II e costruito su di essi per incorporarli Parte. Il supporto per la lettura dello schermo, l'assistenza alla navigazione e al gioco, gli indicatori di consapevolezza e dozzine di altre opzioni rendono la "qualità della vita" di un potenziale giocatore disabile molto più agevole. Puoi personalizzare l'HUD, regolare gli effetti per la cinetosi e il daltonismo e altro ancora. Queste opzioni di accessibilità si estendono anche al gameplay, permettendoti di disabilitare cose come sprecare il fiato sott'acqua, regolare la precisione del nemico e persino rendere la furtività più indulgente. Puoi anche impostare e personalizzare i segnali audio per il combattimento per rendere più semplice il rilevamento di ciò che sta accadendo se sei ipovedente.

Questo vale anche per le opzioni di difficoltà. Separatamente dal menu di accessibilità, i giocatori possono regolare la difficoltà a proprio piacimento, impostando preimpostazioni per qualità di combattimento individuali. Ami la letalità del combattimento alle difficoltà più elevate, ma odi quanto siano avare di risorse queste modalità? Non chiedere altro, perché puoi regolare queste impostazioni nel menu. Per i masochisti, torna anche la preimpostazione "Grounded Mode", che disabilita la maggior parte degli aiuti del gioco come l'HUD, la "modalità di ascolto" e altri strumenti di sopravvivenza apparentemente essenziali. In Grounded, puoi anche essere individuato di nascosto dai nemici che ti sentono mentre cerchi di ricaricare la tua arma. In breve, se desideri avere un'esperienza di gioco più personalizzabile o hai bisogno di opzioni aggiuntive per giocare senza problemi, L'ultimo di noi Parte I è la versione essenziale.

Modalità foto di The Last of Us Parte I

Che lo sia davvero o no Esigenze esistono, resta il fatto: L'ultimo di noi Parte I esiste e sembra essere la versione migliore di un gioco già piuttosto buono. Le opzioni di accessibilità aggiuntive da sole lo giustificano per questa sezione di giocatori. Nel frattempo, coloro che vogliono vivere la sua storia quando è al suo meglio, sia come principiante che come veterano che rivisita un vecchio favorito, dovrebbero prendere seriamente in considerazione l'idea di giocarci. Per tutti gli altri, sono disponibili altre versioni a un prezzo inferiore.

L'ultimo di noi Parte I verrà lanciato su PS5 il 2 settembre 2022. È in fase di sviluppo anche una versione per PC, ma al momento non ha una finestra di rilascio.