Quindi vuoi alcuni trucchi di Medieval 2: Total War? L'uso dei comandi della console per ottenere un vantaggio nei videogiochi è una tradizione secolare, anche se sembra essere più comunemente associato ai giochi di strategia data la loro natura. Non tutti i giochi li hanno (Civ 6, ad esempio, è stranamente assente dai cheat code), ma molti altri ce l'hanno.
Medieval 2: Total War è ancora abbastanza popolare, anche dopo tutto questo tempo, ed essendo un vecchio gioco Total War, conserva ancora quella sensibilità più hardcore che a volte può renderlo estremamente difficile. Ma non temere, i cheat code sono qui! Sia che tu debba darti più soldi o dare a uno dei tuoi personaggi un tratto specifico, ci sono molte opzioni per rendere il tuo gioco più semplice.
Abbiamo messo insieme questa guida ai suggerimenti e ai comandi della console per il gioco, per darti un vantaggio. Un ringraziamento speciale all'utente di Steam Sir_Calcium1066, che ha messo insieme una guida più completa sull'argomento. Non abbiamo incluso nulla che implichi la modifica dei file di gioco, in quanto è più simile al modding che all'utilizzo di un tradizionale "cheat".
Trucchi di Total War: Medieval 2
Come la maggior parte dei giochi, puoi accedere alla console dei comandi premendo la tilde (~) o il tasto equivalente sulla tastiera. Premi la freccia su per riportare la voce più recente.
Ecco alcuni suggerimenti utili per Medieval 2:
- add_population [nome insediamento] [importo] – aggiunge la quantità specificata di popolazione alla colonia desiderata. È possibile utilizzare un valore negativo per sopprimere il pop
- aggiungere denaro [importo] – ti dà la somma di denaro desiderata. Puoi invece inserire [nome della fazione] prima del valore per donare denaro a un'altra fazione. L'utilizzo di un valore negativo porta via denaro
- toggle_terrain [ID display del terreno] – cambia il modo in cui il terreno della mappa viene visualizzato nel gioco
- alterna_flusso – abilita/disabilita nebbia di guerra
- create_unit [insediamento / nome del personaggio] [ID unità] [importo] [esperienza] [armatura] [arma] – un comando complicato, questo creerà l'unità desiderata all'interno della colonia o dell'esercito del personaggio scelto. La regolazione della quantità, dell'esperienza e dei livelli di armature/armi è facoltativa
- process_cq [nome dell'insediamento] – completa tutti i lavori di costruzione in sospeso alla transazione specificata
- controllo [nome della fazione] – cambia la fazione che stai giocando con la fazione scelta.
- reset_carattere – ripristina un personaggio alle impostazioni che aveva all'inizio del turno corrente
- move_character [nome carattere] [x] [y] – sposta il carattere specificato sulle coordinate scelte, che possono essere trovate tramite il comando show_cursorstat
- resa_regions [nome della fazione] – restituirà tutte le regioni appartenenti alla fazione prescelta alla fazione ribelle.
- auto_win [attaccante/difensore] – farà vincere all'attaccante o al difensore la prossima battaglia risolta automaticamente. Richiede un tempismo attento se vuoi usarlo in una delle tue battaglie
- miglior acquisto – attiva o disattiva un cheat che rende tutto più economico del 10%.
- disable_ai [tipo di ai] – disabiliterà tutte le IA o solo l'IA specificata
- Gerico – sbriciolare i muri nelle battaglie d'assedio
Trucchi di Total War: Medieval 2: ausiliari e tratti
Come il suo predecessore Rome: Total War, Medieval 2 utilizza personaggi speciali, generali o agenti. I personaggi possono avere tratti diversi, oltre a speciali "accessori" che alterano le statistiche. È possibile utilizzare i seguenti comandi per aggiungere/rimuovere tratti e ausiliari:
- give_auxiliary [nome del personaggio] [id ausiliario]
- remove_ancillary [nome del personaggio] [id accessorio]
- give_trait [nome del personaggio] [id del tratto] [livello]
- remove_trait [nome personaggio] [id tratto] - questo potrebbe rimuovere tutti i tratti se non specifichi un ID tratto specifico
Se il nome del personaggio contiene uno spazio, racchiudilo tra virgolette (ad es. "nome"). È possibile facoltativamente specificare un livello per un tratto, sebbene l'impostazione predefinita sia il livello 1.
Per un elenco completo degli ID ausiliari e dei tratti e dei loro effetti, dai un'occhiata a questa utile risorsa che fornisce anche esempi.
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