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La mod di Metal Gear Solid VR è ora disponibile, piani per Oculus Quest 2

La mod di Metal Gear Solid VR è ora disponibile, piani per Oculus Quest 2

Metal Gear Solid VR è ora disponibile per giocare grazie a una mod Boneworks, che dà nuova vita al classico Playstation di Hideo Kojima utilizzando Unreal Engine 5 e con l'intenzione di rilasciare il più grande gioco stealth di tutti i tempi per Oculus Quest 2.

I confini di ghiaccio e cemento in frantumi di Shadow Moses - una specie di enorme tomba per i superpoteri della Guerra Fredda - rimangono forse il luogo più evocativo in qualsiasi videogioco, specialmente se visti attraverso l'obiettivo VR di un Oculus Quest 2. L'estetica solida è immediatamente riconoscibile , con quei grigi metallici, i verdi digitali sbiaditi e le trame PS1 distorte che rimangono assolutamente iconiche dopo quasi 25 anni.

Per un'intera generazione di giocatori, Metal Gear Solid è stato il loro primo gioco "reale", con personaggi completamente realizzati, una storia approfondita e temi della vita reale. Tutto era così ricco - dai dialoghi, alla trama e all'ambientazione - che sembrava quasi di poter toccare e toccare il mondo di Metal Gear Solid. E ora, grazie a una nuova mod per il sanguinoso FPS Boneworks, puoi praticamente fare proprio questo.

Intitolato semplicemente Metal Gear Solid Mod, è una ricreazione, in scala 1:1, delle tre aree iniziali di MGS: il molo, l'eliporto e l'hangar dei carri armati. Completo di guardie, telecamere di sicurezza e fili laser, queste sezioni includono la versione "gioco" del mod. Ma c'è anche una sezione museale speciale, contenente una varietà di risorse provenienti da tutto Metal Gear Solid, inclusi modelli di personaggi e illustrazioni ambientali che puoi esplorare e ammirare a tuo piacimento.

L'attuale mod è opera di Holydh, che l'ha creata come il loro primo progetto di modding. Molte delle risorse, tuttavia, provengono dal collega modder Vapor Cephalopod, che ha tradotto gran parte del lavoro visivo originale di Metal Gear Solid in Unreal Engine 5. Parlando con PCGamesN, Vapor delinea i processi originali che alla fine avrebbero consentito a Metal Gear Solid VR:

"Ho estratto tutti i modelli originali, l'illuminazione, l'animazione e persino l'audio dal gioco PS1 originale", spiegano. “Quando ho iniziato, ho dovuto convertire ogni modello, uno alla volta, in qualcosa di utilizzabile. Ma circa un anno dopo, il gruppo di ingegneria inversa ha sviluppato strumenti per estrarre i modelli più facilmente, il che ha velocizzato tutto. Uso anche questi modelli originali per costruire nuovi modelli di alta qualità il più vicino possibile al fotorealismo per quanto le mie capacità lo consentiranno.

“L'obiettivo finora è stato portare tutte le risorse originali in Unreal Engine per prototiparle. Abbiamo la mappa completa end-to-end esplorabile in terza persona e VR, con porte e ascensori funzionanti. Ma sto ancora estraendo tutte le animazioni originali e i movimenti della telecamera dal filmato.

Con le fondamenta gettate da Vapor, Holydh è stata in grado di estendere la versione Unreal di MGS nella loro attuale mod VR. Molte risorse sono state riutilizzate dalla versione UE5, ma c'è ancora molto lavoro aggiuntivo da fare per far funzionare il gioco sia in Boneworks che in VR.

"È il risultato dell'incredibile lavoro svolto da Vapor Cephalopod e dal team di reverse engineering", afferma Holydh. "Ho utilizzato circa l'85, il 90% delle risorse così com'erano e ne ho modificato o ricreato il 10-15% quando avevano bisogno di essere migliorate per l'uso della realtà virtuale. Tuttavia, ho riscontrato molte limitazioni nel modo in cui devo gestire le cose su Boneworks. Questo gioco non supporta ufficialmente le mod, quindi dobbiamo usare molti trucchi per far funzionare correttamente le nostre funzioni. Sto testando per portare la mia mod su Unity.

Mod Metal Gear Solid VR tramite Boneworks con piani per Oculus Quest 2. Solid Snake allunga la mano per premere un pulsante dell'ascensore in prima persona.

Oltre a competere con Boneworks, Holydh ha anche lottato per quanto riguarda l'audio e gli effetti di Metal Gear Solid. La versione PC del gioco, rilasciata nel 2000, ha file audio di qualità inferiore rispetto alla sua controparte per Playstation, ma anche l'estrazione dell'audio dalla PS1 presenta notevoli sfide.

"Estrarre l'audio dalla versione PS1 è possibile", afferma Holydh, "ma il modo in cui la PS1 gestisce l'audio lo rende molto difficile. Non riproduce file audio. Questi sono un po' come file midi che la console prende e riproduce le varie tracce strumentali. Le conversazioni codec e molte linee di NPC e boss sono facilmente estraibili, ma mi mancano ancora molti effetti sonori. Gli effetti sonori delle armi nella mia mod, ad esempio, provengono dalla versione per PC che ho ripulito il più possibile, ma se ascolti attentamente l'audio è ancora piuttosto scadente. Mi piacerebbe migliorare la qualità audio, ma non ho ancora trovato la ricetta perfetta per farlo.

Tuttavia, la costruzione di Metal Gear Solid in VR ha portato Holydh ad alcune scoperte interessanti sul gioco originale, in particolare per quanto riguarda uno dei boss più memorabili di Stealth-'em-up.

"Sono disponibili i primi tre livelli", spiegano, "inclusi tutti i piani dell'hangar dei carri armati, con NPC e molte funzioni interessanti come le telecamere che attivano l'aggro degli NPC, le telecamere delle pistole al piano superiore B2 e la zona laser che attiva il gas della trappola. Ma c'è anche il museo con un sacco di risorse. Ti suggerisco di andare a vedere le dimensioni reali di Vulcan Raven. Non avevo mai notato che fosse così grande quando giocavo su PS1.

Mod Metal Gear Solid VR tramite Boneworks con piani per Oculus Quest 2. Solid Snake mette un dito sulle labbra di Liquid Snake in un mod VR in prima persona.

Sebbene Metal Gear Solid non sia l'unico gioco dell'era Playstation ricostruito in VR, con una recente mod che ha portato Final Fantasy VII Remake su Oculus Quest 2, Holydh spiega che il progetto è attualmente più un "hobby", ma continua a funzionare sulle sue funzioni di base, oltre a rendere potenzialmente compatibile Metal Gear Solid VR con Oculus Quest 2.

“Ho fatto molti progressi negli ultimi mesi, ma ci vorrà ancora del tempo prima di poter mostrare qualcosa pubblicamente. Sto ancora lavorando sulla meccanica di base. Grazie al low poly e all'aspetto "pixel art", penso che dovrebbe essere in grado di funzionare in modo nativo su Quest 2. Ma non posso promettere nulla. Vedrò fino a che punto andrò.

Puoi scaricare Metal Gear Solid VR ora da Nexus Mods per sfogliare Boneworks. Se giocare all'MGS originale ti rende nostalgico, potresti provare alcuni classici per PC che vale ancora la pena giocare. Abbiamo anche dettagli sulla data di rilascio di Oculus Quest 3 e sulla data di rilascio di Project Cambria di Meta, che potrebbe arrivare prima piuttosto che dopo.