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Perfect Ten: i nomi degli studi MMO più deplorevoli

Indovina chi è tornato. Di ritorno.

Il nome di uno studio non ha alcuna influenza sulla qualità del gioco. Potresti non essere d'accordo e indicare un gioco a cui eri più propenso a giocare a causa del nome sulla scatola, e questo è giusto, ma il motivo non è perché lo il nome stesso era così bello. È stato perché il nome sulla scatola aveva già creato ottimi giochi in precedenza e tu ti fidavi di lui per realizzarne altri buoni, e subito dopo tornerai a casa con una copia di Hoshigami perché è collegato a Tattiche di Final Fantasy, GIUSTO? E i bei momenti non li ha vissuti nessuno.

Gli studi MMO non fanno eccezione. Alcuni MMO sono gestiti da studi con grandi nomi. Alcuni hanno terribile nomi. L'uno non è predicativo dell'altro e non ha alcuna incidenza sulla qualità; uno studio chiamato We Make Garbage MMO potrebbe ancora realizzare buoni giochi. Quindi qui voglio solo valutare questi studi in base ai loro nomi. Per quello? Perché, come ho detto prima, ho un forte interesse a giudicare le cose in base ai nomi. Se hai intenzione di protestare dicendo che vuoi commenti spiritosi e intelligenti sul design invece di uno stupido elenco di nomi, beh, voglio una smorfia. Non sempre otteniamo ciò che vogliamo.

hoooooo

1. Bungie

Ho un rapporto di amore-odio con Bungie. Maratona è stata un'incredibile serie FPS che ha davvero ampliato i confini di ciò che si poteva fare all'interno del quadro stabilito da Perdita, ma poiché la maggior parte delle serie erano esclusive per Macintosh e questo accadeva prima che Apple creasse un marchio di successo, solo circa quattro persone ci giocavano effettivamente. Poi è successo aloneil che era in un certo senso... non molto migliorato rispetto a ciò che era stato fatto Maratona buono ed era popolare soprattutto per gli infiniti deathmatch che sono l'esatto opposto di ciò che mi piace dei videogiochi. Nel mezzo, lo era Oni, che probabilmente avrebbe dovuto essere punito con una pena detentiva. Adesso lo fa Destiny 2.

Nonostante tutti questi colpi di scena, però, una cosa è rimasta la stessa. Questo nome è davvero stupido. Non è mai sembrato bello. Non è il nome peggiore in assoluto, ma non è quello giusto. È come se qualcuno avesse preso il nome che tutti odiavano di meno e ora tu fossi conosciuto per sempre come Bungie. Peccato.

boum

2. Intrattenimento Gaijin

Quindi... sembra davvero strano scriverlo. Non penso che dovrei ont scrivendo questo perché sembra così ovvio. Quando dai un nome al tuo studio di videogiochi, non dargli un nome con un insulto etnico. Anche se è un insulto in una lingua che non parli! Questo in realtà ce la fa ancora più strano!

masticare.

3. Unità Aziendale Creativa III

Congratulazioni, Naoki Yoshida! Non solo hai preso Final Fantasy XIV dall'essere uno zimbello a uno dei più grandi MMORPG al mondo, ma hai anche supervisionato il lancio di Final Fantasy XVIla voce solista più accolta della serie da allora Final Fantasy X. Che incredibile storia di successo! E il tuo studio tecnicamente si chiama Creative Business Unit III. Questo è lo studio dietro.

Non riesco a pensare ad un migliore incapsulamento della tesi di questo articolo di questo. Uno studio che produce giochi straordinari ha un nome che sembra un segnaposto temporaneo finché non troviamo un nome vero. Assolutamente pazzo.

Robot? Forse? Non lo so più.

