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"Project Cars" verrà rimosso dai negozi entro la fine dell'anno

"Project Cars" sarà rimosso dalle vetrine entro la fine dell'anno

Entrambi Auto di progetto et Progetto auto 2 dovrebbero essere ritirati dalle vetrine nei prossimi mesi a causa di problemi di licenza.

Lo sviluppatore Slightly Mad Studios ha rilasciato una dichiarazione a Auto di progetto Account Twitter di ieri (22 agosto), adducendo il motivo dell'imminente delisting dei due Auto di progetto et Progetto auto 2 come “patente auto e pista in scadenza”.

I giochi non perderanno alcuna funzionalità e rimarranno completamente giocabili, comprese le modalità multiplayer, ma non saranno più disponibili per l'acquisto. Chiunque sia interessato a possedere i giochi dovrebbe prenderne nota Auto di progetto sarà cancellato il 3 ottobre, con Progetto auto 2 essendo un po' prima, il 21 settembre.

Slightly Mad afferma anche nel Tweet che "Rimaniamo concentrati sulla creazione dei migliori titoli di corse di simulazione", prima di menzionare che "non vediamo l'ora di condividere di più sul prossimo progetto di Slightly Mad quando sarà il momento".

Nulla è stato ufficialmente annunciato per quanto riguarda il prossimo gioco di Slightly Mad, anche se l'ex CEO dell'azienda ha inviato una serie di Tweet (tramite Traxion), che sono stati rapidamente eliminati, in cui ha affermato: "Se PCars4 è fantastico, sono stato solo io. Se non è. Me ne sono andato sei mesi fa. Lo studio ha lavorato alla serie di corse per quasi un decennio, con Progetto auto 3 uscirà nel 2020 e al momento non sarà cancellato.

Per i fan dei simulatori di corse, la notizia che entrambi i giochi verranno rimossi dall'elenco potrebbe non essere uno shock. Le licenze vengono spesso acquistate per periodi di tempo specifici e, quando arriva il momento del rinnovo, molti sviluppatori scelgono di non farlo, o perché hanno una nuova rata nella serie o perché i ricavi del titolo in questione non giustificano i canoni di licenza. .

Separatamente, i The Game Awards torneranno a dicembre con una nuova categoria per il miglior adattamento, che riconosce i media creativi per la loro capacità di "adattare in modo autentico" il materiale sorgente dei videogiochi.