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"Nightingale" è stato ritardato fino al 2023 per passare a Unreal Engine 5

L'ex capo di BioWare afferma che gli studi hanno bisogno di definire meglio le aspettative sui programmi di rilascio

Lo ha annunciato Inflection Games RossignolIl lancio dell'accesso anticipato è stato posticipato al 2023.

In un dichiarazionelo studio l'ha definita una "decisione difficile" e ha affermato che si spera che il gioco verrà lanciato nella "prima metà del 2023", anche se ulteriori notizie su tempistiche specifiche arriveranno "in una fase successiva".

Secondo il team, la mossa è per due motivi. "Il primo è un aggiornamento a Unreal Engine 5. Dopo aver esaminato il potenziale di UE5, abbiamo deciso di eseguire l'aggiornamento ora piuttosto che attendere fino a dopo il rilascio."

“In secondo luogo, Inflexion Games si impegna a offrire la migliore esperienza possibile e mantenere la promessa di cosa RossignolL'universo di Kingdoms ha da offrire ai giocatori. Per raggiungere questo obiettivo, il tempo extra consentirà al team di apportare miglioramenti chiave, rafforzare i contenuti e perfezionare il gameplay", hanno aggiunto.

Inflexion Games ha quindi promesso ulteriori aggiornamenti di gioco e di sviluppo da parte del team "nelle prossime settimane. “Nel frattempo, vi ringraziamo per il vostro continuo supporto ed entusiasmo per quello che facciamo. Potrebbe volerci un po' più di tempo prima che i mistici portali Fae si aprano, ma apprezziamo che tu abbia intrapreso questo viaggio con noi".

Rossignol è destinato a essere un "gioco di creazione di sopravvivenza in un mondo condiviso in una ricca ambientazione fantasy vittoriana".

"Vogliamo dare ai giocatori un mondo a cui si sentano connessi, che si senta vivo e ricco di storia", ha dichiarato Aaryn Flynn, CEO di Inflexion. NME. "Era qualcosa prima che arrivassero lì, e sarà qualcosa dopo che se ne saranno andati."

“Ciò che ci ha entusiasmato dei primi giorni dello sviluppo di Nightingale è stata l'idea di creare un nuovo universo con un ricco worldbuilding. Molti giochi di crafting di sopravvivenza si basano sulla conoscenza e sulla comprensione esistenti di come funzionano le cose, su cui si basano nel tempo. Penso che avessimo l'ambizione di dire 'e se mettessimo la costruzione del mondo al primo posto?' e ne ha fatto una parte fondamentale del nostro gioco".

In altre notizie, è stato confermato che MultiVersus La stagione 1 inizierà alla fine del mese, ma non tutte le nuove funzionalità saranno disponibili contemporaneamente.