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Note sulla patch di Redfall: la 1.1 è qui e non puoi ancora giocare a 60 fps

Note sulla patch di Redfall: la 1.1 è qui e non puoi ancora giocare a 60 fps

goccia rossa ha avuto un rilascio approssimativo, per non dire altro, ma gli sviluppatori hanno lavorato duramente dietro le quinte per ottenere aggiornamenti al fine di offrire un prodotto di cui i giocatori possano godere appieno. Il gioco FPS ha appena ricevuto la sua prima patch importante e l'aggiornamento apporta correzioni di bug, miglioramenti del gameplay e altre modifiche. Per una migliore comprensione di ciò che puoi aspettarti nel gioco ora, ecco una breve panoramica dei maggiori cambiamenti che Redfall sta vedendo con il suo aggiornamento, Patch 1.1.

Alcuni dei primi cambiamenti dettagliati da Bethesda che puoi aspettarti Aggiornamento 1.1 includere quelli relativi al gameplay. L'aggiornamento migliora la visibilità del downsight quando si guarda attraverso i mirini dei fucili di precisione e aumenta i tassi di spawn degli incontri con i nemici in tutto il mondo. Sarai anche in grado di muoverti senza interruzioni quando esegui attacchi in mischia contro i nemici. Altre piccole modifiche al gameplay includono il vetro infrangibile che si frantuma al primo impatto, l'abilità di traslocazione di Devinder che è più affidabile se utilizzata nell'arena del boss del Sole Nero e varie modifiche alla descrizione della missione.

Bribón non rimane più inattivo dopo aver eseguito l'abilità Sirena e i nidi ora si sbloccheranno al momento giusto quando si gioca a New Game Plus. Redfall ha anche più scorte mediche sparse e meno nemici che non rispondono durante il combattimento (grazie, sviluppatori). Bellwether nemici, cultisti e vampiri hanno tutti ricevuto buff di combattimento, come tempi di reazione più rapidi e maggiori possibilità di colpire i giocatori. La torre in particolare è più implacabile e i fulmini non colpiranno più (per fortuna) i giocatori attraverso i tetti.

È più probabile che i nemici si sveglino se dormono quando i giocatori fanno rumore e sono anche attratti dalla più grande minaccia, che si tratti di un giocatore o di una fazione nemica avversaria. I tempi di animazione e la reattività sono stati migliorati, così come il percorso dei nemici in entrambi i distretti. Mentre esplori il mondo aperto, avrai maggiori possibilità di incontrare vari nemici. Inoltre, non saranno più in grado di spararti attraverso i muri (yay). Molti problemi visivi sono stati risolti e sono state apportate modifiche all'illuminazione e all'audio.

Quando giochi con i tuoi amici, avrai maggiori probabilità di incontrare nemici con tratti speciali e dovresti anche vedere una migliore stabilità nelle lobby multiplayer. Insieme a questi cambiamenti, sono state apportate modifiche più generali a cose come l'ambiente (ad esempio riflessi migliorati), le prestazioni del gioco (ancora nessuna parola su 60fps) e l'accessibilità (ad esempio la rimappatura è ora disponibile, così come la narrazione). Potresti anche notare alcune modifiche all'interfaccia utente, come i nemici che non perdono più targhette o informazioni sulla barra della salute quando annullano un viaggio veloce.

Spero che questo sia il primo passo per riportare Redfall sulla buona strada. Come fan di tutto ciò che riguarda i vampiri, questa è stata una delle mie uscite più attese dell'anno. Puoi controllare le note complete sulla patch qui per informazioni più dettagliate sulle modifiche che Redfall ha subito.

Se sei come me e ami i vampiri, puoi dare un'occhiata ad alcuni dei nostri giochi di vampiri preferiti per avere un'idea di cosa giocare dopo. Puoi anche sfogliare alcuni dei migliori giochi multiplayer se preferisci giocare a qualcosa con un amico o due. Per altre esperienze basate sulla trama, puoi dare un'occhiata ad alcuni di questi fantastici giochi di ruolo.