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"MultiVersus" nerf Bugs Bunny per la seconda volta

"MultiVersus" nerf Bugs Bunny per la seconda volta

Player First Games indebolirà Bugs Bunny per la seconda volta nel gioco platform MultiVersusma la looney tune dovrebbe essere ancora praticabile.

Come con qualsiasi gioco di combattimento dal vivo, un flusso costante di nerf e buff (rendendo i personaggi rispettivamente più deboli o più forti) è ciò che mantiene il gioco divertente ed equo, e Bugs Bunny non fa eccezione.

Secondo il game director Tony Huynh, il coniglietto vedrà un nerf subito dopo EVO, il torneo di picchiaduro, che va dal 5 al 7 agosto (tramite GamesRadar).

Huynh poi afferma che il personaggio “sarà sempre divertente”.

Non ci sono indicazioni chiare su quando o come verrà nerfato Bugs Bunny MultiVersusma questo non è il primo debuff del personaggio.

Questa sarà la seconda modifica al gioco di Bugs Bunny, dopo che il suo attacco Air Up ha avuto la sua finestra di avvio aumentata di due frame e la sua finestra attiva ridotta di due frame. Player First Games ha affermato che "la hitbox ha fatto sì che Bugs Bunny colpisse quasi tutto ciò che lo circondava. Questo dovrebbe farlo sembrare un po' più gestibile.

Un altro tweet di Huynh oggi descrive altre modifiche ai personaggi in una recente patch: "Abbiamo implementato una patch solo online in precedenza, che dovrebbe migliorare Batman Grapple (ma non completamente), il knockdown aereo di Steven è stato corretto e pensiamo di aver finalmente risolto Iron Giant Air Down Special Infinito.

Nell'anteprima di NME di MultiVersus, Cheri Faulkner ha dichiarato: "Per essere una beta aperta, il gioco è ben rifinito, ha molti contenuti e il gameplay sembra equilibrato ed equo, il più delle volte. Se la pubblicità sta lontana, ironia della sorte, sono completamente svenduto. »

In altre notizie, l'attore combattente mocap per Kratos ha condiviso il nastro dell'audizione per il personaggio, ed è pronto per un remix di "Rasputin".