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Non così massicciamente: perché non gioco a Lost Ark

Non così massicciamente: perché non gioco a Lost Ark

Torna al lancio, ho giocato arca perduta abbastanza pesantemente per un po ', alla fine accumulando oltre 100 ore di gioco e generalmente divertendomi come me. Quando sono partito per fare qualcos'altro ho pensato che fosse probabilmente una pausa temporanea, ma sono passati mesi e questa pausa inizia a sembrare meno temporanea.

Penso sempre arca perduta è nel complesso un gioco decente, e potrei ancora tornare a un certo punto, ma alcuni mesi di distanza mi hanno aiutato a vedere meglio i suoi difetti, e ho pensato che forse fosse un buon momento per guardarlo che mi impedisce di tornare.

Le classi e il combattimento non hanno funzionato del tutto

Non sono mai stato un grande fan dei combattimenti a tempo di recupero limitato. Non "scorre" mai del tutto per me. L'occasionale capacità di recupero è buona, ma quando tutto ha un tempo di recupero, si esaurisce. In realtà è per arca perdutaÈ un merito immenso che le sue lezioni basate sul tempo di recupero non mi abbiano infastidito molto più di loro. Gli spettacolari effetti visivi e audio possono coprire molto, e almeno la maggior parte delle versioni di solito non ha molti tempi di inattività.

Ma anche così, la natura del combattimento incentrata sul tempo di recupero alla fine ha iniziato a frustrarmi, soprattutto quando sono passato all'endgame e ho iniziato a sistemarmi in rotazioni prevedibili su tutti i miei personaggi.

Tutto ciò è aggravato dal fatto che le classi si sentono tutte abbastanza simili tra loro. Non direi che sono tutti esattamente uguali, ma le differenze tendono ad essere piuttosto sottili, ed è in gran parte lo stesso gameplay, non importa quale tu scelga. Con così tante classi, non so perché non offrissero più varietà di meccaniche, forse anche una o due classi che non fossero limitate dal tempo di recupero. Altri MMO hanno ottenuto lo stesso risultato; Guild Wars 2ad esempio, ha il ladro per quelli di noi che preferiscono avere risorse limitate piuttosto che tempi di recupero limitati.

Non sono mai arrivato al punto di non amare arca perdutaÈ una lotta con ogni sforzo dell'immaginazione, ma non ho mai trovato il mio ritmo. Questo può essere un vero problema in un ARPG; è un genere che vive e muore per la qualità del suo combattimento, ancor più della maggior parte degli altri videogiochi.

La comunità è scoraggiante

“Non è la band che odio; sono i loro fan.

La mia più grande esperienza di arca perduta community viene dal suo subreddit che spesso appare come una raccomandazione nel mio feed reddit, e probabilmente non è il modo migliore per conoscere una comunità, ma ciò nonostante, la mia impressione della sua cultura generale è stata decisamente negativa.

Quando ci penso arca perduta comunità, la prima cosa che mi viene in mente è “fai del tuo meglio”. Ogni discussione sul gioco sembra così ossessivamente dedicata alla progressione e all'ottimizzazione all'avanguardia che mi esaurisco solo a leggerlo.

Il consenso sembra essere che se non fai tutto il possibile per ottimizzare il tuo gioco su tutta la linea, potresti anche non accedere - per non parlare di come le persone si comportano come se li uccidesse letteralmente hanno dovuto aspettare più di un mese tra le uscite di classe. Ogni MMO ha persone così, ma dentro arca perduta l'atteggiamento di sforzarsi sembra quasi universale.

Anche le mie esperienze nel gioco non contraddicono esattamente questa impressione. Tutti gli Abyssal Dungeon a cui mi sono unito sono stati alcuni dei peggiori festival "go go go" che ho visto in questo genere.

E poi ci sono le cose che sono semplicemente rozze, come il contraccolpo sul tono della pelle più scuro dato alla forma del demone Shadowhunter nella versione occidentale. In alcuni casi, potrebbe trattarsi di una preferenza estetica innocua, ma la maggior parte delle recensioni diventa molto razzista, molto rapidamente.

