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Ecco Bloodborne in esecuzione a 60fps impeccabili su PS4 Pro

Bloodborne non supporta ufficialmente frame rate superiori a 30fps, ma ciò non ha impedito alla community di modding di trovare una soluzione.

Il modder Lance McDonald, accreditato di aver scoperto molti segreti e di aver inserito i contenuti bloodborne e altri giochi FromSoftware, è tornato con un aggiornamento al loro popolare progetto di patch a 60 fps.

Come riportato in precedenza, McDonald's ha lavorato a un modo per sbloccare il framerate del gioco su PS4 Pro. Una volta sbloccato, l'idea era quella di utilizzare la modalità boost per forzare i framerate sopra i 30fps, il che significa anche abbassare la risoluzione di base del gioco in modo che possa mantenere i 60fps bloccati.

Sfortunatamente, poiché Bloodborne non è stato progettato pensando ai 60fps, lo sblocco del framerate non si traduce solo in un gameplay più fluido. Sebbene il gioco abbia un menu sviluppatore che sblocca il framerate, accessibile tramite il modding, si traduce anche in un aumento di 2 volte della velocità di gioco e del tempo di gioco.Oltre a sembrare sciocco, rende il gioco ingiocabile, poiché tutto funziona al doppio della velocità.

Per capire come far funzionare correttamente Bloodborne a 60 fps, McDonald è andato a un altro gioco FromSoftware per un consiglio. Lo sviluppatore giapponese ha precedentemente aggiornato Dark Souls 2 per la sua riedizione su PS4 e Xbox One con un'opzione per giocare a 60fps. Poiché entrambi i giochi utilizzano più o meno lo stesso motore, McDonald ha utilizzato il lavoro dello studio su Scholar of the First Sin come base per la propria patch Bloodborne.

I risultati sono piuttosto notevoli. Come mostrano nel video, il gioco mantiene più o meno 60 fps utilizzando la modalità boost su PS4 Pro, che è più evidente nei combattimenti contro i boss, l'area che beneficia maggiormente di questo boost. Viene renderizzato solo a 720p, ma il compromesso con la fluidità vale la perdita di chiarezza.

Inutile dire che questa patch non è qualcosa che la maggior parte dei giocatori sarà in grado di utilizzare. L'esecuzione richiede la modifica della console e del gioco, cosa con cui la maggior parte non si sentirà a proprio agio.

Più di ogni altra cosa, questo fa ben sperare per il futuro di Bloodborne. Le voci su Bloodborne su PS5 e persino sul leggendario porting per PC si sono attenuate, ma se Sony decide di riportare il gioco su PS5, ci sono tutte le ragioni per cui la riedizione supporta anche i 60fps, ora che sappiamo che è possibile.

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