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I migliori giochi PS5 del 2022

jeNonostante il fatto che il 2022 sia stato un anno relativamente più lento per i giochi in generale, la PS5 ha avuto 12 mesi solidi e in quel periodo ha aggiunto una serie di fantastici giochi alla sua già impressionante libreria. Con tutta l'attenzione ora su ciò che porterà il prossimo anno, qui ci fermeremo e guarderemo indietro a quelli che pensavamo fossero i migliori giochi a cui abbiamo giocato su PS5, prima di scegliere finalmente uno di loro come il pacco più grande.

NOTA: I candidati e il vincitore sono stati scelti da una votazione interna tra l'intero staff di Fun Academy.

CANDIDATI:

sifu

I fan dei picchiaduro e dei picchiaduro hanno avuto la loro scelta di fantastici giochi negli ultimi anni e quest'anno un altro gioco è stato aggiunto al livello più alto di quella lista con Sifu. Sloclap's Kung Fu Brawler è un gioco squisito, che combina combattimenti soddisfacenti e sfide elettrizzanti con un'immensa rigiocabilità, grazie ad alcune meccaniche e sistemi davvero unici che elevano l'esperienza a un altro livello. Come ti dirà la maggior parte delle persone che ci hanno giocato, si colloca facilmente tra i migliori giochi dell'anno.

TUNICA

tunica

tunica potrebbe non avere la bomba mainstream che fanno molti altri giochi in questo elenco, ma quando si tratta di pura ingegnosità nel design del gioco, può resistere con orgoglio a ognuno di loro. Intervenire per riempire il vuoto lasciato dal classico Zelda giochi, prepara la miscela perfetta di enigmi intelligenti, dungeon crawling soddisfacenti e, soprattutto, un gameplay incredibilmente unico al suo interno che ti rivela sempre più del gioco più lo giochi.

ANELLO ELDEN

FromSoftware padroneggia un tipo di gioco molto particolare come pochissimi altri sviluppatori sanno fare, ma anche con quegli standard elevati, Anello dell'Elden è un gioco fantastico. L'incredibile varietà di build, i boss e i combattimenti impegnativi e l'accattivante costruzione del mondo che ti aspetti da Anime i giochi ci sono tutti, ma Anello dell'Elden fa un salto di qualità con un ambiente open world che potrebbe benissimo essere uno dei migliori che abbiamo mai visto in un gioco.

PASSEGGIATA

Passeggiata è un ottimo esempio di un'avventura breve e dolce. Nella sua breve esecuzione, dà davvero un pugno e, in più di un modo, lascia un'impressione duratura. Le jeu insuffle une vie immense dans le cadre cyberpunk dystopique, se consacre entièrement à l'idée de jouer en tant que chat, va au-delà en termes d'impressionnant avec ses visuels et offre une expérience d'aventure semi-plateforme simple mais piacevole. Il suo più grande risultato, tuttavia, è mettere tutto insieme in modo coeso.

DIO DELLA GUERRA RAGNAROK

Dio della guerra i giochi hanno sempre avuto aspettative immense da soddisfare, ma non è mai stato così vero come con Ragnarok, quindi vederlo in qualche modo superare anche quelle aspettative è, in una parola, sorprendente. Ma se c'è uno sviluppatore che può farlo, è Sony Santa Monica. Basandosi sulle eccellenti fondamenta gettate dal suo predecessore, God of War Ragnarok apporta innumerevoli piccoli miglioramenti in quasi tutte le aree che collettivamente apportano un miglioramento significativo. E se un gioco migliorasse qualcosa di così completo come Dio della guerra (2018)sai che è buono.

ORIZZONTE PROIBITO OVEST

orizzonte proibito ovest

Orizzonte Ovest proibito ha perso parte del suo tuono al lancio di Anello Elden, ma questo non toglie nulla all'incredibile successo di questo gioco: uscire nelle sue magnifiche terre selvagge e affrontare macchine mortali in battaglie elettrizzanti non perde mai, mai il suo splendore, grazie in gran parte alla moltitudine di significativi miglioramenti al gameplay Ovest proibito fatto alla formula della serie, mentre la sua storia continua a trovare modi per avvolgerti ulteriormente e affondare i suoi artigli dentro di te. Ovviamente è anche sbalorditivo, uno dei più belli che abbiamo mai suonato, infatti.

GRAN TURISMO 7

Gran Turismo 7

La chiusura della tripletta delle grandi uscite AAA di Sony del 2022 è GranTurismo 7, un gioco che è stato segnato da polemiche sulla sua progressione e monetizzazione al momento del lancio (e giustamente), ma è un simulatore di corse innegabilmente spettacolare, il che è ancora più chiaro ora, senza che la maggior parte di questi problemi si frapponga. Gran Turismo Il ritorno a una struttura tradizionale si è rivelata una mossa sorprendentemente intelligente, e con la sua ricchezza di contenuti, l'incredibile attenzione ai dettagli e l'impareggiabile dedizione all'autenticità, crea un'esperienza che i fan del genere semplicemente non possono perdersi.