In realtà ero abbastanza vicino al caricamento arca perduta fino a poco tempo fa, ma ci ho ripensato quando è uscita la notizia che Amazon aveva cambiato i costumi dell'artista quando è uscito. La classe Artista ha un aspetto infantile e Amazon modificherà molti dei suoi abiti per renderli meno rivelatori. E molto arca perduta i giocatori sono davvero, inquietante pazzo per quello. Sto iniziando a farmi un'idea di dove siano finiti tutti i brividi quando TERA azienda agricola…

La finale solista è limitata

arca perduta segue una strana linea quando si tratta di come tratta i giocatori solisti. Durante il livellamento, tutto può essere fatto facilmente da solo, anche i sotterranei istanziati. Quando raggiungi per la prima volta la fine del gioco, le prime cose che probabilmente farai sono i Chaos Dungeon, che sono anche abbastanza amichevoli in single-player. Da lì, troverai presto la strada per la Guglia, che è solo per gli assoli.

Ma poi ci sono i Guardian Raid. Il gioco ti consente di metterli in solitario, ma non è molto pratico.
Tecnicamente puoi, ma sarà un lavoro terribile a meno che tu non sovraccarichi di lavoro il capo, e quindi non ha molto senso gestire il contenuto in primo luogo.

Quindi inizi ad accedere al "vero" finale di gioco come Abyssal Dungeons e Legion Raid, e non ti lasceranno nemmeno entrare in quelli che non hanno una festa completa.

Non sono contrario a fare cose di gruppo a volte - ho eseguito Abyssal Dungeons e Guardian Raid con un discreto grado di regolarità - ma dati i problemi della community menzionati sopra, non ero impaziente che il mio finale dipendesse interamente da contenuto multigiocatore.

I sotterranei del caos e le generose ricompense delle campagne di accesso, degli eventi festivi e di altri omaggi ti porteranno lontano, ma inesorabilmente senti che il gioco ti trascina lentamente verso i contenuti della festa, come il pozzo gravitazionale di un grande corpo stellare.

Non ho mai raggiunto un punto in cui non potevo progredire come giocatore solista. Sospetto che alla fine sarebbe successo, ma forse non per molto tempo. Tuttavia, ho trovato il finale sempre più insoddisfacente come solista. I Chaos Dungeon sono molto divertenti, ma sono anche estremamente ripetitivi.

Nella maggior parte dei giochi sono felice di continuare a cercare, ma ad essere onesto, arca perdutaLe missioni open world tendono ad essere piuttosto deboli (nonostante il famoso assedio al castello). La storia suscita molto odio e non dirò che mi piace, ma ciò che mi ha davvero abbattuto è stata quanto sia facile. Sparare a tutti i nemici prima ancora che stiano per minacciarti invecchia solo dopo un po'.

Alla fine, la mia difficoltà nel cercare di progredire come giocatore singolo non è stata una mancanza di ricompense, ma una mancanza di scelte di contenuti interessanti per guadagnare quei premi.

Ovviamente, anche se avessi incontrato un ostacolo al progresso, avrei comunque avuto a disposizione tonnellate di contenuti occasionali, ma questo mi porta al mio prossimo problema...

Sovraccarico di contenuti

Considerando quanto sia temuta la siccità di contenuti nella comunità MMO, penso sia facile pensare che non ci siano troppi contenuti, ma arca perduta fa del suo meglio per dimostrare che questa teoria è sbagliata. Probabilmente ha più cose da fare di qualsiasi altro gioco a cui abbia mai giocato, il che è fantastico finché non lo fa.

Anche se avevo un approccio rilassato alla progressione, ho iniziato a sentirmi costantemente sopraffatto da tutto quello che c'era da fare. Missioni, Incarichi Una, Affinamento, Sotterranei del Caos, Incursioni dei Guardiani, Sotterranei Abissali, Avventure sull'Isola, Raccolta di Semi Mokoko, Salire di Livello, Fortezze, Eventi delle Vacanze... non finisce mai. Progredivo costantemente, ma mi sentivo come se non stessi andando da nessuna parte perché ogni progresso che facevo era una tale goccia nel mare rispetto all'oceano infinito di contenuti di questo gioco.

Nessuno di questi problemi è rivoluzionario da solo, ma insieme hanno iniziato a prosciugare il mio entusiasmo per il gioco, che potrebbe ancora tornare, ma per ora preferisco continuare a esplorare altri giochi. Nel frattempo, continuerò a rispettare cosa arca perduta fa bene e ammira da lontano il suo successo.