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LOTRO Legendarium: perché le persone rimbalzano su Il Signore degli Anelli online

Alce triste nella neve.

Ogni volta che sei profondamente coinvolto in un MMORPG, è forse una delle esperienze più scoraggianti e frustranti vedere anche i tuoi amici o i tuoi cari provarlo, solo per scoprire che in realtà non è di loro gradimento. A questo punto, puoi provare a raddoppiare come reclutatore e aiutarli a sfondare la barriera che impedisce loro di fare clic con il gioco, oppure puoi semplicemente arrenderti e piangere silenziosamente sulla tastiera.

Ritornare agli MMO quando qualcuno li prova per la prima volta è una cosa molto reale in questo spazio, e di certo non è limitato a un solo titolo. C'è sempre quel difficile periodo di inserimento in cui i nuovi giocatori possono decidere che non sono affari loro, che vale la pena imparare le basi, o abbastanza simile a quello che hanno giocato prima. .

L'ho visto succedere abbastanza spesso con amici e colleghi quando danno Il Signore degli Anelli in linea un colpo, solo per tirare presto la leva di espulsione e non voltarsi mai indietro. Quindi cosa impedisce alle persone di rimbalzare su questo gioco e come potrebbe SSG affrontare questi punti critici?

Problema n. 1: il cambio di ritmo

LOTTERIA è spesso presentato come un "Wow clone", il che è giusto in qualche modo, ma ci si aspetta che questo MMO funzioni allo stesso modo dell'MMO di Blizzard. Il fatto è che non lo è davvero. Se gli MMOARPG si lanciano in profondità nel contenuto, gli MMO d'azione fanno jogging e anche World of Warcraft camminata svelta, LOTTERIA è sul retro a passeggiare.

L'intero ritmo di questo gioco è diverso. No, la lotta non richiede un'eternità per risolversi e il viaggio via terra non si misura in ore, ma LOTTERIA sicuramente rallenta per annusare le rose, assorbire la tradizione e chiedere al giocatore di conoscere davvero questo mondo. Se stai cercando viaggi rilassanti e gratificanti, questo è tutto, ma se ti aspetti un'azione e un progresso ad alto numero di ottani, questo ti deluderà.

A parte la revisione completa del design del gioco, cosa che non sosterrei, non so cosa potrebbe fare lo studio per aiutare i nuovi giocatori a superare questo ostacolo. È una di quelle cose che o senti o non senti, e a volte per ottenerla devi solo darle un po' di tempo.

Problema n. 2: il modello di business

In effetti, questo potrebbe essere il "problema numero uno" per la maggior parte delle persone, almeno secondo i commenti regolari lasciati qui su MassivelyOP. Alcune persone sono molto scoraggiate e confuse riguardo al costo iniziale dell'investimento LOTTERIA, perché anche un abbonamento non ti dà accesso alle estensioni. Giocare gratis è anche peggio, a causa di tutte le restrizioni e della super macinazione per i punti LOTRO che è l'unica strada percorribile a meno che tu non voglia pagare.

Fortunatamente, questa è sicuramente un'area che SSG può affrontare e ci stanno lavorando. Gli ultimi due anni hanno visto enormi omaggi di contenuti ed espansioni fortemente scontate, ma esorto SSG ad andare oltre. I giocatori gratuiti non dovrebbero essere penalizzati così profondamente nelle funzionalità standard (e infatti, di recente hanno visto allentare le restrizioni quando si tratta di sblocchi di Classe, Razza e Virtù) e gli abbonamenti dovrebbero coprire tutto tranne l'estensione più recente, punto .

Problema #3: Non essere un fan di Tolkien

Quando si tratta di MMO basati su indirizzi IP consolidati, o hai giocatori che sono fan di quell'indirizzo IP, oppure hai giocatori che accedono nonostante non siano fan. I fan della Terra di Mezzo di Tolkien sono i benvenuti qui, ma se Hobbit, Elfi e gli anelli magici che li governano tutti non sono nel tuo collettivo di fanatici, allora per te manca semplicemente un'enorme attrazione di gioco.

Molti di noi giocano a videogiochi impostati in indirizzi IP a cui teniamo non meno, ma nella mia mente questo rappresenta un'opportunità per il gioco stesso di convertirsi in questo franchise. vidi LOTTERIA conquistando molte persone nel mondo della Terra di Mezzo, semplicemente creando un ambiente virtuale vivo e respirabile che sembra "reale" in qualche modo.

Ma se non sei un fan, il gioco dovrà lavorare in altre aree per tenerti impegnato. Facilità d'uso, valori di produzione, una storia inizialmente avvincente e più divertimento in anticipo sono fondamentali. Se lo studio vuole aumentare la popolazione di gioco, soprattutto alla luce dell'imminente serie TV di Amazon, potrebbe prendere in considerazione la possibilità di dedicare del tempo a fare un passaggio di contenuto proprio all'inizio del gioco, dove il tutorial e le aree iniziali possono essere semplificati e migliorato?

Problema n. 4: troppa roba, troppa fatica

So che ogni volta che accedo a un MMORPG di lunga data, è molto facile sentirsi sopraffatti dalla moltitudine di sistemi e dalla mancanza di conoscenza dei contenuti e delle funzionalità essenziali e dal rumore che puoi ignorare. Gli sviluppatori continuano ad aggiungere e aggiungere senza andare oltre ciò che possono quindi semplificare, semplificare o chiarire.

LOTTERIA ne hai bisogno, questo è certo. C'è troppa fatica, specialmente con il suo sistema di virtù. Direi che le azioni assassine hanno bisogno di un altro dimezzamento e le virtù dovrebbero andare a livello di account. Il gioco getta un mucchio di bottino in gran parte inutilizzabile nelle tue borse (soprattutto se non sei un artigiano) che potrebbe essere ridotto. I sistemi orfani dovrebbero essere rivisti per vedere se devono essere resi opzionali (come nelle battaglie epiche) o aggiornati.

Come molti MMO di lunga durata, LOTTERIA è sovraccarico di cose che non tutte devono essere presenti. Potrebbe essere il momento di far scoppiare le cesoie.

Mentre alcuni rimbalzano, altri si attaccano

Certamente non intendo con questa colonna che ogni nuovo giocatore rimbalza LOTTERIA – solo che alcuni lo fanno, e sarebbe una buona idea per lo studio identificare il perché e lavorare per risolverlo.

Ma ci sono molti giocatori che stanno ancora scoprendo, con loro gioia, quanto sia ricco, completo e divertente il gioco. Il Signore degli Anelli in linea forse nel 2022. Di recente ho visto un ottimo articolo su TheGamer che affermava, dal punto di vista di un nuovo giocatore, che LOTTERIA è "il miglior adattamento di Tolkien fino ad oggi".

È proprio quello che dico dal 2007!