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Recensione: Milky Way Prince – The Vampire Star (Nintendo Switch)

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All'inizio di Milky Way Prince - The Vampire Star, ricevi un avviso che descrive in dettaglio temi seri di abuso e salute mentale che potrebbero essere fattori scatenanti per alcuni. Argomenti che di solito vengono tralasciati nei videogiochi che rientrano nei generi di visual novel e dating sim.

La storia si apre con Nuki, un giovane che ama guardare le stelle (e le sue stelle marine!) e una fiaba particolare chiamata "Il principe della Via Lattea". Si presenta incredibilmente solo e sembra aver bisogno di qualcosa di nuovo e appagante nella sua vita. Incontriamo Nuki la sera di quella che dovrebbe essere una pioggia di meteoriti quando succede qualcosa di strano, e assiste a una stella che cade dal cielo notturno. Entra Sole. Nuki sembra innamorarsi all'istante di questa persona misteriosa, che chiama affettuosamente "Principe della Via Lattea". Quella che inizialmente sembra essere una storia tenera di due giovani uomini, si trasforma in una relazione piuttosto aspra, controllante e - come afferma l'avvertimento - abusiva attraverso le azioni di Sune.

Il comportamento di controllo non viene visualizzato solo attraverso la finestra di dialogo. Come la maggior parte, se non tutti, i romanzi visivi, hai scelte di dialogo e quelle scelte hanno un impatto sulla narrativa. All'inizio della tua relazione con Sune, alcune di queste "scelte" svaniscono dopo un periodo di tempo molto breve, lasciandoti con una sola scelta - di solito quella che avvantaggia Sune. È una meccanica piuttosto interessante per dimostrare la natura e il potere di controllo che qualcuno può avere sul tuo processo decisionale, qualcosa a cui immagino che alcuni possano identificarsi.

Milky Way Prince – The Vampire Star è un piacere visivo e piuttosto unico nella sua estetica. È incredibilmente minimalista nel design, utilizzando una piccola manciata di fondali abbinati a quello stile rosso lunatico. Sia Nuki che Sune sono quei design 2D monocromatici che si stagliano sugli sfondi sopra menzionati. Questo crea un design bello e semplice, ma malinconico che si abbina perfettamente al tema del videogioco.

Sebbene le immagini siano fantastiche, iniziano a sbiadire un po' a causa della mancanza di movimento per lunghi periodi di conversazione. Insieme a questo, il ritmo generale è molto lento e sminuisce l'impatto che alcune aree della storia dovrebbero avere. Parlando della storia, l'argomento è serio e in una certa misura avvincente, tuttavia, l'esecuzione in molte occasioni è piuttosto deludente e non soddisfa il modo in cui immagino lo sviluppatore Santa Ragione intendesse.

Quando non leggi il testo al rallentatore o selezioni cose nel tuo appartamento su cui commentare, stai, uh, facendo sesso. Questa meccanica è diversa dal resto del gioco in cui hai una ruota sensoriale da cui puoi selezionare e ti viene quindi descritto ciò che tu e Sune fate attraverso quel senso. Inizialmente questa sezione non mi era chiara. Non mi ero reso conto che lo facessero, perché le immagini che descrivono i sensi sono molto astratte, e solo dopo aver letto il testo che segue ho fatto clic su ciò che stavo scegliendo. Nel complesso, questa parte del gioco è stata presentata male.