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Anche senza tutti i suoi problemi beta, Black Ops Cold War compete con un fenomeno che capita una volta ogni decennio

Black Ops Cold War sta combattendo una battaglia in salita contro un gioco Call of Duty che non operava esattamente secondo le stesse regole.

Lo stato del Call of Duty: Cold War Black Ops La beta dovrebbe essere davvero nella mente di tutti, non solo di Activision. Anche quando non balbetta o punge, l'equilibrio della sua arma e le meccaniche di movimento sono arcaiche. Il suo Netcode è utilizzabile nella migliore delle ipotesi, discutibile nella peggiore, e la sua presentazione in tutto, dalla grafica all'animazione al sound design, sembra un grande passo indietro.

Alcuni di questi problemi verranno risolti al lancio, senza dubbio. Anche allora, Black Ops Cold War non è riuscito a rovesciare Call of Duty dell'anno scorso, non importa quanto ci abbia provato. Nel bene e nel male, Modern Warfare è il problema più grande di Black Ops Cold War. In sostanza, Black Ops Cold War è interessato solo a essere un altro gioco Black Ops. La maggior parte delle lamentele che ho a riguardo non si registreranno nemmeno con una comunità principale che preferisce le voci di Treyarch.

https://www.youtube.com/watch?v=rXRQyd6_5j4

Le splendide animazioni delle armi di Modern Warfare sono viste come una complicazione non necessaria che toglie la natura arcade della serie. Il suo movimento fluido e pesante è lento e ingombrante per i giocatori nervosi e gli amanti delle diapositive. Anche l'acustica standard dell'arma e il design audio sono stati considerati negativi per rendere più difficile il rilevamento dei passi.

In base alla progettazione, niente di tutto questo è in Black Ops Cold War. In teoria, non c'è nulla di intrinsecamente sbagliato in questo approccio. La folla di Modern Warfare ottiene un gioco che soddisfa le loro esigenze ogni pochi anni e anche l'hardcore di Black Ops deve aspettare il proprio turno. Ma tutto questo avrebbe funzionato meglio se Modern Warfare fosse stato, beh, solo un altro sparatutto militare moderno di uno studio le cui ultime due voci avevano alienato la comunità principale di Call of Duty. Tranne, ovviamente, era tutt'altro.

Mi piacerebbe pensare che un buon modo per giudicare l'impatto di un gioco sia guardare come lo percepiscono i non seguaci del suo franchise. Modern Warfare non solo ha avanzato la tecnologia del motore, la qualità e le aspettative di Call of Duty, ma lo ha fatto a un livello che ha reso difficile ignorarlo da milioni di persone che altrimenti l'avrebbero respinto.

Guarda i canali di Battlefield più popolari oggi, ad esempio. Coloro che non si sono rivolti a coprire qualcosa di più della semplice serie DICE hanno trovato una nuova casa permanente in Call of Duty. Ovviamente aiuta il fatto che Battlefield sia in uno stato terribile da un po' di tempo, ma trovo difficile credere che tutti questi creatori di contenuti, che non hanno mai giocato a Call of Duty prima, odino giocare a Modern Warfare e lo facciano solo per traffico.

L'accoglienza di Battlefield da parte della comunità dei creatori di YouTube riflette la percezione generale di Modern Warfare da parte dei giocatori della stessa serie e della più ampia comunità di sparatutto che non ha mai preso sul serio Call of Duty. Ricordo distintamente di essere stato sorpreso in diverse occasioni nel vedere i nomi degli amici con cui avevo giocato a Call of Duty 4 apparire nella mia lista accanto al tag "gioca a Modern Warfare". So per certo che quelle persone hanno seguito a malapena lo spettacolo da allora.

Anche gli amici che tradizionalmente non considero i fan degli sparatutto sono stati venduti dopo aver visto i video di gioco, e molti altri si sono uniti quando il passaparola ha fatto il lavoro pesante nelle prime settimane. Perché qualcosa facesse una tale impressione, Modern Warfare doveva essere eccezionale. Doveva ricreare il successo - considerato fino ad allora impossibile - del gioco originale da cui prende in prestito il nome.

Poi è arrivato Warzone, che, ancora una volta, avrebbe potuto essere solo un'altra modalità simile a Blackout che ha portato alcuni estranei curiosi nel suo primo mese prima che partissero tutti per l'ultra-hardcore. Ma Warzone ha cambiato il gioco del battle royale, per non parlare della percezione esterna dell'approccio annuale di Activision ai contenuti. È andato sempre meglio, al punto che ha costretto l'editore a concentrare nuovamente Call of Duty su di esso, senza menzionare il suo effetto su come vengono ora rivelati i suoi giochi futuri.

Potremmo discutere per ore sull'approccio di Infinity Ward a tutto, dal design all'equilibrio e alla comunicazione, ma nessuno può negare quanto tutti fossero entusiasti di Modern Warfare e Warzone. Ora è ottobre e puoi facilmente trovare molti punti vendita che coprono le patch per entrambi i giochi come se fossero appena stati rilasciati. Non l'ho mai visto prima con nessun gioco Call of Duty negli ultimi sei anni. L'interesse per il gioco annuale di solito svanisce a febbraio o marzo.

Questo non è per me che sto inzuppando Treyarch per aver apparentemente dovuto crackare per salvare un gioco rotto, o per aver elogiato Infinity War in modo eccessivo. Ho i miei problemi con il design spesso confuso di Modern Warfare. Ma possiamo solo guardare alle circostanze. Infinity Ward ha avuto la fortuna di avere membri chiave del suo ritorno alla fondazione dopo un periodo in Respawn, alzando i propri campionati di design oltre ciò che molti pensavano possibile? Potenzialmente, ma le cose avrebbero potuto anche andare diversamente.

Allo stesso modo, Treyarch è sempre stato un fallimento in Black Ops Cold War (considerando tutto ciò che sappiamo)? Forse, ma avrebbe potuto anche essere Black Ops 5, un gioco che spinge il franchise in avanti in ogni modo.

https://www.youtube.com/watch?v=yt3pYbKBnmM

Ci sono accenni di innovazione e assunzione di rischi in Black Ops Cold War. La modalità Fireteam è un buon tentativo di rendere significativo il combattimento con armi combinate su larga scala in un gioco Call of Duty al di fuori di BR. Il suo motore è significativamente migliore di quello di Black Ops 4 e si mostra davvero in queste modalità su larga scala.

Ma confrontalo con Warzone e sembra caratteristico. Non capisco ancora come il motore di Modern Warfare possa fare ciò che fa a questo livello di fedeltà, soprattutto ora che posso vedere la tecnologia di Black Ops che lotta per impressionare sulla stessa scala.

Mi sento quasi male per Black Ops Cold War. È un gioco destinato a fallire, non commercialmente, intendiamoci, ma domina lo zeitgeist come hanno fatto i buoni giochi di Call of Duty. I problemi di sviluppo segnalati si riflettono bene nel suo stato tecnico scioccante, beta o meno: c'è solo così tanto che puoi perdonare in una beta per un gioco rilasciato in meno di un mese. Il suo design, tuttavia, lo rende un giorno in ritardo e un dollaro in meno.

Saluti su YouTube

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