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Hands-on con Monster Hunter Stories 2: contenuti multiplayer stuzzicanti

Hands-on con Monster Hunter Stories 2: contenuti multiplayer stuzzicanti

pertanto Storie di cacciatori di mostri 2 è in circolazione ora e, ad essere onesti, la demo non rende giustizia al gioco MH fan e, peggio, nasconde praticamente tutto per i fan del multiplayer, che direi che erano i fan principali della serie all'inizio. Detto questo, sostengo la mia sensazione che sia un buon punto di ingresso per le persone che normalmente non fanno giochi d'azione ma amano il design del personaggio o l'idea del mondo.

Ed è per questo che sono qui per parlarti non solo del multiplayer MHS2 ma come arrivarci il prima possibile. Nota, ce ne saranno alcuni très spoiler minori (mostri che sono stati rivelati in numerosi trailer o gameplay nella demo), ma faremo del nostro meglio per nascondere spoiler basati sulla trama per i puristi.

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Dove sono i miei cacciatori?

Nella seconda area di ricerca, dopo Nargacuga, ottieni una rapida sfida che sbloccherà battaglie multiplayer, non solo le missioni cooperative che sono state spinte sempre più di recente, che non richiede il biglietto della spedizione per le missioni non evento, ma anche il PvP, che in realtà sembra davvero divertente nonostante sia un gioco a turni.

Nota, tuttavia, che le missioni cooperative lo sono non la modalità storia principale e si svolgono in un'altra area. Avrai comunque bisogno di giocare alle parti per giocatore singolo del gioco per ottenere più contenuti multiplayer, ma finora ne vale la pena. Per le persone che cercano B-Line in multiplayer, clicca per aprire alcuni suggerimenti spoiler.

• Prendi un buon Bulldrome (Power Type e Dash), un buon Velocidrome (per saltare) e qualsiasi Yian (per rompere le rocce) se non li hai nella demo. Per "buono" intendo un uovo che "puzza" perché ti darà più slot per giocare.
• Attenersi alla trama principale. Le missioni secondarie possono essere eseguite in un secondo momento e il gioco è progettato in modo che tu possa tornare comunque più tardi. Inoltre, ancora una volta, è il modo più semplice per sbloccare più contenuti multiplayer anche dopo averne ottenuto l'accesso.
• Infine, usa i tappi di bottiglia per mantenere alta la tua scuderia massima, prendi qualsiasi Royal Ludroth (uovo a strisce verdi e gialle) per nuotare e, se la tua scuderia è piena, investi nei primi quattro pokemon i mostri che ho menzionato una volta sbloccato il Rito di Canalizzazione (forse la 4a missione nella seconda quest area).

Ovviamente, non preoccuparti troppo dei geni rari a questo punto, perché puoi far salire di livello intere famiglie di mostri in seguito, e la caccia alle uova è fondamentalmente l'obiettivo del gioco. Nota, tuttavia, che potresti sentire che le persone cambiano il colore di i loro mostri. Finora, non solo è un po' complicato, ma sembra instabile anche a fine partita. Detto questo, abbiamo ricevuto una copia di recensione del gioco per Nintendo Switch all'ultimo minuto (il gioco è anche su PC), quindi devo ancora provare questo endgame per me stesso.

Le missioni cooperative vengono raccolte dalla bacheca delle missioni solitamente situata vicino all'ingresso della città, proprio come nel nucleo Cacciatore di mostri inserimenti. Prima di partire per una missione cooperativa, vieni collocato in un "Riders Hub", dove puoi raccogliere oggetti simili a quelli che hai quando sei nell'overworld. Non ci sono mostri, solo funghi, miele, erbe e persino ciondoli. Quando sei pronto, puoi semplicemente selezionare l'opzione "Inizia ora" dal tuo menu per andare in missione. Ciò significa che non è necessario un gruppo completo per iniziare nessuna delle missioni, poiché l'IA si riempirà (e farà lo stesso nel caso in cui qualcuno venga avviato/scollegato dal gruppo).

Finora ho visto solo missioni cooperative per due giocatori e sfortunatamente fanno sentire un po' una seccatura i giocatori di tipo supporto, dato che scambi buff moderati per quasi la metà dei danni per la maggior parte.

