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Cosa c'era di sbagliato in Warcraft 3: Reforged?

Cosa c'era di sbagliato in Warcraft 3: Reforged?

tuFino a non molto tempo fa, Blizzard Entertainment aveva ancora tutto il prestigio a cui lo sviluppatore era stato generalmente associato nel corso degli anni. Quando Blizzard ha rilasciato un nuovo gioco, l'intero settore si sarebbe fermato e se ne sarebbe accorto, e quasi di regola questi nuovi giochi avrebbero infranto le aspettative e avrebbero ricevuto un'entusiastica accoglienza critica e commerciale. Gli ultimi anni, tuttavia, hanno portato alcuni difetti al record incontaminato di Blizzard - e probabilmente il difetto più grande del lotto è Warcraft 3: Riforgiato.

3 Warcraft è, ovviamente, un gioco speciale: ampiamente considerato come uno dei più grandi giochi di strategia mai realizzati, occupa un posto speciale nel cuore di milioni di persone ed è spesso considerato un titolo di punta per PC. Penseresti che una rimasterizzazione di un progetto con quel tipo di eredità meriterebbe la cura e l'attenzione adeguate di Blizzard, ma le cose, ovviamente, sono andate in modo molto diverso. Invece di fare tutto il possibile con il remaster e fornire una versione davvero definitiva di un classico di tutti i tempi, Blizzard Entertainment ha preso una decisione sbagliata dopo l'altra - dettata dalle linee guida di Activision, di cui parleremo tra poco - e ha portato, molto semplicemente, a un gioco disastroso.

Warcraft 3: Riforgiato lanciato a gennaio 2020, ed è stato immediatamente chiaro al momento del rilascio che il gioco era una sorta di disastro assoluto. Le recensioni sono state nel complesso sorprendentemente negative, con recensioni incentrate su una serie di fattori tra cui lo stato tecnico scadente in cui è stato lanciato il gioco, la sua interfaccia utente goffa, il fatto che molte delle funzionalità che Blizzard aveva promesso prima del lancio erano mancanti (come filmati aggiornati e re -voci fuori campo registrate) e il fatto che mancassero anche alcune caratteristiche chiave del gioco originale (come i clan e il sistema ladder).

È stato un fallimento su tutti i fronti e non ha aiutato affatto il fatto che Blizzard abbia preso altre discutibili decisioni relative al gioco che hanno solo ulteriormente frustrato la community. Ancora più importante, Warcraft 3: Riforgiato il client ha sostituito completamente il gioco originale, rendendolo inaccessibile, il che significava non solo Riforgiato un pessimo remaster, in qualche modo è riuscito a peggiorare attivamente il gioco originale, un capolavoro imperturbabile a sé stante.

Naturalmente, non sono stati solo i revisori a sbattere il gioco. Warcraft 3: Riforgiato è stato anche ampiamente criticato dai giocatori. I punteggi degli utenti non riflettono necessariamente perfettamente la qualità di un gioco in ogni momento, ma spesso riflettono ciò che la community di un gioco pensa di quel particolare prodotto e Warcraft 3: Riforgiato le recensioni degli utenti hanno dipinto un'immagine brutta. In effetti, per alcuni mesi buoni fino a Madden NFL 21 lancio ad agosto 2020, Riforgiato aveva il punteggio utente più basso per qualsiasi gioco su Metacritic, mentre il suo punteggio utente Metacritic era anche il più basso in assoluto per un gioco Blizzard fino a quando Diablo immortale è successo all'inizio di quest'anno (che è stato un altro grande pasticcio, ma questa è tutta un'altra storia).

Peu de temps après Warcraft 3: Riforgiato lancio, Blizzard ha iniziato ad accettare richieste di rimborso da parte dei giocatori con una politica senza domande e, pochi mesi dopo l'uscita del remaster, il suo team di sviluppo si è sciolto. Ancora una volta, le parole "disastro assoluto" sembrano una descrizione abbastanza appropriata per l'intera situazione. E davvero, anche una rapida occhiata ai dettagli dello sviluppo disordinato del gioco ti dirà che il suo rapido fallimento post-lancio non è stata una sorpresa, nemmeno per Blizzard, davvero.