4. Studi del buco blu

Spero davvero che il nome di questo studio suoni super cool in coreano perché in inglese è uno di quei nomi che suona un po' sporco senza esserlo realmente. Ad esempio, se chiamassi il tuo studio "Mulepoker Games" o "Lickmaster Studio" o qualcosa del genere. Sembra e basta non appropriato a un certo livello.

equiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii (eco senza fine)

5. Giochi dell'alba

Sony Online Entertainment non era un grande nome, ma era descrittivo. Ma poi lo studio si sciolse e scelse un nome che cercava chiaramente di evocare l'idea di una nuova alba, come se i team fossero finalmente liberi dal giogo di Sony e potessero fare tutte le cose straordinarie che hanno sempre desiderato! Come fermare progetti e avviarne di nuovi che nessuno voleva, licenziare gli sviluppatori e in generale non fare altro che produrre nuove espansioni per vecchi giochi e anche costruire su giochi che utilisé appartengono a Turbine per la buona volontà che ancora conservano!

Ora, non posso valutarli per il fatto che il soprannome poco lusinghiero "Theybreak Games" si adatta così bene. Ma io faire lo trova profondamente divertente.

Signore!

6. Giochi con l'erba gatta

Nonostante l'ultima riga, lo farò assolutamente incolpare Catnip Games per aver scelto un nome che può essere facilmente modificato per riferirsi a una parte molto meno attraente della biologia dei gatti. Forse è solo una mia impressione, ma penso che chiamarti Catnip Games implicherebbe che tu abbia un prodotto che piace alla gente. Poi di nuovo, possiedo due gatti e ammetterò anche che sono tutti diversi bizzarro decisioni in giro Sindone dell'Avatar servimi come erba gatta. Quindi forse funziona? Ad ogni modo, è ancora un brutto nome.

Ah, questo.

7. Un altro gioco

Immagino incantesimo sembra buono? Ma non è un buon nome per lo studio. Ad esempio, ho capito il riferimento; l'idea è quella di trovare un modo per dare un nome al tuo studio in onore della sensazione contagiosa di "lasciami giocare ancora un gioco e poi mi fermerò per la notte, wow, sono le quattro del mattino". Buona idea! Ma in pratique sembra che "ecco ancora un altro studio di gioco" e non è proprio un buon posto dove stare. Non è abbastanza accattivante per essere distintivo. Mi dispiace, amici.

Così lungo.

8. Distilleria da favola

Se non fosse chiaro qui, l'obiettivo non è proprio tuffarsi nelle partite o nelle ambizioni. Das Tal non ha funzionato nonostante i seri sforzi di un team di sviluppo che ci ha creduto. È un peccato. Ma il nome dello studio mi fa sempre fermare a metà passo, come quando cerco di trattenermi dall'inciampare al risveglio. Si fa alcol con le fiabe? È questo che sta succedendo qui? Non capisco cosa dovrei immaginare e questo mi turba. Sembra che dovresti vendermi del gin con scaglie d'oro dentro o qualcosa del genere.

Esiste? Sembra che dovrebbe esistere. Fatemi sapere nei commenti.

Dopotutto la strada è stata trovata.

9. Lavori dei Goblin

C'erano molte bandiere rosse con esploratore in linea, bandiere rosse che sarebbero state sventolate per anni in tutto il teatro degli MMO finanziati dal pubblico, e chi se ne frega, ho appena scritto un articolo a riguardo. Ma il nome dello studio non aiuta. “Goblin” non evoca immagini di competenza o comportamento affidabile. Sembra che qualcuno abbia chiamato uno studio "Ti trufferemo".

Era una truffa? NO! Si è trattato, ancora una volta, di un tentativo serio fallito. Non tutti i fallimenti hanno una grande storia o una narrazione alle spalle; a volte è semplice come persone che cercano di creare un gioco e non funziona. Ma non vuoi piantare quell'idea nella testa delle persone fin dall'inizio.

Hmm.

10. Giochi del Mietitore

Lorsque vous prenez en charge un jeu en difficulté et que vous essayez ensuite de le rebaptiser en une monstruosité crypto-blockchain-NFT dont personne ne voulait, suivi de plusieurs préventes de rien qui échouent totalement à obtenir une traction… comme… peut-être que voi non Vuoi che il nome del tuo studio evochi l'idea che introdurrai il gioco nella sua ultima dimora?

In realtà, aspetta, è del tutto appropriato. Forse questo nome è davvero fantastico.