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Recensione di Mario + Rabbids Sparks of Hope

Indoorlands ora in accesso anticipato su Steam

Complessivamente – 80%

80%

Mario + Rabbids Sparks of Hope migliora Kingdom Battle, ma trascina le cose troppo a lungo verso la fine. I fan dell'originale – o dei giochi di combattimento tattici in generale – dovrebbero comunque provarlo.


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Quattro anni dopo il primo Mario + Rabbids, Sparks of Hope di Ubisoft è finalmente arrivato. Vale la pena dare un'occhiata al seguito o è la stessa cosa?

Recensione di Mario + Rabbids Sparks of Hope

Mario + Rabbids Sparks of Hope inizia durante un periodo di pace nel Regno dei Funghi. Sfortunatamente, Mario Coniglio ha perso la sua tuta e sta a te aiutarlo a trovarla. Dopo averli trovati, il regno viene invaso da una misteriosa creatura chiamata Cursa. La maledizione diffonde Darkmess (sì, in realtà è scritto in questo modo) e copre il pianeta con esso. Mario e alcuni Rabbids entrano per fermare Cursa prima di essere costretti a ritirarsi sull'astronave WM ARC.

La maledizione ha diffuso Darkmess in tutta la galassia e sta a te aiutare gli altri pianeti. Inizi con Mario, Luigi, Peach e le loro controparti Rabbid. Man mano che avanzi, sblocchi più personaggi, come Rabbid Rosalina e Bowser. La storia è semplice, ma sufficiente per mantenere le cose in movimento.

Sparks of Hope è principalmente diviso in due parti: combattimento ed esplorazione. Il combattimento è tattico, con ogni combattimento che si svolge su una mappa separata dalla mappa del mondo. Scegli il tuo personaggio, entri nel combattimento e poi hai un obiettivo da completare. Gli obiettivi variano, ma spesso si riducono a uccidere tutti i nemici, raggiungere un certo punto o distruggere un particolare boss o tipo di nemico. Le prime 10 ore circa sono divertenti, ma iniziano davvero a sommarsi man mano che avanzi.

Per quanto ne so, non esiste una battaglia automatica. Puoi renderti invincibile nelle opzioni, ma devi combattere manualmente tutte le battaglie. La maggior parte di questi combattimenti dura circa 10 minuti o più a difficoltà normale. Per questo motivo, le battaglie hanno iniziato davvero a logorarmi verso l'ultimo terzo del gioco. Puoi evitarne alcuni non facendo missioni secondarie, ma avevo dei boss che dovevano essere uccisi tre volte prima che la battaglia finisse. È troppo per un capo principale.

Il combattimento stesso è tattico e a turni. Scegli il tuo personaggio prima del combattimento, quindi ci immergi. Ogni personaggio ha armi e abilità diverse, come le doppie pistole di Mario che possono colpire due bersagli diversi. Nel frattempo, Luigi è un cecchino che infligge più danni più è lontano dal suo bersaglio e la guarigione di Rabbid Peach è utile in qualsiasi combattimento in cui prevedi di subire danni. Anche se ogni personaggio gioca in modo diverso, non è abbastanza per fermare la battaglia. trascinando.

Recensione onesta del gioco Mario + Rabbids Sparks Of Hope

Oltre alle abilità di ogni unità in battaglia, ottieni anche scintille. Sparks Rabbid Luma (le creature simili a stelle di Super Mario Galaxy) garantiscono abilità e bonus. Puoi equipaggiare solo una certa quantità di ogni personaggio, ma possono cambiare il corso della maggior parte dei combattimenti. Ad esempio, il fuoco di Spark su Mario significa che spari due colpi invece dei normali colpi esterni dalle tue pistole. Ci sono molte scintille che migliorano le abilità di combattimento, consentendo ai giocatori di riflettere i danni e diventare invisibili, tra gli altri vantaggi.

L'esplorazione è eccellente, con molti enigmi, sfide e segreti da scoprire. Ogni mondo ha i suoi gettoni da raccogliere e puoi scambiarli con chicche presso i venditori di oggetti. La maggior parte degli oggetti che acquisti sono solo tradizioni, ma anche i venditori hanno le chiavi. Queste chiavi sbloccano aree segrete in ogni mondo, offrendoti una nuova sfida da completare. Se non ti interessano le aree segrete, puoi saltare il contenuto secondario e passare al mondo successivo.

Ogni mondo ha anche la sua quota di enigmi. La maggior parte di loro sono facili, ma a volte ti imbatterai in qualcosa che ti confonderà. È una bella pausa dalla lotta, ma alla fine la maggior parte finisce per tentativi ed errori. Un'altra delusione è il frame rate dei mondi successivi al primo. Il secondo mondo è brutto, ma ho avuto anche dei cali di frame nel terzo e nel quarto mondo. Nintendo Switch sembra trovare il suo limite.

Recensione del gioco Mario + Rabbids Sparks Of Hope

C'è anche un albero delle abilità che ti consente di personalizzare in qualche modo il tuo gruppo. La maggior parte delle abilità sono più HP, più danni o più movimento. Ogni personaggio può anche migliorare le proprie abilità. Queste abilità sono la ragione principale per continuare a combattere e acquisire esperienza per salire di livello. Alla fine ho fatto saltare in aria Mario e sparare ai nemici per farli esplodere. È divertente un paio di volte, ma ancora una volta la lotta inizia a trascinarsi verso la fine.

Mario + Rabbids Sparks of Hope migliora Kingdom Battle, ma trascina le cose troppo a lungo verso la fine. I fan dell'originale – o dei giochi di combattimento tattici in generale – dovrebbero comunque provarlo.

Questa recensione di Mario + Rabbids Sparks of Hope è stata fatta su Nintendo Switch. È stato fornito un codice numerico.