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Perché diavolo c'è mai stato un gioco Rambo davvero eccezionale?

Ritorno alla triste storia di Rambo nei videogiochi.


Wcon poche eccezioni, l'ultima parola nei film d'azione degli anni '80 era di solito Rambo. Aveva senso perché l'aspetto ultra muscoloso era decisamente all'epoca, che era comunque parzialmente reso popolare da Stallone e Schwarzenegger. Detto questo, i film che questi ragazzi stavano pubblicando hanno avuto un successo fantastico e con ciò è nata la brillante idea di mettere alla prova queste iconiche proprietà intellettuali nel mondo dei videogiochi. Ciò avrebbe portato a una sfilza di giochi per i prossimi decenni, tutti tentati di ricreare la magia dei loro film su cui erano basati, ma solo pochi sorprendenti ci sarebbero riusciti.

Uno di quei pochi fu il primo Rambo nel 1985 per ZX Spectrum e Commodore 64. Il gioco era uno sparatutto dall'alto abbastanza standard, un genere che non era affatto stato inventato nel 1985, ma il fatto che giocasse bene era basato sul secondo più recente. film e incorporava alcune melodie della colonna sonora del film, il tutto aiutandolo a ottenere abbastanza attenzione - e abbastanza lodi - da farlo prosperare e alla fine attirare l'attenzione di Sega, che avrebbe rilasciato una nuova versione sulla loro console più popolare, il Sega Master Sistema. Tuttavia, non era davvero un Rambo gioco all'inizio. In realtà era un gioco completamente diverso, ma Sega lo ha rielaborato in uno Rambo partita per l'Occidente. È stato anche modificato una terza volta per le regioni PAL. Quindi, quando questo gioco è stato rilasciato, è stato accolto come esperienze completamente diverse nei tre mercati più importanti di Sega. Ma nonostante ciò, tutte e tre le versioni erano piuttosto popolari, poiché era ancora un ottimo esempio di quel fedele formato di tiro e armi che era piuttosto popolare all'epoca. Questa tendenza di Rambo i giochi andrebbero avanti per un po', ma alla fine giungono a una conclusione orribile per la serie che la lascia nella dormienza in cui si trova attualmente. Ma cosa sarebbe potuto succedere per fermare un IP come Rambo? Uno se fatto su misura per i videogiochi? cos'è successo a Rambo Giochi?

Non sarebbe passato molto tempo dall'evidente e inevitabile successo di Sega. Rambo gioco fino a quando Nintendo non ha deciso di voler entrare in azione con il proprio. Tuttavia, avrebbero adottato un approccio completamente diverso. Data la popolarità di giochi come Contra e altri scroller laterali, lo sviluppatore Pack-in-video lo farebbe Rambo game è un gioco d'azione a scorrimento laterale con piattaforme leggere e un po' di esplorazione, il che lo rende un po' in anticipo sui tempi poiché la stragrande maggioranza di giochi come questo era generalmente estremamente lineare all'epoca. Anche questo gioco sarebbe basato sul secondo film, ma farebbe comunque la sua strada rispetto alle due versioni precedenti praticamente in ogni altro aspetto. Queste decisioni si sarebbero rivelate fruttuose, poiché il gioco è stato recensito e venduto abbastanza bene sulla prima console di Nintendo. Detto questo, la console fu presto inondata di giochi simili che sarebbero annegati Rambo abbastanza veloce.

Comunque, dal momento che Ocean Software stava già lavorando sodo Rambo 3 per il Mega Drive, il Master System, l'Amiga e tutta una serie di altre piattaforme che sfrutterebbero le nuove tecnologie emergenti, in particolare su Mega Drive e Genesis. Sia Sega che Taito avrebbero lavorato insieme per vedere circa 10 diverse versioni del gioco rilasciate e tutti sono stati all'altezza. Nonostante ciò, alcune delle versioni console meno conosciute come Amiga Spectrum e ZX avrebbero molti meno contenuti rispetto alle loro controparti a 16 bit. Le versioni Genesis/Mega Drive così come la versione arcade sarebbero i modi definitivi per giocare e presentano una serie di obiettivi; dal semplice trovare l'uscita dal livello, all'eliminazione di tutti i nemici, al salvataggio dei soldati catturati, Rambo 3 ha un buon senso del ritmo e della varietà che lo hanno reso un ottimo gioco per l'epoca.

Nonostante il successo e l'ampia portata di Rambo 3, sarebbero passati quasi 20 anni prima che un altro videogioco venisse creato dall'IP per sale giochi. Sarebbe uno sparatutto su rotaia abbastanza semplice che presenterebbe una bella grafica per le sale giochi del 2008 e un bel controller che useresti per abbattere i nemici mentre entrano ed escono dallo schermo da 62 pollici. Dato che il gioco arcade ha superato di gran lunga il suo picco nel 2008, il suo impatto sul mezzo di gioco non poteva che essere così significativo.

Eppure sembrava Rambo non era del tutto finito con il genere delle riprese su rotaia come "Rambo: il videogioco" verrebbe lanciato nel 2014 su Windows, PS3 e Xbox 360. In una caduta in disgrazia senza precedenti per il franchise, questo gioco sarebbe piuttosto mediocre sia tra i critici che tra i giocatori. Un numero pesantemente gonfiato di eventi veloci, una grafica arcaica e uno stile sparatutto su rotaia molto semplicistico che non era in voga per le console da molto tempo hanno portato questo gioco a un'impressione piuttosto universalmente negativa all'interno della comunità. allo stato di meme in alcune cerchie. Il gioco era insipido quando doveva essere più interessante e sembrava qualcosa che non sarebbe stato divertente nemmeno 10 anni prima del suo lancio. Mentre lo sviluppatore Teyon ha un po' si sono riscattati con Terminatore: Resistenza et Campionato di Monster Truck - che sono almeno giochi competenti - non c'è altro modo per tagliarlo. 2014 Rambo: Il videogioco è stato davvero un disastro per l'IP. Tanto che da allora non c'è stato nemmeno un sussurro di un nuovo gioco, e sono passati quasi sette anni.

Da allora, il franchise cinematografico è apparentemente chiuso "L'ultimo sangue" cerca di essere l'ultimo. Ma ciò non significa necessariamente che il franchise debba essere fatto con i videogiochi, il che è fantastico per loro. Diavolo, a questo punto potresti probabilmente creare un gioco completo con recitazione vocale usando solo clip audio dei film se necessario, ma ciò richiederebbe un po' di sforzo di rebranding da parte di chiunque finirà per essere responsabile del gioco e non posso incolpare chiunque per non voler accettare questa sfida, specialmente con il gioco del 2014 che continua a vivere nell'infamia come sempre. Detto questo, il franchise è ancora assolutamente perfetto per i giochi. Che si tratti di uno sparatutto in prima persona o altro, tutti gli elementi sono lì. Tonnellate di armi, infiniti nemici da affrontare e una porta aperta a tutti i cliché dei film d'azione che puoi considerare un livello giocabile e tutto avrebbe un senso nel mondo di Rambo. Anche se potrebbe volerci ancora un po' prima che qualcuno sia veramente pronto per questa sfida, la verità rimane che c'è assolutamente un grande gioco da avere in questo franchise da qualche parte. Tutto ciò di cui ha bisogno è qualcuno disposto a scavare.

Nota: le opinioni espresse in questo articolo sono quelle dell'autore e non rappresentano necessariamente le opinioni di GamingBolt come organizzazione e non devono essere attribuite ad essa.