Helldivers 2, Notizie / Giochi

Nuove correzioni per Helldivers 2: i giocatori affrontano sfide sempre più impegnative!

La patch del fine settimana di Helldivers 2 ha reso le missioni di difesa più facili, ma Suicide, Impossible e Helldive molto più difficili

Helldivers 2 non riesco proprio a smettere di crescere e lo sviluppatore Arrowhead Game Studios continua a lavorare diligentemente in background per tenere il passo. Parte di questo lavoro prevede la risoluzione dei problemi più comuni e di solito avviene sotto forma di hotfix.

Il gioco ne ha già ricevuti diversi, l'ultimo dei quali è stato rilasciato sabato, proprio mentre Helldivers 2 ha raddoppiato il suo record simultaneo di tutti i tempi su Steam, portando Arrowhead a limitare temporaneamente il numero totale di giocatori.

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La patch 01.000.009 è tecnicamente la prima patch di bilanciamento del gioco, ma è anche piena zeppa di correzioni per alcuni problemi di stabilità e connessione emersi dal lancio. Le modifiche al bilanciamento riguardano principalmente la difficoltà della missione, che include le missioni di difesa.

Ciò è in parte una risposta alle lamentele dei giocatori sulla difficoltà delle missioni di difesa, emerse quando gli automi sono diventati la nuova grande minaccia dopo il ripristino settimanale. I giocatori hanno espresso frustrazione per il fatto che il picco di difficoltà tra missioni standard e di difesa è ancora più pronunciato quando si gioca contro la fazione Automaton, che generalmente è più veloce e più aggressiva di Bugs.

Anche se l'evento Difesa era un po' più semplice, le difficoltà Suicidio, Impossibile e Salto infernale sono ora più difficili, poiché Arrowhead ha notato che erano "troppo facili". È stata aumentata anche la difficoltà della missione di eradicazione, sebbene la durata sia stata estesa a 15 minuti.

La patch include ancora più correzioni al back-end per migliorare l'ordinamento delle lobby e aumentare la probabilità che i giocatori si connettano alle lobby tramite matchmaking. Per quanto riguarda le correzioni di bug, la versione 01.000.009 ha risolto una serie di crash che potevano verificarsi durante l'estrazione (grossolano!), quando si partecipava a una missione, quando si giocavano contemporaneamente effetti particellari identici, quando si accettavano inviti - e le cose più strane , durante le riprese. l'SMG-37 Defender in modalità ADS.

Leggi di seguito per il registro delle modifiche completo e assicurati di dare un'occhiata ai nostri suggerimenti incredibilmente utili e approfonditi su Helldivers 2. Ti garantiamo che non ne conosci molti.

La patch arriva come dropship di Automaton. | Credito immagine: Arrowhead Game Studios, PlayStation

Stabilità/Cresti

  • Risolto un crash durante il filmato di estrazione della sintesi vocale.
  • Risolto un crash che si verificava durante l'estrazione in missioni di ricerca e distruzione dopo missioni multiplayer consecutive.
  • Risolto un crash durante la disconnessione durante il filmato di accesso.
  • Risolto un crash durante le riprese dall'"SMG-37 Defender" in modalità ADS.
  • Risolto un crash che si verificava raramente relativo ai dati di superficie per gli effetti dei passi.
  • Risolto un raro arresto anomalo relativo alla riproduzione di effetti particellari identici.
  • Risolto un crash che poteva verificarsi quando si accettava un invito.

matchmaking

  • Risolto un problema che ci causava l'invio di dati non validi ai servizi multiplayer.
  • Migliorato l'ordinamento della lobby per aumentare le possibilità di connettività.

Equilibrio e altre correzioni

  • La difficoltà dell'evento difesa è stata ridotta.
  • Risolto il problema con le missioni Suicide, Impossible e Helldive che risultavano troppo facili.
  • Difficoltà della missione Elimina aumentata.
  • Il timer della missione di eradicazione è stato aumentato a 15 minuti.
  • Schermata di fine missione aggiornata per mostrare l'esperienza e il moltiplicatore di requisizione.
  • Risolto un problema per cui in una missione potevano essere utilizzati più stratagemmi identici.