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Recensione: Wunderling (Nintendo Switch) – Pure Nintendo

Wunderling è un puzzle game platform di Retroid Interactive. Giochi nei panni di una creatura simile a una patata che diventa la serva di una strega. Sta cercando Carrot Man, che sta cercando di salvare la principessa Pea. La storia in sé è un po' sciocca e prende in giro Super Mario, ma questo gioco è un piacere.

Il gioco inizia con Carrot Man che attraversa un livello e lo finisce scivolando lungo l'asta della bandiera. Calpesta le patate (il gioco non sa esattamente quale sia il tuo personaggio, quindi le ho considerate patate) frustrando la strega il più possibile. Così, la strega ti fa rivivere e ti fa inseguire Carrot Man. Quindi vai all'avventura!

Wunderling ti lancia molto, ma è un gioco semplice. Tuttavia, il gameplay può diventare complesso rapidamente e ogni livello è pensato per essere giocato più volte. Morirai molto poiché ogni partita è prova ed errore per capire il puzzle, padroneggiare le tue abilità platform e raggiungere la fine del livello.

Comandi e livelli iniziano semplicemente. Non controlli dove va il tuo personaggio: se è rivolto a destra, camminerà a destra finché non colpirà un muro. Poi gira a sinistra. Questo ti obbliga a saltarlo in momenti specifici, in modo che non cada da un dirupo. Spesso devi saltarlo in un punto più alto solo per farlo capovolgere in modo da poter completare il livello. Il percorso, per la maggior parte, è tracciato di fronte a te e devi fidarti della tua patata per sapere dove stai andando. Se sai saltare, salta. Se c'è un proiettile puntato, evitalo.

All'inizio, tutto ciò che puoi fare è saltare. Tuttavia, ci sono più meccaniche che impari lentamente man mano che entri nel gioco, ad esempio puoi saltare sul muro in seguito. Impari anche a correre, ma è necessario avere un mirtillo. Questo si ricaricherà, o se devi correre più volte di seguito, il livello avrà un mirtillo sul tuo cammino da raccogliere.

I livelli stessi avranno anche meccaniche per te. Ad esempio, alcuni avranno aumenti di velocità o ali per farti volare. Questi possono aiutarti o ostacolarti. Altri potrebbero avere bolle. Se incontri una bolla, ti farà fluttuare all'indietro. Spesso ti raggiungerà prima di cadere verso la tua morte o di colpire un mucchio di palle chiodate. D'altra parte, potresti accidentalmente colpire una bolla. C'è un livello in cui le bolle circondano il portale finale e le bolle sono difficili da perdere. Ho continuato a tornare indietro e dopo pochi minuti il ​​tuo cuore inizia a stancarsi.

Ad ogni livello ci sono semi di girasole da raccogliere. Questi danno alla tua patata l'energia di cui ha bisogno per andare avanti. Non c'è un contatore di energia e non rallenta quando è stanco. Tuttavia, se passi un po' senza raccogliere semi, un cuore apparirà sopra la tua testa. Sarà vuoto, avvertendoti che stai per morire. Se muori, devi ricominciare il livello dall'inizio o da un checkpoint, se ci sei arrivato.

Anche i checkpoint sono generosi. Tutti i livelli sono piuttosto brevi, ma alcuni possono avere due o tre checkpoint. Il gioco riconosce parti di determinati livelli che possono bloccarti per un po'. Quando dico "bloccato" intendo dire che certi salti devono essere assolutamente precisi, oppure devi volare solo tra due punte di muro.

Ogni mondo ha 15 livelli. Dopo averne battuti una dozzina, puoi passare al mondo successivo. Più entri in un mondo più difficili diventano i livelli, quindi è bello che se rimani troppo bloccato puoi sempre andare avanti e capirlo più tardi invece di smettere di rabbia perché non ci sono indizi.

Ogni livello è unico a modo suo, il che dà una svolta ai meccanismi che hai imparato. Il gioco è impegnativo, ma non diventa troppo difficile troppo velocemente. Ogni livello è fattibile, anche se ci vogliono 100 tentativi. Quando finalmente supererai questo livello difficile, ti sentirai così bene! Di solito, dopo i livelli più difficili, il successivo è più facile. Ancora una volta, è come se il gioco fosse consapevole di sé e sapesse che potresti aver bisogno di una pausa mentale dopo un determinato livello.

Nel complesso, la grafica in pixel e il design dei livelli sono un piacere da vedere su Switch. Ogni area è diversa dalla legna da ardere alle grotte e altro ancora. Ogni area ha anche la sua musica, ed è abbastanza varia da non annoiarti per 15 livelli. I controlli sono fluidi e il gameplay è impegnativo ma non spietato. Wunderling è un gioco completo da non perdere.