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Riflessione massiccia: giocheresti al tuo MMO preferito senza la sua IP?

Riflessione massiccia: giocheresti al tuo MMO preferito senza la sua IP?

Nonameplease ci ha recentemente proposto un argomento interessante, ispirato da un thread sul Star Trek in linea subreddit. "Sembra che la maggior parte delle persone non pensi che il gioco in sé sia ​​abbastanza buono da giocare senza la skin Trek", ha scritto Nonameplease. "Sarebbe interessante vedere quali altri giochi basati sul franchise le persone pensano siano o non siano abbastanza buoni da giocare in base alle meccaniche di gioco stesse e non solo all'imaging IP?"

Siamo d'accordo che sarebbe interessante, quindi stiamo affrontando l'argomento per la voce Massively Overthinking di questa settimana. Ho chiesto ai nostri editori e lettori se avrebbero giocato ai loro MMO preferiti senza i loro IP allegati, quali MMO sarebbero stati abbastanza buoni da giocare con gli IP rimossi e che sopravvivono solo con i loro IP.

Andrew Ross (@dengarsw): Se permettiamo Pokémon Go qui n. Entrée è ancora quasi sconosciuto al grande pubblico, proprio come lo era il vecchio in fase di sviluppo Catania gioco, quindi sembra abbastanza chiaro POGO riguarda più l'IP che i giochi. Niantic potrebbe migliorare come azienda, ma sento ancora che la tecnologia di ludicizzazione è meglio che creare grandi giochi.

Se prendiamo la strada più tradizionale, solo per PC, penso La chiamata di Asheron, oscuro autunnoo Galaxies di Star Wars funzionerebbe comunque bene senza il loro IP, a condizione che i server fossero ragionevolmente popolati. I primi due erano IP originali, e l'ultimo IP è stato in realtà un motivo per cui l'ho evitato al lancio, e tutti sono ancora alcuni dei miei MMO preferiti a cui mi riferisco alle persone quando parlo di game design in generale, non solo MMO.

Andy McAdams: Penso che dipenderebbe davvero. Ho molto sentimentalismo verso qualcosa del genere Wow, ma senza la storia e l'impegno per l'IP nel suo insieme (a parte la narrazione orribilmente pessima), penso che sarebbe un gioco piuttosto scadente. Non credo che noi come comunità apprezziamo appieno quanto di un passaggio diamo Wow a causa dell'IP, anche quando il gioco non ti piace, penso che giocherei Guild Wars 2 senza l'IP collegato. Mi piace il modo in cui si gioca, mi piacciono le classi e mi piacciono le gare (questo pezzo può diventare un po' rischioso con la rimozione dell'IP, ma né lì né qui). Il STO l'esempio è in realtà abbastanza tempestivo perché ho ricominciato a abbuffarsi di Star Trek Discovery e mi ha fatto venire voglia di giocare, quindi l'ho scaricato. Ma so che non mi piace particolarmente il gioco e ci gioco solo per IP. Per me, non credo che reggerebbe da solo.

Io penso FFXIV è un mezzo felice. Ci sono molte persone che giocano e difenderanno il gioco fino alla fine perché ha "Final Fantasy" nel nome. Se rimuovi quell'IP, c'è un numero misurabile di quelle persone che penso andrebbero immediatamente giù. Poi ci sono persone a cui piace molto il modo in cui il gioco si svolge e strappare i chocobo dal mondo potrebbe essere triste per loro, ma continuerebbero a giocare. Penso che sia da qualche parte nel mezzo: è un gioco abbastanza buono per superare i fanatici del franchise, ma penso che ci sia un buon numero di persone che lo giocano solo perché è Final Fantasy.

Ben Grigg (@braxwolf): L'unico gioco che mi viene in mente è LOTTERIA. Ricordo dai tempi in cui coprivo questo gioco che quando accadeva qualcosa di losco o controverso riguardo alla scelta del design, potevi entrare nella chat di zona e molti giocatori sarebbero stati completamente ignari. "Finché posso essere uno Hobbit nella Contea, non mi interessa cos'altro fanno" era un sentimento comune. Anche se non considero LOTTERIA un brutto gioco, penso che sfrutti molto l'IP, a volte a scapito del design. Se a tutti interessano gli RP nella Terra di Mezzo, quale incentivo c'è per mantenere il gioco alla pari?

