Notizie / Giochi

Secondo quanto riferito, Nintendo non consente più "tette senza censura" su Switch

Secondo quanto riferito, Nintendo non consente più "tette senza censura" su Switch

Secondo quanto riferito, Nintendo ha implementato misure più restrittive per reprimere i contenuti per adulti sull'eShop di Switch.

Secondo l'editore Gamuzumi, specializzato in "titoli maturi (LEWD)" come rimbalzo di bellezza et Puzzle Hentai di fantasia di elfil'ultimo gioco dell'azienda, Spara tentacoli bollentiè stato rifiutato da Nintendo per un presunto cambiamento di politica.

In un thread su Twitter, l'editore ha dichiarato: "Abbiamo ricevuto una risposta da Nintendo e ora abbiamo la conferma che non consentono più tette senza censura sulle loro console".

Hanno aggiunto: “Fondamentalmente, i contenuti osceni potrebbero danneggiare il marchio e violare le sue politiche. Ciò significa che ora tutti i giochi a seno nudo dovrebbero essere censurati ed è per questo che il nostro gioco (Hot Tentacles Shoot) è stato rifiutato in primo luogo.

"Inoltre, il nostro gioco recentemente annunciato, Puzzle Hentai degli Elfi di Nataleè stata anche rifiutata a causa della sua nudità.

"È un peccato che ora tutte le console abbiano restrizioni sui contenuti di nudo, questo probabilmente influenzerà non solo i nostri giochi ma anche i giochi di altri editori/sviluppatori", ha aggiunto Gamuzumi.

Spara tentacoli bollenti è disponibile su Steam e PlayStation Store dal 9 settembre, descritto come uno "sparatutto arcade con un'atmosfera irresistibilmente pesantemente ecchi". Una descrizione recita: "Libera 20 belle ragazze dalle grinfie di grandi tentacoli".

Nintendo ha già approvato una serie di giochi per adulti sull'eShop, tra cui Puzzle Hentai di fantasia di elfi, hentai contro il male et Regno Hentaidescritto come un "gioco di puzzle con una sola mano".

Nel 2019, il presidente di Nintendo Shuntaro Furukawa ha dichiarato (via Gioco censurato), la società era contraria all'applicazione indipendente delle restrizioni di censura al di fuori dei sistemi di classificazione di terze parti. "Se le società detentrici di piattaforme scegliessero arbitrariamente, la diversità e l'equità del software di gioco sarebbero notevolmente inibite", ha affermato Furukawa.