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Aggiornamento Halo Infinite – Aprile 2022 | Alone

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Con la Stagione 2 bloccata e caricata per il 3 maggio, vogliamo condividere una tabella di marcia di ciò che prevediamo di offrire nella Stagione 2 e per il resto dell'anno.

Più di ogni altra cosa, vogliamo che questa tabella di marcia sia accurata e affidabile. Alcuni articoli e date sono certi e sono chiaramente elencati. Altri sono contrassegnati come "obiettivi" o "obiettivi" e diventeranno più certi nel tempo. Anche la sequenza temporale della tabella di marcia si allungherà man mano che annunceremo iniziative a lungo termine. In altre parole, questa tabella di marcia è un documento vivo e ti faremo sapere quando apporteremo modifiche.

Con tutto questo in mente, ecco la roadmap di Halo Infinite per il 2022:

Roadmap di Halo Infinite 2022 a partire dal 22 aprile
  • Risolvi i problemi che influiscono negativamente sull'esperienza del giocatore.
  • Completa la stagione 2 e consegna come promesso il 3 maggio.
  • Continua il lavoro sulla campagna cooperativa, Forge e Stagione 3.

...con una "priorità zero" della salute del team e il passaggio a un ritmo di sviluppo sostenibile in modo da poter fornire grandi esperienze a tutti voi mantenendo un sano equilibrio tra lavoro e vita privata.

Sappiamo che dobbiamo fornire più contenuti e più funzionalità più velocemente. Attenersi alla priorità zero significa che a volte dobbiamo rallentare per rimanere in salute e muoverci più velocemente in seguito. Ma stiamo anche attivamente cercando modi per accelerare.

Ad esempio, vogliamo mettere a tua disposizione il set di strumenti di Forge il prima possibile in modo che le fantastiche mappe e le modalità community possano entrare nel gioco più velocemente. Per fare in modo che ciò accada, puntiamo a una versione beta di Forge più avanti nel stagione 2. Siamo riusciti ad avere Forge in volo privato con un pubblico limitato per un po', quindi abbiamo deciso di rinunciare a un programma di volo formale su vasta scala e aprire la beta. Usando questo approccio, possiamo fornire a tutti gli strumenti di base di Forge più velocemente, rimanendo concentrati sulla nostra priorità principale di continuare a migliorare i fondamenti di Aureola infinita. Forge persisterà dalla beta aperta, evolvendosi e crescendo nel tempo.

Mentre continuiamo a migliorare e crescere, ti preghiamo di comprendere che tutti noi di 343 siamo pienamente impegnati a fare Aureola infinita il migliore alone esperienza mai. In effetti, il motivo principale per cui stiamo estendendo la Stagione 2 è per darci tempo prima di pubblicare un'altra stagione per affrontare completamente i miglioramenti della "qualità della vita" basati sulle lezioni della Stagione 1 e su altri dati e feedback che abbiamo raccolto.

Quality of Life (QoL) è una scorciatoia per correzioni di bug, nuove funzionalità e/o contenuti per risolvere problemi che influiscono negativamente sull'esperienza del giocatore. Forniremo miglioramenti alla qualità della vita come parte delle versioni stagionali e come aggiornamenti separati durante le stagioni.

Il nostro termine rivolto ai giocatori per gli aggiornamenti sulla qualità della vita che arrivano durante le stagioni è "Drop Pods". E proprio come i loro omonimi ODST, questi veicoli di lancio dovrebbero arrivare caldi, non appena saranno pronti. Il nostro obiettivo è un Drop Pod al mese e puoi aspettarti che i Drop Pod varino per portata e dimensioni. Avremo altro da condividere su ciò che sta accadendo nelle capsule di lancio della stagione 2 il prima possibile dopo il lancio della stagione 2.

A proposito, mancano meno di due settimane al lancio della Stagione 2, il 3 maggio! Se non hai ancora visto le anteprime delle nuove mappe e modalità per la Stagione 2, dai un'occhiata. Durante questi video di anteprima, darai un'occhiata ad alcune delle nuove opzioni di personalizzazione dell'armatura della Stagione 2. Ed ecco alcune altre combinazioni per stuzzicare l'appetito:

Avremo molto altro da condividere sulla Stagione 2, tra cui un approfondimento sulle ricompense del Battle Pass, eventi, inclusi i nuovissimi "Eventi della storia multigiocatore" che mettono il tuo Spartan personale al centro di una trama stagionale in continua evoluzione: modalità di gioco, e altro durante un live streaming della community in programma mercoledì 27 aprile alle 13:00 PST su Twitch.tv/Halo e YouTube.com/Halo. Discuteremo anche la tabella di marcia in modo più dettagliato durante questo live streaming.

In sintesi: ci impegniamo a fornire più contenuti più velocemente; accelereremo dando priorità alla salute delle squadre; puoi aspettarti miglioramenti della qualità della vita durante le stagioni tramite i Drop Pod e puoi aspettarti aggiornamenti più regolari alla tabella di marcia man mano che i nostri piani diventano più chiari.

A nome del tutto Aureola infinita team, grazie per la tua passione e pazienza mentre intraprendiamo il percorso in avanti. Non vediamo l'ora di offrire ciò che è già sulla tabella di marcia, nonché altri contenuti ed esperienze che non siamo ancora pronti a rivelare... ma non vediamo l'ora che tu possa giocare.

Giuseppe Staten
responsabile creativo, Aureola infinita