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Perché non sono impressionato dall'ultimo trailer di Silent Hill 2 Remake

Perché non sono impressionato dall'ultimo trailer di Silent Hill 2 Remake

Konami e Bloober Team hanno rivelato il loro remake di Silent Hill 2 quasi un anno e mezzo fa, e da allora lo scetticismo nei confronti del gioco è cresciuto notevolmente. Ci sono diverse ragioni per questo. Tanto per cominciare, il fatto chiaro e semplice che gli aggiornamenti sul gioco siano stati così pochi e sporadici come lo sono stati in passato (con due trailer separati da oltre 16 mesi e quei 16 mesi di silenzio radiofonico da parte di Bloober e Konami) non è stato risolto. È stato molto incoraggiante, per usare un eufemismo. Anche il track record di Bloober Team come sviluppatore è stato messo in discussione. Bloober non è affatto poco sviluppato ed è basato sull'originale Strati di paura à Osservatore, lo studio ha prodotto giochi solidi (anche se insignificanti) in passato. Ma certamente nessuno dei suoi lavori è stato vicino al livello di qualità che suggerirebbe che si tratti di uno sviluppatore pronto ad affrontare qualcosa di così grande e amato come Silent Hill (E Silent Hill 2Non meno).

Recentemente, almeno una di queste preoccupazioni è stata affrontata, come abbiamo fatto noi enfin Ho potuto vedere un nuovo trailer del Silent Hill 2 rifare. Konami ha mostrato il gioco durante la recente presentazione State of Play di Sony, mostrando un nuovo trailer di gameplay incentrato sul combattimento del gioco - ma dopo averlo visto, non mi restano altro che preoccupazioni - o almeno preoccupazioni che non sono nuove, ma sono sicuramente stato solidificato. Non c'è stato un problema importante che abbia fatto suonare un campanello d'allarme per me, no, ma ce ne sono stati un certo numero di problemi più piccoli che sicuramente hanno fatto scattare campanelli d'allarme che, messi insieme, suonano come campanelli per me.

Prendiamo, ad esempio, il fatto chiaro e semplice che Konami ha pensato che fosse una buona idea rompere il silenzio durato un anno e mezzo Silent Hill 2 presentandosi con un breve trailer di combattimento. Per Silent Hill 2– un gioco famoso per i suoi combattimenti, giusto? Niente affatto, no. I fan aspettano da tempo di vedere o sentire di più sul remake e su un gioco simile Silent Hill 2, la speranza era che potessimo vedere più parti del mondo e dei suoi luoghi, dare uno sguardo più dettagliato agli enigmi e all'esplorazione, avere un assaggio di come viene gestita la storia e di come la narrazione viene modernizzata. Il fatto è che Konami ha pensato che fosse una buona idea riemergere con un trailer Silent Hill 2 che si concentra su quello che molti potrebbero considerare uno degli aspetti meno importanti (e peggiori) è, se non altro, più che inquietante.

Questo errore di giudizio sarebbe stato forse più facile da perdonare se ciò che abbiamo mostrato fosse sembrato buono, ma sfortunatamente, anche in termini di pura qualità, ciò che vediamo nel remake di Bloober Team di Silent Hill 2 semplicemente non colpisce nel segno. Quando vediamo James usare le sue armi da mischia per colpire i nemici, l'impatto dei colpi e le animazioni sembrano piatti e privi di un vero pugno. Quando lo vediamo usare le pistole, semplicemente non ha alcun peso reale, perché o le pistole non suonano bene, o i nemici non reagiscono ai colpi con la forza che dovrebbero, o una combinazione dei due. Individualmente, le questioni che permeano il trailer di combattimento Silent Hill 2 Questi possono sembrare difetti o problemi minori che non dovrebbero sollevare grandi preoccupazioni, ma messi insieme danno l'impressione che il gioco non stia raggiungendo il livello di qualità necessario.

