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Cosa ha fatto risaltare esattamente Saints Row 2?

Cosa ha fatto risaltare esattamente Saints Row 2?

Bck durante il decennio degli anni 2000, il sottogenere spesso indicato all'epoca come "Grand Theft Auto clone” era uno dei sottogeneri più popolari in circolazione. Dopo l'incredibile successo di GTA 3 nel 2001 e nei suoi sequel negli anni successivi, tutti si sentivano come se volessero un pezzo di quella torta, il che significava che abbiamo visto molti giochi di azione e avventura open world basati sul crimine con una grande concentrazione sulla guida e le riprese. Certo, molti di loro erano abbastanza bravi da attirare davvero l'attenzione della gente, ma in questo gruppo, l'unico nome che forse spiccava più di ogni altro era Saints Row.

Questo perché la serie di Volition ha fatto qualcosa che così tanti altri giochi simili semplicemente non potevano: si è ritagliata una propria nicchia, una propria identità. Naturalmente, la serie prende molto in prestito dal Grand Theft Auto playbook, dalle ambientazioni del mondo aperto in città e dall'enfasi sulla guida e le riprese alla natura satirica della sua narrazione e altro, ma nel tempo, Saints Row ha virato nelle proprie direzioni e ha anche stabilito un modo davvero unico di fare certe cose, modi che lo distinguono dalla serie che lo ha ispirato e da altri che hanno seguito un percorso simile. L'umorismo stravagante e la natura esagerata di Saints Row è diventata una parte cruciale dell'identità dello spettacolo - ed è giusto dire che tutto è iniziato con Saints Row 2.

Naturalmente, è ovvio Saints Row terzo È stato allora che le cose sono andate davvero fuori dai binari (nel miglior modo possibile) e hanno raggiunto un livello ridicolo che ha trasformato la serie in qualcosa di molto, molto diverso da un normale gioco poliziesco open world. Ma era con Saints Row 2 che la serie è iniziata in questo modo. L'umorismo, ovviamente, era stato una parte importante dell'originale Saints Row anche, ma il gioco spesso ha giocato le cose in modo chiaro, e in molti modi sembrava davvero un gioco semplice (anche se molto ben fatto) Grand Theft Auto clone.

Con Saints Row 2, Lo sviluppatore Volition ha deciso in modo molto specifico di allontanarsi da questo descrittore. Metti più enfasi sul caos e sull'irriverenza esagerati, non solo nella storia e nel tono, ma anche nel gameplay, Saints Row 2 ha tentato di offrire un'esperienza che soddisfi ancora il prurito del mondo aperto urbano, ma lo fa in un modo che non sarebbe costantemente all'ombra del colosso di Rockstar. Ed è giusto dire che ci è riuscito. Per molti, Saints Row 2 rimane il miglior gioco della serie (anche se alcuni direbbero che è il secondo violino Saints Row terzo), ed è facile capire perché.

Non solo il gioco è importante per la serie nel suo insieme così com'è oggi in modo impeccabile, ma l'equilibrio che ha trovato tra stupidità e (relativa) messa a terra è stato uno dei suoi maggiori punti di forza. . L'azione caotica nel sandbox open world, il forte senso di personalità conferito al gioco, l'escalation esagerata nella storia: questi erano solo alcuni dei modi in cui il gioco ha tratto vantaggio dal seguire questa linea quasi perfettamente. Naturalmente, l'umorismo è una cosa molto soggettiva, e non si presenta allo stesso modo (o per niente) per tutti, mentre alcune parti di Saints Row 2 l'umorismo e la sensibilità – essendo un gioco uscito nel 2008 – non hanno resistito alla prova del tempo e possono essere considerati datati. Per quello che era, e per il suo tempo, ha funzionato chiaramente e ha fornito una solida base su cui basare la serie.

santi riga 2

Lo ha aiutato Saints Row 2 la ritrovata goffaggine rispetto al suo predecessore molto più diretto non era la sua unica pretesa di fama. Era anche un gioco davvero ben fatto e divertente. La saturazione del mondo aperto non era al punto in cui lo è ora, e in generale gli standard erano generalmente più bassi per i giochi del genere quando Saints Row 2 è uscito nel 2008, quindi era ovviamente un prodotto del suo tempo. Ma uomo è stato un vero spasso. Non sorprende che uno dei suoi maggiori punti di forza fosse la sua ambientazione in una città open world.