DYING LIGHT 2 RESTA UMANO

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Dying Light 2 Rimani umano è quello che chiamereste un diamante grezzo, proprio come lo era il gioco originale. È un po' crudo, e nel reparto di scrittura e narrazione c'è molto spazio per miglioramenti, ma è anche un vero spasso. Ti offre un enorme mondo aperto post-apocalittico da esplorare, lo riempie fino all'orlo di zombi mortali e poi ti dice di farti strada attraverso tutto ciò. Le eccellenti meccaniche di parkour sono, ovviamente, supportate da un eccellente design che incoraggia costantemente queste meccaniche. È un gioco enorme, ma il fatto che tu possa giocarci per dozzine di ore senza annoiarti dovrebbe dirti quanto dei suoi sistemi principali siano intrinsecamente divertenti.

FRONTIERE SONICHE

Frontiere soniche_03

Anche se non avviene con la frequenza che vorremmo, sappiamo tutti esattamente come Sonique potrebbe essere al suo meglio. confini sani non ha ancora raggiunto quelle stesse vette, ma senza dubbio è il miglior 3D Sonique per molto, molto tempo. Il passaggio al design open world non sempre funziona per i giochi, ma sonico platform ad alta velocità e mappe del mondo aperto sono una specie di combinazione fatta in paradiso. Futuro Sonique si spera che i titoli continueranno a costruire su questa base, come frontiere ha molto da offrire.

L'ULTIMO DI NOI PARTE 1

L'ultimo di noi parte 1

Il capolavoro fondamentale di Naughty Dog del 2013 non aveva esattamente bisogno di un frammento per l'hardware moderno, ma ne ha uno - e una cosa che non si può negare è che è la migliore versione di L'ultimo di noi. Le sue modifiche al gameplay sono minori rispetto a quanto molti si aspettavano, ma ora il gioco sembra assolutamente sbalorditivo e questa fedeltà visiva e tecnica consente alla sua storia magistrale e alla sua narrazione di prosperare ancora di più.

UN RACCONTO DI PESTE: REQUIEM

La seconda avventura di Amicia e Hugo supera la loro uscita originale in ogni modo possibile, il che, ovviamente, è esattamente ciò che vorresti vedere in un sequel di un titolo acclamato. Un racconto di peste: Requiem vanta miglioramenti in una serie di aree, dalla furtività al design dei livelli, dalla grafica ai momenti di gioco con script e altro ancora. Dal punto di vista della narrazione, nel frattempo, racconta una storia avvincente e straziante che ancora una volta trova un meraviglioso equilibrio tra momenti intimi e sviluppi ad alto numero di ottani.

FILO FANTASMA: TOKYO

filato fantasma tokyo

Ghostwire: Tokyo ha visto Tango Gameworks abbandonare il survival horror per l'azione-avventura open world, e sebbene l'ultima versione dello studio possa essere la più debole, è comunque un buon momento. La sua spettrale ricreazione di una Tokyo stranamente vuota è senza dubbio tra i più grandi punti salienti del gioco, mentre il suo combattimento basato sulla magia è anche una gioia per gli occhi, almeno in termini visivi, anche se a volte sembra un po' superficiale. . Non è sconvolgente, no, ma Ghostwire: Tokyo non è senza merito.

HAI BISOGNO DI VELOCITÀ SENZA LIMITI

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Alla fine, sembra Bisogno di velocità è tornato al suo meglio (o quasi, almeno), ed è giusto che Criterion sia lo sviluppatore responsabile di questo ritorno atteso da tempo. NFS non associato cattura perfettamente l'essenza del franchise: è veloce, elegante ed è sempre divertente. Navigare nel mondo aperto è sempre un piacere, e ovviamente dobbiamo menzionare l'incredibile grafica e l'estetica semi-cartonitica, perché ragazzo questo conferisce al gioco un'identità davvero unica.

LA CARRIERA

La carriera

Il sottogenere dell'avventura horror interattiva deve molto a Supermassive e, più specificamente, a Fino all'alba. suo successore spirituale, La carriera, non raggiunge mai le stesse vette, ma è un ottimo promemoria del motivo per cui Supermassive ha riscontrato così tanto successo in questo spazio. È un delizioso ottovolante dell'orrore nel miglior modo possibile, mentre il suo divertente multiplayer e la rigiocabilità intrinseca servono anche come bonus.

LEGO STAR WARS: LA SAGA SKYWALKER

lego star wars la saga di skywalker

Per anni, Lego i giochi sono stati comodi essendo esperienze piacevoli e confortevoli di cui nessuno parla mai o pensa nemmeno se non quando li gioca. LEGO Star Wars: La Saga degli Skywalker non accontentarti. Sebbene mantenga la semplicità, il fascino e l'umorismo che rendono questa serie quello che è, applica anche un livello di finitura e qualità generale che non abbiamo sempre associato alla serie. Potrebbe benissimo essere la finale Lego Gio

VINCITORE:

DIO DELLA GUERRA RAGNAROK

In tutti i modi che God of War Ragnarok dovrebbe eccellere, colpisce la palla fuori dal parco e oltre. È raro che i giochi mostrino una padronanza assoluta su così tante cose contemporaneamente. Ragnarok È. La scrittura eccellente, il combattimento avvincente, l'esplorazione avvincente, le immagini incredibilmente belle - e questo è solo un graffio sulla superficie, perché questo è un gioco che continua a trovare modi per stupirti in tanti modi davvero spettacolari. È diventato immediatamente uno dei più grandi giochi nella storia di PlayStation.