Playstation

Il boss di Naughty Dog, Neil Druckmann, non vuole creare giochi per sempre

Il presidente di Naughty Dog Neil Druckmann non pensa che realizzerà videogiochi per sempre, almeno non nella misura che ci aspettiamo da questo leggendario creatore. È meglio conosciuto per il suo lavoro su Uncharted e The Last of Us; in effetti, è stata l'esperienza di adattare quest'ultimo per la HBO, qualcosa che gli è "molto piaciuto", così come il passaggio a una fase della vita in cui "i tuoi figli sono il numero uno", che gli ha fatto pensare a un cambiamento radicale.

I pensieri di Druckmann sono stati registrati per i posteri in un'intervista con il rapper Logic nel suo programma su YouTube, Logically Thinking (grazie VGC), dove ha riflettuto: "Immagino di non vedermi a fare questo per sempre su questa scala." . Mentre discuteva del valore del tempo di qualità trascorso con i suoi figli, l'argomento ha toccato il cuore del capo di Naughty Dog e la conversazione è diventata pensierosa:

"Stavi parlando di come stai entrando in questa nuova fase della tua vita, in cui i tuoi figli sono i numeri uno, e io mi trovo in una situazione simile in cui i miei figli sono i numeri uno... So che il tempo è limitato, quindi è molto prezioso per me, e non voglio sprecarlo quando vogliono passare del tempo con me, e questa è la cosa numero uno. Sono proprio in un punto della mia vita in cui è come se iniziassi a chiedermi "cos'è questo?" è finita qui la partita? Quando è il momento di chiamarlo?'”

Con "chiamatelo", presumiamo che Druckmann intenda allontanarsi dallo sviluppo di giochi AAA e dalla gestione dello studio, sfuggendo alla folle quantità di ansia che deriva da qualcosa del genere, che secondo lui "ti toglie molto. È molto stressante affrontare tutto questo”. molte persone e diversi studi in tutto il mondo. »

Avrebbe però ancora bisogno di un posto dove incanalare tutta la sua creatività, e non sarebbe il primo a lasciarsi sedurre dal canto delle sirene di Hollywood: “Potrei vedermi passare a qualcosa di più discreto e meno stressato, ma che mi permetta sempre di avere quello sbocco creativo. Ma sai, ho iniziato a pensare a quanti altri di questi giochi ho dentro di me, e non sono poi così tanti.