Brianna Royce (@nbriana, blog): Dipende dal gioco e dall'IP per me. Ripenso a quando Galaxies di Star Wars lancia. Ero e sono un grande fan di Star Wars, quindi ovviamente avrei giocato al primo MMORPG di Star Wars quando è uscito, e ho adorato interpretare un ruolo in quell'universo. Ma io aussi lasciato dopo un anno lì in parte perché il gioco sottostante in sé era deludente (era un pasticcio pieno di bug e non c'erano astronavi intendo andiamo), e non mi sono davvero innamorato del gioco più di anni dopo, quando molti di quelli le delusioni erano state appianate. In effetti, non credo che il gioco finito avesse davvero bisogno dell'IP, e sì, lo giocherei anche se fosse una fantascienza generica perché questa è la meccanica di base del sandbox e l'economia superlativa e la personalizzazione che mi tiene in un server dannoso per Date. Per un confronto pratico, abbiamo SWTOR, che non ha attirato affatto la mia attenzione, ed eccomi qui, una donna adulta con un poster di Star Wars nel suo soggiorno.

Ben ha menzionato l'altro MMO di cui volevo parlare qui, e basta LOTTERIA. non sono sicuro LOTTERIA avrebbe l'appello a tutti senza il suo IP. Come fa notare, non si tratta di un mauvais MMO in assoluto, ma il motivo per cui sono attratto da questo è la possibilità di trascorrere del tempo nella Terra di Mezzo e non a causa di meccaniche particolarmente speciali o degne di nota nel genere.

Carlo Lacsina (@UltraMudkipEX, YouTube, Twitch): Dammi a Astronave MMO, per favore. Voglio essere uno zelota. Probabilmente non sarei mai andato così in profondità FFXIV se non fosse Final Fantasy. Sono abbastanza sicuro che avrei comunque dato una buona possibilità, ma neanche lontanamente quanto ho già fatto. Penso che lo stesso valga per Guild Wars 2. Se non fosse un Guild Wars gioco, probabilmente non avrei investito tutto il tempo che ho già. E sono abbastanza interessato al League of Legends MMO se non altro perché sarà ambientato in Runeterra, l'ambientazione del franchise.

Onestamente, al giorno d'oggi è più vero il contrario per me: è più probabile che giochi a un gioco se non è un franchise affermato, e per lo più eviterò qualsiasi cosa Star Wars. . Quando sarò pronto per giocare Galaxies di Star Wars et SWTOR, questi giochi sono la mia pausa. Se mai avremo un nuovo MMO di Star Wars, dovrà essere un passaggio istantaneo. Star Wars ora fa schifo e se questo MMO è buono, non sarà per via della licenza. Sono sempre amareggiato per i nuovi film.

Giustino Olivetti (@Sipster, blog): no. So che legare IP a MMO porta a problemi e problemi, ma quando lo fai, non puoi tornare indietro. Mescoli indissolubilmente IP e gameplay a tutti i livelli: tradizione, design del mondo, classi, NPC, storia, eventi, ecc. Se provi a rimuovere quell'IP, scaricarlo e renderlo un gioco generico o originale, non funzionerà. Non riesco a immaginare, dire, LOTTERIA ou SWTOR senza il Signore degli Anelli o le proprietà di Star Wars. Sembra di essere entrati in un mondo di Stepford Wives in cui tutto è stato sostituito da qualcosa di peggio e di più sinistro.

sam kash (@thesamkash): Penso che la proprietà intellettuale sia sicuramente il motivo principale per cui molti di questi giochi non hanno mai visto la luce. In alcuni casi, abbiamo un confronto quasi uno a uno. Come ha detto Andrea con Pokémon Go, possiamo vedere che è fondamentalmente bloccato dall'IP, ma ha un po' del suo fascino. Anche un IP forte da solo non è del tutto sufficiente. L'Harry Potter i maghi si uniscono è sostanzialmente lo stesso di POGO, ma è stato una specie di flop anche se è ancora in corso.

