Nintendo

Recensione: Donut Dodo (Nintendo Switch)

ciambelladodo4-jpg

Sono totalmente d'accordo con il concetto di Donut Dodo. Non ho bisogno di parlarti degli innumerevoli giochi di ispirazione retrò disponibili per Nintendo Switch, ma la maggior parte di essi sono ispirati ai giochi dell'era NES. Donut Dodo mira esattamente a fornire una nuova esperienza di gioco arcade coin-op, e nella maggior parte dei casi ci riesce.

Maggior parte.

Guardando gli screenshot mi vengono in mente una mezza dozzina di titoli diversi: Donkey Kong, Popeye, Kangaroo, Burger Time, ecc. Onestamente, Donut Dodo prende elementi da tutti loro e altro ancora, alcuni in modo sfacciato. Chiunque abbia trascorso mezz'ora in una sala giochi negli anni '80 troverà molti oggetti familiari anche durante il primo playthrough, per quanto breve possa essere.

La difficoltà, vedi, è non ricorda i giochi arcade degli anni 80. All'epoca, il primo o due livelli erano progettati per darti un po' di sicurezza, quindi vorresti lasciar perdere un altro quarto dopo aver bruciato rapidamente la tua vita al livello tre. Donut Dodo non fornisce false speranze.

Come potresti aspettarti, l'obiettivo è pulire lo schermo. Le ciambelle sono state sparse e il panettiere Billy Burns deve spostarsi su piattaforme e scale per afferrarle tutte, sbloccando l'accesso alla ciambella principale... no, la più grande. Da un lato è positivo che le donne non siano più presentate come oggetti da salvare. D'altra parte, dovrebbero offendersi se sono stati sostituiti da una ciambella gigante? Home Simpson pensa di no!

I livelli sono più complicati di quanto mi aspettassi inizialmente, con trappole e muri che mi impediscono di raggiungere la scala di cui avevo bisogno. Inoltre, la velocità del gioco è molto più veloce rispetto agli anni 80. Infine, non ci sono armi per rallentare i nemici, alcuni dei quali possono essere evitati solo saltandoci sopra. Di conseguenza, Donut Dodo è più una questione di strategia che di abilità. I livelli vengono completati analizzando e memorizzando gli schemi di movimento dei nemici. Ci sono voluti circa una mezza dozzina di tentativi prima di superare il livello uno, e un'altra mezza dozzina prima di superare il livello due. Il livello tre in realtà era piuttosto semplice, ma poi... hai capito.

Ci sono cinque livelli in totale, più una fase bonus. Potrebbe non sembrare molto, ma è così che funzionavano i giochi arcade (pensa a Donkey Kong). Come i giochi che lo hanno ispirato, non puoi salvare i tuoi progressi. A differenza dei giochi che lo hanno ispirato, non puoi aggiungere un altro quarto per continuare. Puoi guadagnare vite extra, ma torni all'inizio quando le finisci. In quanto tale, raggiungere la schermata finale diventa di per sé una ciambella gigante.

C'è altro da cacciare oltre a questo. Le classifiche globali (solo tre iniziali: chi sarà il simpaticone che scrive ASS?) ti daranno il diritto di vantarti, e accumulare i punti necessari richiederà una certa strategia. Ad esempio, ottieni moltiplicatori di punteggio se prendi le ciambelle nell'ordine in cui lampeggiano. Ciò rappresenta una sfida più divertente rispetto al semplice fare di tutto per ottenere i frutti bonus... sebbene anche quelli siano disponibili.

Tutta l'azione è presentata in colori semplici e luminosi a 16 bit su uno sfondo nero, accentuati interamente da una colonna sonora chiptune originale di CosmicGem. È perfettamente fatto a questo riguardo. Sembra un gioco che avrebbe potuto adattarsi naturalmente a Mouse Trap e Joust, fino alle schermate principali.

La velocità e la difficoltà sono un po' scadenti, ma aumentano la longevità del gioco e, onestamente, l'ilarità quando guardi qualcuno giocarci per la prima volta.

A soli $ 5,00, Donut Dodo vale l'acquisto. Giocandolo nel 2022 mi sono sentito come se fossi tornato ad Ashland Arcade nel 1982, subito dopo l'arrivo delle nuove macchine (ma oh no, hanno sostituito Red Baron e Tailgunner!). Non posso dire per quanto tempo Donut Dodo manterrà il mio interesse, ma si è guadagnato un posto tra tutti i giochi Arcade Archive a cui gioco quando mi sento nostalgico. Ancora più importante, mi fa aspettare con ansia le nuove macchine in arrivo.