La città di Stilwater occupa un posto speciale nel cuore di Saints Row fan, e ci sono buone ragioni per questo, la maggior parte delle quali Saints Row 2 è responsabile per. Grande, densamente ricco di attività divertenti e missioni secondarie, vario nei suoi ambienti e animato da una solida grafica (almeno per il suo tempo), Saints Row 2 Stilwater è stato un fantastico parco giochi per creare un gioco open world. Esplorare i suoi angoli e le sue fessure non è mai stato noioso, sia che tu stia prendendo parte alle tante divertenti attività opzionali del gioco o semplicemente divertendoti nella sandbox con le tue armi o veicoli o cheat code o qualunque cosa tu abbia. Era solo un gioco estremamente divertente.

Una grande parte di ciò era il fatto che Saints Row 2 il mondo sembrava notevolmente più vivace e reattivo rispetto a quello del suo predecessore. Questo è, ovviamente, qualcosa su cui lo sviluppatore Volition si è concentrato soprattutto durante lo sviluppo del gioco, con particolare enfasi posta sul miglioramento dell'IA del gioco. Gli NPC sono diventati molto più reattivi e dinamici e interagiscono con tutto ciò che li circonda a un livello molto più profondo, da interagire con altri NPC per partecipare ad attività insieme, reagire in modo diverso al tempo e molto altro ancora. Sembrava che la città di Stilwater esistesse indipendentemente dal giocatore, e solo passeggiare per la città viva e respirante è diventata un'esperienza molto più coinvolgente. All'epoca, nel 2008, Saints Row 2 il mondo aperto era all'avanguardia e con la sua natura dinamica e reattiva faceva cose che pochi altri giochi facevano.

No, Saints Row 2 non era perfetto Parti del gioco sembravano un po' ruvide ai bordi e mancavano di lucidità quando è stato lanciato, e questo sembra ancora più vero ora per ovvi motivi. Come accennato in precedenza, dal punto di vista della scrittura e dell'umorismo, alcuni aspetti dell'esperienza sono invecchiati male. Nel frattempo, la versione PC del gioco è stata un vero disastro, quindi se ci hai giocato su quella piattaforma, probabilmente non hai avuto un'esperienza molto positiva. Ma i problemi e tutto il resto Saints Row 2 è stato un gioco determinante per la serie. Ha dato il tono e ha gettato le basi. Ovviamente l'originale Saints Row è stato quello che ha dato il via a tutto, ma è giusto dire che lo spettacolo è quello che è oggi a causa delle cose che sono state messe in moto con Saints Row 2.

L'imminente riavvio ha diviso le opinioni per ovvi motivi, con molti deliziati dal suo approccio molto più radicato e di ritorno alle origini, e altri che piangono la perdita percepita del cuore e dell'anima della serie e della sua personalità esagerata. . Per gli appassionati di Saints Row 2 tuttavia (di cui ce ne sono più di alcuni), l'approccio di riavvio potrebbe essere molto eccitante. Sembra che Volition stia ancora una volta cercando di trovare un equilibrio tra stupidità e radicamento con l'imminente Saints Row riavviare, come hanno fatto con Saints Row 2. Se il gioco lo fa quasi bene come il titolo del 2008, ci aspetta una sorpresa. Basta incrociare le dita è all'altezza del compito.

Nota: le opinioni espresse in questo articolo sono quelle dell'autore e non rappresentano necessariamente le opinioni e non devono essere attribuite a GamingBolt come organizzazione.