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Nessun gioco? Nessun problema: il trailer di Fable dice tutto

Il teaser di Fable mostrato al recente Xbox Games Showcase non rivela molto. Vediamo un rospo fatato, una foresta magica e uno scatto soleggiato di quello che deve essere Bowerstone, il fulcro di lunga data dei principali giochi di Fable. Sentiamo parlare di "eroi leggendari, cattivi infidi, creature fantastiche e luoghi meravigliosi in cui natura e magia vivono in perfetta armonia" - ma non c'è gameplay e nessuna informazione davvero carnosa. . Eppure, il teaser offre ancora alcuni indizi significativi e accennano solo a cose buone a venire.

Per quanto infido possa portarmi alla mia piattaforma di casa, considero Fable II, un'esclusiva Xbox del 2008, l'incarnazione di tutto ciò che c'è da amare della serie Fable. Nel suo umorismo eccentrico e tipicamente britannico, combattimenti serrati hack-and-slash, ambientazione ad alta fantasia, ambienti di epoca rinascimentale, personalizzazione del personaggio bizzarra e, naturalmente, il suo adorabile e doloroso compagno canino, ha consegnato la versione della serie che risuonava di più. forte con molti fan. Emozionante, il trailer suggerisce che lo sviluppatore Playground ci riporta ce Favola.

Il primo indizio è nel nome. Non è Fable IV, come molti avrebbero predetto, è solo “Fable”. Questa è l'ultima fioritura di una clip in cui non vediamo nessuna delle ambientazioni steampunk dell'era della rivoluzione industriale inghiottite dallo smog di Fable III, l'ultima voce importante della serie.

È tutta natura e dinamismo. C'è una fata svolazzante e una fitta foresta costellata di funghi giganti e luminosi, per l'amor di Dio. In lontananza, Bowerstone è uno sprawl, ma composto dai tetti e dai borghi sbarazzini che lo definiscono nell'era preindustriale di Fable II.

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Fable III è stato fantastico in molti modi, ma si è discostato in modo significativo dalla "formula di Fable", se vuoi. Laddove Fable e Fable II si crogiolano nella natura, nella magia e in un mondo sull'orlo della scoperta, sebbene ancora preoccupati per la superstizione, i rituali e i banditi armati di archibugi, Fable III è dominato dall'industria, dalle difficoltà e da un monarca autoritario. Mi piaceva, ma non lo era favola volume. Il teaser sembra suggerire di riportare indietro il tempo su questo e, spogliato delle implicazioni del sequel di "Fable IV", un ritorno alle meravigliose radici infestate dagli hobbe della serie: un riavvio piuttosto che una continuazione.

Ci sono segnali visivi più sottili, ma più diretti, come il sigillo della Gilda degli Eroi che appare sull'elsa della spada ricoperta di muschio che si alza dal suolo della foresta. Ciò che questo significa in realtà è meno facile da dedurre. Potrebbe semplicemente dire ai fan che, sì, questa è una pubblicità di Fable all'inizio della clip, dato che il simbolo appare in tutta la serie. È più comunemente associato ai sigilli della gilda indossati da ciascuno degli eroi del gioco, che possono essere usati per viaggiare velocemente e comunicare con il maestro della gilda in Fable (ricordate "Eroe, la tua volontà è debole?" brivido), poi la veggente cieca Theresa nelle Favole II e III.

È un emblema sia associato all'IP di Fable, ma potrebbe anche segnalare la ricomparsa della Gilda o dei vecchi modi di Albion nel gioco.Dato che la Gilda è stata sciolta nei cinque secoli che collegano Fable e Fable II, ciò collocherebbe sicuramente il gioco molto più indietro nella linea temporale di Albion rispetto a Fable III. Combinato con il riferimento della clip a storie e "eroi leggendari", al plurale, e con un pizzico sfacciato di congetture, forse sta alludendo a un ritorno al tempo in cui molti eroi vagano per foreste e città. d'Albion, all'originale Fable, e per alcuni esteso, Favola II. È un salto, certo, ma è una prospettiva eccitante. Sicuramente ti solleverebbe essere il prescelto, questo è certo.

Forse cruciale (e facilmente trascurabile) è questa frase nel teaser: "Non tutte le storie hanno un lieto fine, ma la tua deve ancora essere scritta". Non solo evoca la linea di apertura caratteristica e nostalgica di Fable II - "e così inizia la nostra storia" - ma suggerisce di concentrarsi sulla creazione del proprio percorso attraverso il gioco, che è come dovrebbe essere in un gioco di ruolo.

In Fable e Fable II in particolare, all'Eroe di Oakvale e all'Eroe di Bowerstone viene data una trama, spinti fuori dal nido, e poi gran parte del resto dipende da te. Non parlano nemmeno (a meno che tu non consideri rutti e ta-daa come la fine di danze cosacche particolarmente riuscite), lasciandoti libero di imprimere la tua interpretazione del loro personaggio. Anche se è tutt'altro che certo dal teaser che Playground si attiene davvero a quella premessa, sembra promettente per coloro che ricordano con affetto di aver cercato di massimizzare i cursori di Purezza e Moralità in tutti i modi, strani e meravigliosi.

L'umorismo è qualcosa presente in tutti i principali titoli di Fable, e sembra fare un ritorno decisivo nel prossimo. È chiaro quando la fata spensierata e giocherellona diventa uno spuntino pomeridiano per un grosso rospo verrucoso. Pensa al filmato di apertura di Fable II, in cui uno squisito passerotto si libra su colline innevate e strade acciottolate, solo per poi far cadere il proprio pasto precedente sulla testa del nostro eroe. Sembra che possiamo aspettarci che la stessa energia continui nella prossima favola.

Quindi sì, è raro, ma il teaser offre un sacco di spunti per i fan di Fable al momento, che scelgo di prendere come segni che Playground si sta preparando per riportare la serie alle sue sane radici di caccia ai polli. Tuttavia, rimane una domanda cruciale a cui avremo bisogno di una risposta, pronto: ci sarà un cane? Abbiamo bisogno di un cane.