Il fatto che non ci sono mai tornato davvero SWTOR a lungo termine è anche dovuto al fatto che il gioco non è abbastanza per me da solo (sebbene gran parte di ciò sia dovuto alla scarsa monetizzazione del gioco dopo aver ucciso il sottomarino). E sicuramente ho giocato Star Trek in linea durante la sua beta solo perché era Star Trek. Anche a questo punto, sapevo che non aveva quello che serviva per me.

Guild Wars 2 è interessante, comunque. Penso all'inizio anche se non ero già stato un fan dovuto GW1, mi sarebbe piaciuto. Aveva solo tutte le idee giuste e l'hanno persino messa insieme in un modo fantastico. Tuttavia, dato che il gioco è oggi, non credo che ci giocherei se non lo fosse Guild Wars. È divertente perché non è un IP che attrae davvero molte persone, ma l'ho adorato GW1 così tanto che significa molto per me. So che quasi sicuramente ne comprerei uno Guild Wars 3 se è stato rilasciato di vista.

Tyler Edwards (blog): Esaminerò questo gioco per gioco.

  • ESO: La mia unica esperienza passata con il franchise di Elder Scrolls è di poche ore Skyrim, che mi ha annoiato fino alle lacrime. In pratica ho solo provato ESO perché era un nuovo grande nome MMO da provare; Sono rimasto perché mi piace il sistema di costruzione e il crafting.
  • FFXIV:Non ho mai giocato molto lontano in quest'area, ma vale la pena menzionarlo perché come qualcuno senza alcuna connessione precedente a Final Fantasy IP, credo fermamente che questo gioco sarebbe solo una nota bassa di pagina storica senza il marchio. Senza quella storia con il franchise, è indistinguibile da un certo numero di altri. Wow clone. Era come giocare Aion con meno personalità.
  • GW2: Non ho mai giocato GW1 e non hanno alcuna connessione all'IP. Sicuramente solo per GW2 propri meriti.
  • Magia: leggende: È una specie di condivisione paritaria. Ho giocato Magia quando ero un ragazzino e ho sempre pensato che l'ambientazione fosse bella, quindi l'idea di un gioco di ruolo in quell'universo era molto allettante ma allo stesso tempo non è come se fossi un super fan o anche se avessi riconosciuto la maggior parte dei luoghi o persone nel gioco e molto era solo interesse per un nuovo gioco di ruolo con un sistema di costruzione interessante.
  • Mai inverno: Non gioco più molto, ma quando l'ho fatto, è stato prima di entrare in D&D, quindi l'IP non ha tenuto conto affatto. Fu il combattimento e la fonderia ad attirarmi. Anche ora, non mi piace molto Forgotten Realms (più un uomo di Ravenloft o Theros), quindi se ci tornassi, non sarebbe comunque a causa dell'ambientazione.
  • STO: Mi addolora dirlo, ma non credo che avrei mai dedicato molto tempo a questo gioco senza l'IP. Anche se il gameplay non è privo di fascino, è troppo oscuro e carico di Cryptic jank per valerne la pena da solo. Ciò che fa funzionare il gioco è l'enorme amore che le persone dietro di esso hanno chiaramente per l'universo di Star Trek.
  • SWTOR: Non mi piace molto Star Wars, quindi per la maggior parte direi che in realtà gioco a questo gioco nonostante l'IP. Mi piace molto l'approccio di BioWare alla narrazione. Devo avere le mie ruote di dialogo e romanzi di cattivo gusto.
  • Wow: Di certo non ci avrei giocato se non fosse stato per il mio amore per l'universo di Warcraft. Wow è stato il mio primo MMO e all'epoca trovavo il gioco online scoraggiante (a volte lo faccio ancora), quindi non avrei mai superato quella gobba se non fosse stato per il mio fandom di Warcraft che mi spingeva. Anche dopo, ho ancora trovato il gameplay mediocre al meglio in assoluto. Le persone sono ancora sconcertate dal fatto che io abbia suonato Wow per la storia; Sono perplesso sul motivo per cui qualcuno dovrebbe giocarci per qualcos'altro.