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MultiVersus ha le carte in regola per essere il miglior gioco gratuito per PlayStation, Xbox e PC

MultiVersus ha le carte in regola per essere il miglior gioco gratuito per PlayStation, Xbox e PC

La scena dei giochi gratuiti è in piena espansione in questo momento. Ci sono Apex Legends, Final Fantasy 14, Fortnite, Destiny 2, Warframe e molti altri. Ma arrivare in testa al gruppo è difficile: c'è un numero sempre crescente di concorrenti e quello che una volta era il dominio dei nuovi arrivati ​​sperimentali è ora il terreno di gioco degli sviluppatori tripla A. Sì, le indie possono farsi un nome nello spazio, ma gli studi affermati ora dominano il posatoio: è difficile essere un piccolo pesce in un grande stagno quando squali come Epic, EA, Ubisoft e Bungie sono impegnati.

MultiVersus sarebbe qui se lo fosse davvero lanciato a luglio. Promettere.
Garnet, doppiato da Estelle della fama di "American Boy".

L'ultima aggiunta a questa proverbiale frenesia alimentare? Intrattenimento interattivo Warner Brothers. Collaborando con lo studio relativamente sconosciuto Player First Games (seriamente, l'outfit non ha nemmeno una pagina su Wikipedia al momento della stesura), Warner Bros. ha affrontato in modo significativo il mercato del free-to-play con MultiVersus – un picchiaduro crossover free-to-play che ha rubato personaggi dall'ampio catalogo Warner Bros. Scoperta. Se non conosci il gioco, è come Smash Bros. Tranne che non è il caso.

Come Smash, puoi selezionare un personaggio da una miriade di proprietà. Invece di Nintendo, tuttavia, il roster è curato e scelto tra le licenze di Warner Bros., DC Comics, HBO, Turner Entertainment e Cartoon Network. Quindi puoi avere i personaggi di Scooby-Doo che insaccano il tè di Steven Universe, o forse vedrai Harley Quinn distruggere un personaggio di Game of Thrones in faccia. C'è anche un personaggio originale, Reindog (metà renna, metà cane), che potrebbe tranquillamente essere il miglior personaggio del gioco, ma non dirlo a nessuno.

Intestazione Reindog personalizzata per MultiVersus

Sembra così innocente. Ma ti scioccherà, ti darà fuoco, quindi ti farà cadere a terra.

A differenza di Smash, il focus è più sul gioco di squadra, con personaggi in grado di equipaggiare vantaggi e creare sinergie fondamentali per la vittoria. Le mosse sono progettate per sostenersi a vicenda, i personaggi sono pensati in armonia tra loro e accumulare vantaggi o debuff e destreggiarsi tra te e il tuo alleato è essenziale se vuoi vincere. Per me – già circa 15 ore di profondità, credo – questo lo rende più interessante; imbattersi in un gigante di ferro e in Finn l'umano che sa cosa stanno facendo online è un mondo a parte l'imbattersi in due rando che spammano Batman. La dinamica del team ti tiene all'erta.

Siamo all'inizio, ma MultiVersus ha le carte in regola per stare in cima al Monte Olimpo, i pugni premuti sui fianchi, le spalle alte e il petto sporgente, torreggiante sopra la miriade di intrusi che l'hanno preceduta. . E ci sono diverse ragioni per questo.

In primo luogo, c'è la monetizzazione. Sì, è gratuito, quindi ci sono microtransazioni. Ma sono piuttosto discreti: se vuoi, ad esempio, la Wonder Woman con una pelle un po' più (perversa), puoi ottenerla per Glemium: sono soldi premium. Ma puoi sbloccarla, come personaggio con cui giocare, con valuta di gioco che non devi acquistare. E non ci vorrà nemmeno così tanto tempo per guadagnare abbastanza per un personaggio. Se sei determinato a trattenere qualcuno in modo appropriato e non ti dispiace non essere in grado di contrastare il cambiamento tra i round, probabilmente non dovrai mai spendere un centesimo per questo gioco. Vale la pena notare che, tuttavia, ti costerà circa $ 255 per ottenere tutto ciò che non puoi sbloccare con la valuta di gioco - cose come skin, effetti dell'anello, voci dell'annunciatore - ma non sono essenziali per goderti il ​​gioco o come gioca. A meno che tu non pensi di essere bravo con Batman solo se giochi la versione con un mento leggermente più grande.

Ready Player One vorrebbe che fosse così.

Se vuoi provare più personaggi (il mio Garnet preferito è disponibile in questo momento), avrai la possibilità di provare una rotazione di personaggi gratuiti che cambia settimanalmente. È un ottimo modo per mantenere le cose fresche per i giocatori gratuiti, consentire ai giocatori ibridi di sperimentare di più e incoraggiare i giocatori a pagamento a imparare le mosse dall'intero roster. Quando si tratta di giochi di combattimento, non vedo alcun aspetto negativo! Killer Instinct ha dimostrato che questo modello funzionava bene quando è stato lanciato su Xbox One nel 2013: darti la possibilità di "provare prima di acquistare" ha portato a una solida base di giocatori e a una community attiva che ha superato i 10 milioni, circa quattro anni dopo il suo lancio! MultiVersus può vivere così a lungo? Con un tale pozzo di contenuti a cui attingere, sembra certamente possibile.

A proposito, il supporto a Multiversus è stato finora eccezionale: non siamo ancora usciti dalla beta e già Player First Games ha dimostrato di essere disposto ad ascoltare le lamentele dei fan. Taz è stato nerfato nel terreno: era uno dei personaggi liberi in Early Access e il suo incessante attacco tornado ha fatto sì che le squadre che si fossero imbattute in due Taz in una partita semplicemente cadessero dal bordo del terreno. Non è stato divertente. Ed è stato risolto in una settimana. Se questa è la reazione che possiamo aspettarci dallo studio mentre ci avviciniamo alla prima stagione, c'è molta speranza.

Guarda questa lista e dimmi che questo gioco non è solo... stupido.

Vedremo se tutto sembrerà promettente man mano che il gioco passerà dalla sua fase di beta aperta alla sua fase di lancio completa, ma finora tutto sembra una dichiarazione di intenti da parte di Warner Bros. Intrattenimento interattivo e primi giochi per i giocatori. E che contano più di 60 giocatori, il gioco è riuscito ad accumulare anche prima della sua uscita senza dubbio stimolerà anche lo sviluppatore.

Puoi dire che questo è un gioco che intende rimanere in circolazione per un po' – se non lo fosse non saresti così tante licenze in una volta – e credo davvero che lo farò. anno. Quando posso probabilmente vedere Neo di The Matrix schivare i proiettili dei cartoni animati di Marvin il marziano, mentre alcuni personaggi di Mortal Kombat osservano, confusi sul motivo per cui un cane con le corna potrebbe averli dato fuoco.

Questo gioco è meravigliosamente sciocco e lo adoro. Ora, non vuoi unirti a me in un brindisi?