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Reazione: Sony ha ampliato in silenzio ma con sicurezza la sua formazione di punta

È abbondantemente chiaro che Sony non è interessata a fare una grande canzone e ballare fuori dai suoi affari. Piuttosto che salvare gli annunci di acquisizione per il palcoscenico dei grandi eventi digitali, la società li sta trattando più come momenti "batti le palpebre e ti perderai" con un semplice post sul blog di PlayStation e alcuni commenti di Jim Ryan e Hermen Hulst. Quindi torna immediatamente a concentrarsi sui giochi. In quanto tale, si potrebbe sostenere che le acquisizioni dello studio di Sony passano quasi inosservate, poiché la società fa le cose alle proprie condizioni. Suggerirlo, tuttavia, ignorerebbe completamente l'aria di fiducia in questi acquisti. Come direbbe Ariana Grande, "Lo voglio, ce l'ho".

Questo è il fascino che circonda Sony in questo momento sulla scia di una generazione di PS4 di enorme successo, e il primo anno di PS5 dimostra che è pronta per l'uso, anche se stai lottando per metterci le mani sopra sulla tua console. Se ciò che l'azienda ha ottenuto con la PS4 è qualcosa su cui basarsi, raddoppiare ciò che sa meglio con quattro varie acquisizioni di studio attraverso l'acquisizione di Insomniac Games nel 2019 eleverà il gigante giapponese a nuove vette. Sony sembra completamente fiduciosa nei suoi sforzi ed è difficile scommettere contro di essa.

Ma che dire di questi quattro nuovi sviluppatori e come possono aiutare Sony ad ampliare ulteriormente i propri orizzonti e creare titoli di qualità? Ebbene, lo studio Returnal Housemarque si è già dimostrato più e più volte. Dai classici in stile arcade che hanno rafforzato la gamma di successi per PS3 e PS4 al già citato rogue-like pubblicato all'inizio di quest'anno, l'outlet finlandese sa cosa sta facendo. Con il continuo supporto di PlayStation Studios, è difficile immaginare che il suo prossimo titolo non sarà ancora qualcosa di speciale. Lo sviluppatore non ha quasi bisogno di presentazioni, a dire il vero. Sappiamo cosa otterremo con Housemarque, ma non lo sappiamo neanche. Questo intrigo è ciò che rende eccitante il suo prossimo progetto.

Sony ha sviluppato tranquillamente ma con sicurezza la sua Reaction 2 della sua gamma di punta

Delle quattro acquisizioni, Nixxes è la più complicata per i fedelissimi di PlayStation. Acquistato per aiutare con i porting per PC di titoli più vecchi, non ci sono vantaggi evidenti per quelli di una persuasione Sony. Tuttavia, invece di mettere in discussione ciò che Nixxes porta in tavola, pensa invece a come il suo coinvolgimento libera artisti del calibro di Naughty Dog e Guerrilla Games. Lo sviluppatore di Horizon Zero Dawn ha realizzato internamente il porting per PC dell'avventura originale di Aloy, scegliendo di non esternalizzarlo come fa Uncharted: Legacy of Thieves Collection con Iron Galaxy. Se Nixxes prende le redini qui sulle future porte per PC, lascia quei creatori originali liberi di perseguire nuovi progetti e mettersi al lavoro per costruire il loro prossimo grande mondo.

Poi c'è Firesprite Games, che onestamente sembra essere l'acquisto più sottovalutato di tutti. Potrebbe avere solo The Persistence e The Playroom al suo nome, ma lo studio in crescita nel Regno Unito si sente come un vero cavallo oscuro. Con il pieno supporto di Sony, ha il potenziale per portare i suoi giochi al livello successivo. Non stiamo dicendo che Firesprite Games sarà il prossimo Naughty Dog o Sony Santa Monica, ma date le sue dimensioni impressionanti e le voci sui progetti in corso, il team di Liverpool potrebbe essere quello che completerà la formazione esclusiva per PS5. Con i banger certificati di altri studi proprietari già assicurati, Firesprite Games potrebbe essere in grado di fornire un gioco 8/10 abbastanza spesso; forse anche un 9/10. Un focus sulla produzione di qualità a un ritmo più veloce rispetto ad altri studi potrebbe portare Firesprite Games a diventare uno degli sviluppatori che vedi più spesso su un palco Sony. Questo è se Insomniac Games decidesse mai di prendersi una pausa, ovviamente.

Sony ha sviluppato in silenzio ma con sicurezza la sua prima reazione di formazione 3

Bluepoint Games completa l'attuale serie di acquisizioni dopo essersi dimostrata valida con eccellenti remake di Shadow of the Colossus e Demon's Souls. Quello che la squadra farà dopo sarà un gioco originale, che non potrebbe essere più eccitante. Forse lo sviluppatore creerà un nuovo indirizzo IP; forse riporterà un classico Sony. Bluepoint Games è sulla stessa strada di Housemarque: la sua qualità è stata dimostrata per così tanto tempo che l'acquisizione di oggi è stata quasi una conclusione scontata.

È per le acquisizioni Sony al momento, quindi? Mentre Hermen Hulst afferma che PlayStation Studios è sempre alla ricerca di nuovi partner, oggi sembra l'ultima pagina di questo particolare capitolo dell'espansione di sviluppo di Sony. Forse la società ci sorprenderà con un'altra acquisizione di studio tra poche settimane, ma personalmente non ci scommetteremmo. In quanto tale, ora è un buon momento per rivisitare ciò che era.

Sony ha ampliato in silenzio ma con sicurezza la sua linea di prodotti Reaction 4 proprietari

Sony non è stata interessata a dedicare parte dei suoi eventi ad accordi commerciali. Diavolo, ha persino annunciato la sua acquisizione di Fireesprite Games lo stesso giorno. avant i Vetrina Playstation. Avrebbe potuto salvare la rivelazione per lo spettacolo? Assolutamente, ma non è così che funziona il business. Sony è fiduciosa nel concentrarsi sui giochi e i suoi quattro acquisti recenti fanno sembrare che il colosso giapponese sappia già che saranno un grande successo. Non vediamo l'ora di vedere cosa produrranno negli anni a venire.


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