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Non temete, giocatori di Helldivers 2, presto dovrebbe arrivare un aggiornamento che renderà i nemici pesanti "un po' più facili da abbattere".

Non temete, giocatori di Helldivers 2, presto dovrebbe arrivare un aggiornamento che renderà i nemici pesanti "un po' più facili da abbattere".

Se hai esitato a lanciarti negli esplosivi combattimenti di Helldivers 2 per il controllo di alcuni pianeti perché hai paura di essere fatto a pezzi da una banda di nemici pesantemente corazzati, allora ho buone notizie per te: una soluzione dovrebbe arrivare presto , renderà la tua vita da subacqueo un po' meno difficile.

Sì, non preoccuparti, in seguito alla serie di reclami presentati su Reddit e Discord (alcuni in modo più costruttivo di altri) in seguito all'arrivo della controversa prima serie di modifiche al bilanciamento del gioco, sembra essere stata apportata una soluzione. essere in costruzione. Quindi, si spera, una volta arrivati ​​qui, ci dovrebbero essere meno casi di persone vittime di un'imboscata improvvisa da parte di automi apparentemente indistruttibili.



Gli imminenti cambiamenti che Arrowhead sembra voler implementare presto per contribuire a rendere i nemici pesanti un po' meno un ostacolo impossibile da superare sono stati delineati in un post sul server Discord di Helldivers 2 dal community manager Spitz.

"Volevo prendermi un momento questo pomeriggio per farvi sapere che abbiamo ascoltato le vostre preoccupazioni negli ultimi giorni riguardo alla generazione dei nemici, alle armature nemiche e alla capacità di uccidere questi nemici", hanno scritto, "Come abbiamo fatto Detto prima, i nostri team tengono sempre in considerazione il feedback dei giocatori ed esplorano come modificare il gioco per garantire che sia giusto, divertente e offra la migliore esperienza per tutti.

"Posso confermare che stiamo attualmente esaminando le modifiche ai tassi di spawn e ai pool di salute dei nemici pesanti, e cercheremo di distribuirli maggiormente per evitare che grandi picchi di mostri più resistenti si generino contemporaneamente, oltre che per renderli più potenti. " un po' più facile da eliminare. Questa modifica dovrebbe apparire in una patch futura, ancora nessuna data.

Spitz ha anche affermato che "l'EAT-17 e il Recoilless Rifle [subiscono] solo una riduzione del danno del 50% quando colpiscono un nemico corazzato con un 'angolo di sguardo' che devia il tiro." “In combinazione con l’imminente aggiustamento della salute e dei tassi di spawn, questo dovrebbe rendere i nemici più grandi un po’ meno comuni, generando invece più nemici “di paglia” per supportarli, e dovrebbe consentire ai giocatori di abbattere questi nemici con un singolo colpo ben piazzato. ", hanno concluso," Spero che questo porti a un minor numero di casi di kite infinito e che i giocatori rimangano senza armi efficaci per uccidere i nemici più difficili.

Quindi il gioco è fatto, puoi smettere di avere incubi sull'incontro con Hulk e Chargers mentre stai solo cercando di sopravvivere a una missione di evacuazione o di difendere una posizione chiave su un pianeta come Tien Kwan, dove le persone stanno attualmente lottando duramente per assicurarsi. i mech che tutti sogniamo.

Anche se puoi già trovare alcuni di questi exosuit sul terreno, la battaglia per proteggere il pianeta si sta rivelando così dura che sta già generando vere e proprie poesie di guerra, quindi vai avanti e aiuta te stesso, soldato!