Durante le missioni cooperative, non sarai in grado di utilizzare la meccanica di finitura rapida, indipendentemente dal tuo livello. Potrebbe esserci un certo ritardo quando provi a partecipare dopo che qualcun altro ha iniziato una battaglia, forse perché hai circa un minuto per decidere le tue azioni prima che vengano eseguite. Ricorda che le persone possono choisir per unirsi a te in battaglia, oppure puoi separarti. Direi che la maggior parte delle persone tende a schivare tutti i mob tranne il boss finale, quindi a meno che tu non stia giocando con un amico potresti aspettarti quel tipo di stile di gioco, perché è esclusivo di tutti missione cooperativa unica che ho svolto.

Questo è importante da notare perché una volta completato l'obiettivo principale, hai un minuto per concludere tutto: uova, raccolta, combattimento, ecc. Non so come il gioco affronterà i ritardatari, quindi a meno che tu non voglia rischiare di perdere le tue uova premio, potresti provare a seguire. Non preoccuparti troppo; molti giocatori sembrano fare soste per i forzieri, e alcuni stanno portando mob "Roar" (che essenzialmente radicano i mob sul posto per alcuni secondi) per aiutare il gruppo a schivare la spazzatura.

Punta sulla semplicità

Una nota chiave qui è che i metodi sasso-carta-forbici così come i punti deboli del tipo possono essere un po' difficili da ricordare. Mentre la debolezza del tipo di danno per le armi base (non gli elementi) è presente sullo schermo, i tipi elementali non lo sono. Quando ci sono solo due persone, diventa chiaro molto rapidamente non solo chi conosce i punti deboli della tipologia ma chi presta attenzione alla notifica a schermo. In questo modo, MHS2 lascia ancora brillare i veterinari, ma sembra che faccia luce anche sui cacciatori deboli.

Sebbene possa essere uno strumento di apprendimento, può anche essere frustrante quando il tuo partner sta solo facendo bollire i brufoli, magari guardando un film o qualcosa del genere. Poiché la comunicazione tramite adesivi è limitata, proprio come in Monster Hunter Rise, giocare con casuali può sembrare come cercare di dare comandi IA buggy che può rifiutarsi di seguire. Sebbene i livelli siano abbastanza semplici, si svolgono come una versione più complessa di Pokémon Spada e Scudo Dungeon-esque Dynamax Adventures, finora i livelli conservano ancora un mostro boss. Ciò significa che i giocatori tendono a ignorare gran parte del "contenuto" e si affrettano a raccogliere forzieri del tesoro schivando mob di spazzatura.

Ecco perché sembra che le copie istanziate della mappa del mondo avrebbero potuto essere un gioco molto più interessante. Le tane casuali nel gioco base, in particolare le tane rare, sono dove MHS2 brilla davvero in termini di PvE, specialmente per i fan della collezione di mostri. Le uova cooperative possono essere praticamente qualsiasi cosa e non necessariamente rare in termini di geni. Le specie sembrano anche piuttosto miste, quindi mentre potrebbe essere bello prendere di mira mob rari per monete e possibilmente maggiori possibilità di uova (almeno contro mob boss), statistiche basse e uova di mostri comuni sono una sorta di delusione, specialmente all'inizio quando tu sento che c'è qualcosa di più grande e migliore appena al di sopra dell'orizzonte virtuale che è la campagna per giocatore singolo.

Al contrario, il gioco PokémonLe modalità -esque versus (disponibili sia nelle versioni 1v1 che 2v2) premiano i tappi di bottiglia, una valuta rara, che li rende degni del tuo tempo finora. I tappi di bottiglia possono essere utilizzati per aumentare le statistiche e sbloccare slot sui mostri, nonché per acquisire oggetti rari. Mentre partecipi, ricevi due tappi di bottiglia, punto, guadagni un tappo extra per un totale di tre tappi di bottiglia.

Il PvP viene fornito con una modalità "bilanciata" (oltre a una modalità rapida) quindi il campo di gioco è un po' più livellato. Anche in modalità bilanciata, l'abilità del giocatore, l'equipaggiamento e la scelta dei mob contano, ma la modalità di tipo go-anywhere finora mi è sembrata giusta anche in quanto ho vinto alcune partite 2v2 contro un livello 28 con mostri spaventosi a livello 20, probabilmente perché indossavo equipaggiamento aggiornato e ho investito molto in mostri di facile accesso e potenziamento.

