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Redfall ottiene nuovi dettagli su open world, single-player, vampiri e altro ancora

caduta rossa

Arkane's Austin Studio, il team dietro l'originale disonorato e 2017 predasta lavorando al suo gioco più grande e ambizioso mai realizzato in uno sparatutto in prima persona a mondo aperto goccia rossae durante il recente Xbox e Bethesda Games Showcase, abbiamo potuto vedere il suo gameplay per la prima volta. Il debutto di gameplay del titolo è stato piuttosto carnoso e ha rivelato molti nuovi dettagli nel processo. Poco dopo, un post su Xbox Wire ha fornito ulteriori dettagli (molti dei quali corrispondevano a un leak dell'anno scorso), rivelando anche nuovi screenshot (che potete vedere di seguito).

Tanto per cominciare, mentre goccia rossa ovviamente consentirà la modalità cooperativa per quattro giocatori, chiunque cerchi di giocarci come un'esperienza puramente per giocatore singolo sarà in grado di farlo. Secondo il direttore creativo Harvey Smith, il gioco diventa molto più incentrato sulla furtività e sull'esplorazione se lo giochi da solo.

“Un grande accento per goccia rossa è stata l'esperienza per giocatore singolo, in linea con le passioni di Arkane”, afferma Smith. “goccia rossa è un gioco open world, ma può essere giocato da solo con qualsiasi eroe. Il ritmo diventa più esplorativo; puoi usare la ricognizione e la furtività per raccogliere informazioni sugli incontri ed evitare o eliminare i nemici.

Per quanto riguarda chi pagherai, ci sono quattro personaggi tra cui scegliere. Layla Eddison è un'ex studentessa di bioingegneria che, dopo un incidente in un centro di ricerca, si ritrova dotata di poteri telecinetici. Jacob Boyer è un ex cecchino militare che si è ritrovato con “un misterioso occhio da vampiro e un corvo spettrale” a causa di “strani eventi su Redfall”. Remi de la Rosa è un ingegnere combattente che viaggia con il suo compagno robot Bribón. Infine, c'è Devinder Crousley, un criptozoologo e inventore in erba a cui piace usare armi di sua creazione.

Nel frattempo, anche se l'ambientazione open world della città insulare titolare è molto più ampia per dimensioni e portata rispetto ai precedenti giochi Arkane, puoi comunque aspettarti che l'etica del design del marchio che lo studio ha sempre rappresentato fosse nota.

"Arkane ama mescolare il familiare con lo straordinario quando si tratta dei loro mondi, e Redfall non fa eccezione", scrive Anne Lewis, Senior Content Manager di Bethesda. “I designer di livello principale dietro la bellezza art deco infestata dagli alieni di predaLa stazione spaziale Talos I ha dato una svolta raffinata all'ambientazione più moderna dello studio, creando un mondo ricco e coinvolgente in cui i giocatori possono perdersi.

Il mondo aperto offrirà anche molte attività e spazio per l'esplorazione. Oltre alle missioni principali e alle missioni della storia, i giocatori potranno riprendere il controllo degli alloggi dei vampiri per riportare gradualmente l'ordine sull'isola, liberare le basi e le fortezze dei cultisti, dirigersi verso spazi psichici contorti chiamati Ness e altro ancora.

Nel frattempo, questo mondo sarà ovviamente pieno di insidie, principalmente sotto forma di vampiri. Secondo Arkane, puoi aspettarti un'ampia varietà di goccia rossa su quel fronte, con questa rete di vampiri con una propria gerarchia, che li vede diventare più potenti e pericolosi man mano che avanzi nella catena.

“Vampiri subdoli che ti afferrano e ti separano dalla tua squadra. Vampiri imponenti in grado di fare a pezzi te e la tua squadra. Vampiri divini abbastanza potenti da eclissare il sole. Arkane vampiri”, scrive Lewis.

"I nostri vampiri non sono una fantasia ambiziosa", afferma Smith. “Sono mostri predatori che predano le persone vulnerabili per rendersi più potenti”.

E non saranno solo i vampiri che affronterai di nuovo. I vampiri di tutta l'isola hanno allevato un'isola di cultisti che combattono per loro e vogliono trasformarsi in vampiri a loro volta. Hanno stabilito basi e pattuglie in tutta l'isola e sono ben armati e micidiali.

Per quanto riguarda ciò che puoi aspettarti dal gioco in termini di armi e abilità, goccia rossa consentirà ai giocatori di fabbricare le proprie armi a mano utilizzando risorse e componenti trovati nell'ambiente, mentre saranno disponibili anche armi di livello militare standard. Nel complesso, l'attenzione sarà rivolta alla raccolta e all'aggiornamento dell'attrezzatura.

"Le nostre armi rappresentano un'interessante svolta nel genere", afferma il direttore di produzione Ben Horne. “Abbiamo opzioni di equipaggiamento che i giocatori già conoscono e amano, come fucili rari e fucili di precisione, tutti con caratteristiche delle armi casuali per far sì che ogni caduta sembri una delle infinite potenzialità di combinazioni. Oltre a ciò, alcune delle nostre armi sono armi uniche per la caccia ai vampiri, come il lanciapali o il raggio UV, che possono essere utilizzate tatticamente per eliminare la minaccia dei vampiri.

"goccia rossa è un gioco in cui la furtività può essere utilizzata per prendere il sopravvento su un nemico, raggiungere un buon punto di osservazione o evitare del tutto un incontro di combattimento", afferma Smith. “Questo non è un puro gioco stealth, ma uno sparatutto stealth. Questo ci piace perché avere un'intelligenza artificiale con udito e vista simulati porta sempre a momenti di gioco dinamici interessanti. Strisciare sui nemici, evitare di essere scoperti, usare le armi e i tipi di danno giusti, scegliere quando usare i propri poteri folli, sapere quando interrompere il combattimento e uccidere un vampiro pietrificato dalla luce UV, fa tutto parte di di Redfall gameplay tatticamente espressivo.

goccia rossa uscirà su Xbox Series X/S e PC nella prima metà del 2023.