Dato l'enorme successo che Resident Evil hanno apprezzato i remake negli ultimi anni, è naturale che questo sia il punto di paragone per la stragrande maggioranza delle persone qui, ma non è un paragone che fa molti favori Silent Hill 2. Il valore della produzione, le animazioni, il design audio, il livello di dettaglio: tutte queste sono cose che Resident Evil eccellono in cose che elevano l'orrore e l'atmosfera a livelli completamente senza precedenti con ogni nuovo gioco, e anche se alcuni potrebbero pensare che sia un po' irragionevole aspettarsi che un gioco Bloober Team raggiunga quelle vette, non dimentichiamo che si tratta di un gioco Silent Hill 2 rifare. Egli esigenze raggiungere queste vette. È uno dei giochi horror più grandi, amati e memorabili di tutti i tempi e, sebbene Konami abbia affidato le redini del suo remake a un piccolo sviluppatore, esigenze per fornirgli il tipo di supporto – finanziario o di altro tipo – che garantisca che questo studio possa aumentare il proprio livello e avere successo come mai prima d’ora.

Forse è proprio quello che succede dietro le quinte. Vale la pena ricordarlo Silent Hill 2 non ha ancora una data di uscita ufficiale, il che significa che ci sono tutte le possibilità che Bloober Team sia in grado di modificare ed elevare l'esperienza in ogni modo necessario prima che venga rilasciato e raggiunga gli scaffali di alcuni negozi. Ma questo mi porta anche ad un'altra mia preoccupazione: non abbiamo idea di quando uscirà il gioco.

Da quando il remake è stato annunciato nell'ottobre 2022, Bloober Team ha ripetutamente affermato che è nelle fasi finali dello sviluppo e, sebbene lo studio abbia ripetutamente affermato che, come editore, è Konami a decidere quando il remake sarà disponibile. versioni dei giochi, o quando iniziare a commercializzarli, o anche commento per commercializzarlo, lo stesso sviluppatore ha indicato, in numerose occasioni, che dal lato dello sviluppo, Silent Hill 2 non è così lontano dal lancio? Ciò, ovviamente, ha reso i lunghi periodi di silenzio radiofonico ancora più frustranti, ma oltre a ciò, quando è apparso un nuovo trailer del gioco fait emergere e lui toujours non fornisce una data di uscita (e nemmeno una finestra di rilascio), è difficile non essere almeno un po' preoccupati. Naturalmente, secondo un resoconto ufficiale PlayStation dell'inizio di quest'anno, Silent Hill 2 è previsto per il lancio nel 2024, ma si tratta di una finestra di rilascio che né Konami né Bloober Team hanno menzionato finora (anche il recente trailer della battaglia non menziona una versione del 2024).

Silent Hill 2 Remake_02

In realtà è un insieme di questioni che si uniscono per creare preoccupazioni più grandi. Riuscirà Bloober Team a fare un passo avanti significativo nella qualità della sua produzione, come è necessario per un remake di un gioco leggendario come questo? Il combattimento, i valori di produzione, le animazioni, il design audio e cos'altro del gioco saranno in condizioni molto migliori di quanto sembrano nel recente trailer? Konami smetterà di perdere completamente il punto e ci mostrerà gli elementi del remake Silent Hill 2 ai fan interessa davvero, invece di concentrarsi distrattamente sulla lotta? I messaggi e la comunicazione saranno più chiari e coerenti in futuro? E avremo presto una data o una finestra di rilascio? Ognuna di queste preoccupazioni, presa singolarmente, sarebbe relativamente facile da ignorare (o almeno evidenziare), ma prese insieme, non dipingono un quadro molto luminoso di come si stanno prendendo forma le cose per il gioco. il gioco in questione è un remake del leggendario Silent Hill 2 e una delle prime grandi cose che questo amato franchise ha fatto dopo anni di dormienza? Questo ci fa sudare ancora di più.

Nota: le opinioni espresse in questo articolo sono quelle dell'autore e non rappresentano necessariamente le opinioni di Fun Academy come organizzazione e non dovrebbero essere attribuiti ad essa.