Ancora una volta, guarda chi conosce i tipi e chi non lo diventa Assez ovvio, in quanto la natura a turni rallenta il solito MH azione e mette tutte le azioni del giocatore in piena vista. Le parti dei mostri visualizzeranno una X su tutti i tipi di armi e non è raro vedere un giocatore ignorarlo continuamente. Vous pouvez voir à quel point vous êtes sur le point de casser une partie de monstre, et un gars va continuellement frapper une autre partie quand il est assez évident qu'il n'y a pas assez de HP sur le monstre pour casser deux parties diverse. Mentre il gioco comunica MHDi solito è una conoscenza esoterica in un modo meravigliosamente accessibile, ci sono ancora giocatori che premono senza pensare un pulsante e aspettano che il combattimento finisca.

Poiché non ci sono opzioni di comunicazione di squadra, dovrai cercare di leggere le intenzioni del tuo partner. Le scelte che fa ti verranno mostrate, anche se brevemente, quindi i giocatori dovrebbero stare attenti. Puoi anche cambiare le tue scelte di combattimento fintanto che uno di voi non ha finalizzato l'attacco del tuo personaggio circa fino a quando i tuoi avversari non avranno finalizzato il loro. Ovviamente, i giocatori che non stanno attenti commetteranno errori critici, come mandare cure su un bersaglio che hai già selezionato per guarire completamente (che l'interfaccia utente mostra chiaramente).

Perché le battaglie PvP non si limitano all'elenco, ma finiscono quando a un giocatore perde tre cuori e perché puoi attaccare il mostro circa giocatore (simile al vecchio Alba lunare gioco), c'è un pacco della strategia attuale. Ancora una volta, usando il mio esempio del giocatore di livello 28, pur avendo mostri di livello e grandi, entrambi erano spesso il bersaglio più morbido dei loro partner di livello 16. L'armatura a strati è disabilitata per le battaglie, il che ti consente di vedere cosa stanno effettivamente usando i giocatori, il che è utile perché livelli et i punti deboli sono nascosti durante il combattimento. Quando vedi l'equipaggiamento di partenza su un giocatore, puoi percepire quanto poco contano i livelli.

Ciò significa che il primo gioco può riguardare l'esplorazione e il nascondere i punti deboli, mentre l'ultimo gioco consiste nel capire quale obiettivo è il migliore a cui mirare. Poiché i tuoi oggetti sono limitati a caricamenti preimpostati tra cui il gioco ti consente di scegliere, i giocatori di supporto si distinguono di più. Un giocatore che semplicemente cura e potenzia può aiutare un partner a sopravvivere al combattimento, una strategia che non sembra molto gratificante sul lato PvE del gioco quando i giocatori affrontano contenuti appropriati al livello.

I combattimenti possono essere un po' lunghi, sopprattuto in PvP, quindi, sebbene il gioco online mobile fosse utile quanto il gioco TV su Switch, non mi sentivo in grado di impegnarmi nel multiplayer online quando provavo il gioco come titolo mobile. I contenuti per giocatore singolo - e ce ne sono molti - si sono sentiti meglio e, francamente, questo è il problema più grande quando si cerca di pensare a questo gioco come a un titolo multiplayer.

mentre Storie di cacciatori di mostri 2 funge fantastico punto di ingresso nel mondo della serie e dispone di un pacco di conoscenza del gioco cross-over che dovrebbe soddisfare i fan e i nuovi arrivati ​​che entrano nella serie principale, l'aspetto multiplayer è molto secondario rispetto all'aspetto single-player, che è il contrario della serie principale. Pokémon Spada e Scudo Il gioco di raccolta di mostri era decisamente migliore in termini di sensazioni di progressione multiplayer (a un punto che potrebbe essere facilmente migliorato), ma MHS2 ti chiede di progredire in modalità giocatore singolo prima di passare al multiplayer. La modalità per giocatore singolo non sembra affatto un lavoro ingrato, ma i puristi del gioco online possono sentirsi frustrati quando devono recuperare il ritardo per impegnarsi con i loro adorabili amici per giocatore singolo che affrontano il gioco principale.

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