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Rilasciata la recensione tecnica di Super Mario Bros. del Digital Foundry Meraviglia

Trailer di lancio di Super Mario Wonder e icone del profilo per gli abbonati a Switch Online

Oggi è un grande giorno per i fan di Mario. Un nuovo gioco di Mario in 2D, Super Mario Bros. Wonder, è stato lanciato ufficialmente da Nintendo. Uno degli argomenti pre-rilascio di cui i fan hanno discusso riguardo al gioco è stato il modo in cui la grafica del gioco sembra un importante passo avanti rispetto ai giochi New Super Mario Bros..

Detto questo, le capacità grafiche e tecniche di Super Mario Bros. Le meraviglie sono l'argomento principale di una nuova recensione tecnologica pubblicata da Digital Foundry. Una certa attenzione è stata prestata anche alla creatività del gioco, alla nuova voce di Mario e al design dei livelli. Puoi vedere la recensione qui sotto.

Il Digital Foundry ha dichiarato nella sua recensione scritta che Super Mario Bros. Wonder funziona a 1080p se giocato in modalità dock e a 720p in modalità portatile. Il sito sottolinea che Nintendo ha utilizzato il ridimensionamento dinamico della risoluzione in Super Mario Bros. Meraviglia, che dicono possa scendere a 864p (80% di 1080p). Dicono che "è relativamente raro". Per quanto riguarda i risultati ottenuti da Nintendo, sono riusciti a far girare il sublime platform 2D a 60 fps quasi perfetti. Ci sono cali occasionali, ma sono molto rari. Ciò li porta a riassumere che, nel complesso, Super Mario Bros. Wonder è un'eccellente vetrina per la piattaforma Nintendo Switch.

“Tuttavia, i dettagli dell'animazione vanno ben oltre quelli di Mario: anche i nemici e gli altri personaggi esibiscono una vasta gamma di espressioni. Mario et ses ennemis utilisent désormais le suivi oculaire pour se regarder pendant que vous parcourez la scène et les ennemis peuvent même réagir aux actions de Mario – lorsque Mario atterrit sur un Goombrat, son ami réagit avec une expression terrifiée sachant qu'un sort similaire l 'attendere. »

Ci sono anche alcuni ingegnosi trucchi tecnici, tra cui ombre proiettate da oggetti dinamici, effetti particellari adatti ai cartoni animati e trasformazioni di scena sorprendenti, il tutto a 60 fps quasi perfetti. Dico quasi perfetto perché si verificavano occasionali intoppi durante la transizione a un livello, ma non sembrava mai ostacolare il gameplay e l'esperienza complessiva sembrava solida. Non mi aspettavo niente di meno da un gioco di Mario a scorrimento laterale, ma è bello confermarlo.

“Mario Wonder non è solo un gioco fantastico, ma è un gioco che mi ha sollevato il morale e mi ha ricordato ciò che amo dei giochi. Dimostra anche cosa è possibile fare su hardware "obsoleto" con specifiche ridotte. Wonder non spinge alcun limite tecnico, ma mostra i vantaggi di concentrarsi perfettamente su un bersaglio e assicurarsi di centrarlo.

Puoi leggere la nostra recensione qui.

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