Nel luglio 2021, Jason Schreier di Bloomberg ha pubblicato un rapporto dettagliato che fa luce sullo sviluppo travagliato di Warcraft 3: Riforgiato, il che, più di ogni altra cosa, ha chiarito che il gioco stava combattendo una battaglia in salita sin dall'inizio - e come ho detto prima, le linee guida fornite a Blizzard da Activision ne erano quasi singolarmente responsabili. Nel corso degli anni, Activision è diventata sempre più concentrata sulla massimizzazione dei profitti. Non ti confondere, tutti le aziende si concentrano sulla massimizzazione dei profitti, questo è l'unico scopo della loro esistenza, ma Activision lo fa come nessun altro, in quanto è diventato un grande Call of duty macchina a questo punto. Blizzard, ovviamente, non tocca Call of Duty, ma anche lui ora è principalmente concentrato su progetti che daranno un sacco di soldi – e Warcraft 3: Riforgiato, un remaster di un gioco di strategia solo per PC, è stato ritenuto non adatto a quel modello.

Come ha descritto Schreier nel suo rapporto, Activision non ha pensato Warcraft 3: Riforgiato sarebbe stato un grande titolo per l'azienda, il che significava che il budget stanziato per essa era una frazione di ciò di cui il team di sviluppo aveva bisogno per realizzare la sua visione e, cosa più importante, per mantenere le promesse fatte ai fan a l'annuncio del gioco. Warcraft 3: Riforgiato aveva un piccolo team di sviluppo che ha lottato con l'ambito del progetto e apparentemente aveva i propri problemi di gestione e produzione. Questo, combinato con il budget ridotto concesso al team da Activision, ha significato che lo sviluppo del gioco è stato un pasticcio, con conseguente scarso stato tecnico in cui è stato rilasciato e tutte le funzionalità che gli mancavano.

Un altro dettaglio schiacciante che Schreier ha rivelato nel suo rapporto piuttosto interessante è che il motivo per cui Activision era così disposta ad andare avanti con Warcraft 3: Riforgiato il lancio nonostante la quantità di lavoro ancora molto chiaramente necessaria è stato il fatto che erano già stati effettuati numerosi preordini per il gioco.Invece di dover rimborsare tali preordini nel caso in cui il progetto fosse ritardato o annullato, Activision e Blizzard hanno deciso di rilasciare il gioco, sapendo benissimo che non era nemmeno vicino all'essere pronto e che sarebbe stato colpito quando fosse uscito. .

Blizzard ha promesso modifiche e miglioramenti chiave a Warcraft 3: Riforgiato poco dopo il suo rilascio, ma questi miglioramenti non sono arrivati. Il gioco è ancora privo di funzionalità e ha ancora più della sua giusta quota di problemi, e ancora una volta le mod create dai fan hanno dovuto sopportare il peso maggiore dell'assenza di Blizzard qui. Vale la pena ricordare che il gioco è stato ora consegnato a un nuovo team all'interno di Blizzard e ha recentemente ricevuto il suo primo nuovo aggiornamento dopo un po', che ha finalmente aggiunto in modo abbastanza significativo il gioco classificato al remaster. , oltre a una serie di altri aggiustamenti. Resta da vedere se Blizzard sarà in grado di mantenere una buona cadenza di aggiornamenti e portare il gioco a un livello di qualità decente.

Warcraft 3 Reforged_04

Blizzard, ovviamente, ha apparentemente imparato più di qualche lezione dal rilascio e dallo sviluppo falliti di Warcraft 3: Riforgiato. Stava attento a non ripetere molti degli stessi errori con Diablo 2: Risorto, un gioco che sembrava una dichiarazione intesa a rassicurare i fan sul fatto che l'azienda può ancora gestire correttamente i remaster di amati classici. In effetti, i risultati sono stati notevolmente migliori e sicuramente ha ripristinato un po' di fiducia.

Blizzard è un'azienda con molti problemi importanti in questo momento, molti dei quali vanno ben oltre un singolo gioco fallito: risolvere tutto questo sarà un processo a lungo termine, ma si spera che l'azienda continuerà a rivedere i propri errori. continua a fare in modo che non li ripeta.

Nota: le opinioni espresse in questo articolo sono quelle dell'autore e non rappresentano necessariamente le opinioni di, e non devono essere attribuite a, Fun Academy come organizzazione.