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Recensione: Castle Pals (Nintendo Switch)

Castle Pals è un platform arcade per Nintendo Switch. In origine è un gioco per smartphone e ti consente di interpretare ruoli alternativi attraverso un pericoloso castello. Ha centrato il punto o sarebbe stato meglio lasciarlo dov'era? Fortunatamente, anche se la premessa non è nuova, è un viaggio divertente con un po' di ingegno.

La semplice storia del gioco ti colloca tra i due protagonisti: Kylee e Owen. Invece di scegliere il tuo personaggio, giochi come entrambi, alternando i due da un livello all'altro. Ciò consente abilmente di progettare livelli specifici per ogni personaggio, che ha i propri poteri unici.

Castle Pals - Nintendo Switch - schermata 03

Kylee è il tipo da combattimento, che si fa strada tra i nemici prendendo a pugni e calci. Owen, d'altra parte, ha un pratico cappello da elicottero che gli consente di librarsi su aree pericolose o raggiungere con grazia grandi altezze. Entrambi possono anche saltare, il che è utile per platforming e headbutting nemici, in stile Goomba.

Ci sono tre "atti" nel gioco, che è semplicemente un modo per segmentare i livelli, sebbene non ci siano differenze nell'ambiente o nella musica tra ciascuno. Ogni atto ha 12 livelli, che ti danno 36 da conquistare. Se riesci a trovare tutte e tre le gemme sparse da qualche parte all'interno di quelle 36, sbloccherai anche 20 livelli perduti aggiuntivi, per un totale di 56.

Castle Pals - Nintendo Switch - schermata 04

Ogni livello è bloccato fino a quando non completi quello precedente, costringendoti a riprovare finché non ottieni il risultato corretto. Questo potrebbe rivelarsi frustrante per chiunque sia meno esperto nell'arte del platforming. La difficoltà aumenta gradualmente man mano che avanzi, anche se non è il platform più difficile che abbia mai giocato. I livelli sono piuttosto brevi e il gioco ripetuto ti consente di imparare gli schemi. Le numerose morti mettono in evidenza le origini mobili del gioco, poiché la morte porta a un respawn molto rapido all'inizio (oa metà, se l'hai raggiunto). Questo crea un'esperienza di gioco frenetica e avvincente che ispira un forte desiderio di "ancora una volta".

Inoltre, ogni livello è cronometrato, con anche un tempo da battere impostato. Se entri sotto il par, riceverai una medaglia d'oro, che ti darà un altro piccolo incentivo per giocare di nuovo.

Castle Pals - Nintendo Switch - schermata 01

Ci sono molte trappole da evitare durante i livelli, inclusi picchi, lava, mostri e laser. Alcuni livelli hanno anche più percorsi o porte che richiedono l'apertura di un blocco interruttori. Questi interruttori a volte sono fuori portata - o addirittura del colore sbagliato - il che fornisce alcuni semplici momenti puzzle su come farlo. Questo varia il gameplay e si aggiunge al concetto generale. I singoli elementi potrebbero non essere particolarmente rivoluzionari, ma funzionano bene insieme. Insieme alle divertenti meccaniche del personaggio, rende il gioco fresco.

La grafica semplice è piuttosto carina in quel modo retrò a 16 bit che ci piace ricordare. È un gioco colorato e vibrante, con simpatici sprite che catturano il cameratismo di due amici che corrono attraverso un castello, con grandi sorrisi sui loro piccoli volti pixelati. L'audio è abbastanza carino, in modo leggermente drammatico, sei in un castello pericoloso. Per qualche ragione, i suoni dei laser e altri ostacoli mi ricordano il comandante Keen. Eh, gli anni '90.

Nel complesso, Castle Pals utilizza livelli intelligenti e design dei personaggi per creare un'esperienza platform in qualche modo fresca. I livelli sono brevi e dolci; sono pensati per essere completati rapidamente, ma è sicuramente divertente finché dura.