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LOTRO Legendarium: le missioni di LOTRO sono un po' troppo belle?

Avere qualcosa.

Quando Prima dell'ombra arriva a Il Signore degli Anelli in linea il mese prossimo porterà sia una serie aggiuntiva di missioni che una nuova opzione di difficoltà "esplora" per aumentare la sfida e le ricompense. Mi è chiaro ora che Standing Stone Games sta raddoppiando le sue missioni come uno dei sistemi MMORPG chiave per il futuro, e come tale penso che questo sistema debba essere esaminato attentamente.

Nella rubrica di oggi daremo una breve storia delle missioni, il loro utilizzo in LOTTERIA, e se sono o meno un vantaggio per il gioco. Apriamo le missioni e vediamo dove porta quella strada!

Breve storia delle missioni

Introdotto per la prima volta nell'ottobre 2020 con il Guerra delle Tre Cime aggiornamento dei contenuti, il sistema delle missioni offriva una modalità di gioco completamente nuova per LOTTERIA. I giocatori di livello 20 e superiore potrebbero parlare con un NPC per saltare in una serie di istanze di ridimensionamento che si resetterebbero quotidianamente. Queste missioni erano un'esperienza relativamente veloce e gratificante e una valuta associata che poteva essere risparmiata per essere spesa in ricompense esclusive. C'è solo una piccola variazione al loro interno, poiché viene attivato un diverso "twist" per cambiare il comportamento della folla.

Da quell'aggiornamento, SSG ha aggiunto altri cinque bundle di missioni con le serie Wildwood, Bilbo Baggins, Erebor, Gundabad ed Elladan ed Elrohir. Ciò significa che ci sono circa sei set di circa 10 missioni ciascuno, con missioni "wrapper" associate che garantiscono ricompense aggiuntive (come Virtue XP, Embers/Words of Enchantments, boosts, ecc.) una volta completate.

Quando la mini-espansione arriverà a novembre, la meccanica di scavo verrà aggiunta alle missioni per consentire ai giocatori di farsi strada attraverso 10 livelli di difficoltà per ottenere ricompense maggiori (incluso equipaggiamento da incursione di livello 3 equivalente).

I vantaggi delle missioni

Solo per essere onesto con te, ho usato un po' il sistema delle missioni negli ultimi due anni, quindi ho acquisito familiarità con esso. È un sistema molto più snello e semplificato rispetto alle schermaglie, il suo contemporaneo più vicino, con una missione che va da un minuto a non più di 10.

Per un riferimento temporale, di solito riesco a completare tutte e 10 le missioni di Wildwood in circa mezz'ora se ho una lacrima. Bene, almeno nove di loro; Di solito salto Trouble sul Brandywine perché è una missione di difesa a tempo che richiede sette minuti, indipendentemente dall'efficacia con cui uccidi i mob.

Quindi ovviamente ho trovato qualcosa che mi piaceva nelle missioni. Li chiamo "aumento del livello del giocatore povero" perché combinare missioni e pacchetti è un modo abbastanza semplice per produrre livelli e ottenere ricompense extra nel processo. Per gli agenti atmosferici, questo può essere di grande aiuto, specialmente se vuoi saltare Eriador e passare direttamente alle missioni di livello 45 e Moria.

Le missioni sono semplici e, una volta che hai fatto le stesse un paio di volte, possono essere completate con il minimo sforzo e il minimo sforzo. Naviga attraverso di loro con il pilota automatico e raccogli i frutti. È anche molto utile che non ci sia praticamente tempo di viaggio una volta arrivati ​​all'NPC della missione. Devi semplicemente attivare la missione, fare clic su Accetta e l'istanza si carica immediatamente.

E alcuni di questi premi sono fantastici, con animali domestici, valuta e Virtue XP. Il sistema di scavo mi intriga, soprattutto perché potrebbe essere un modo intuitivo per guadagnare equipaggiamento migliore.

Nel complesso, le missioni sono una specie di dormiente LOTTERIA in questi giorni. Funzionano bene, le persone li adorano e non sono troppo complicati da usare. Quindi sono solo una forza per il bene, vero? Bene, ho qualche scrupolo, quindi continua a leggere, McDuff!

Svantaggi delle missioni

Ci sono alcune cose minori da considerare sulle missioni in generale, come ti aspetteresti. Non tutte le missioni sono ben fatte e alcune di esse sono decisamente noiose da svolgere. Questo può essere facilmente superato memorizzando quelli che ti piacciono e quelli che vuoi evitare, ma vale la pena ricordare che ci sono alcuni puzzolenti nel gruppo.

Inoltre, non sono un fan degli NPC delle missioni separate e dei loro tavoli di baratto limitati. Se stai davvero andando in missione, allora viaggerai per il mondo pensando: "Perché non posso semplicemente accedervi tramite un prompt di menu, come i sotterranei?" SSG sembra abbandonare rapidamente le vecchie serie di missioni per le ultime, lasciando languire quelle tabelle del bottino e i giocatori che si riempiono le tasche di valuta inutile.

Ma forse il mio più grande scrupolo è il timore che le missioni siano giuste aussi Buona. Come tutti sappiamo, i giocatori di MMO prenderanno spesso il percorso di minor resistenza per raggiungere la ricompensa o l'obiettivo desiderati, anche se quel percorso è meno gratificante. Quindi ora abbiamo un sistema che pompa virtualmente XP e premia con molto meno lavoro di quello necessario per la ricerca, il che è LOTRO pane e burro. Sì, è bello avere delle alternative, ma quando una di queste alternative è così semplice, attirerà le persone di più nella sua orbita e lontano da tutto il resto.

Dico che è uno "scrupolo" perché anche se mi piacciono le missioni, non le voglio tutte LOTTERIA l'esperienza dell'essere su Compiti. Come con tutti i contenuti ripetibili, potresti annoiarti delle missioni molto prima di ottenere la ricompensa che desideri, ma sentirti in dovere di continuare perché è un'alternativa più veloce e più facile. Risucchiare le persone nelle missioni e poi farle odiare fare troppe missioni più e più volte è una buona ricetta per esaurirti completamente in un MMO.

In breve, le missioni sono in competizione con il resto LOTTERIA e in pericolo di erodere il fascino e il fascino dell'avventura attraverso questo fantastico mondo. Si spera che SSG veda che c'è un equilibrio da trovare qui e agisca se le missioni finiranno per minacciare il resto dell'ecosistema del gioco.

Ma nel complesso le missioni ottengono una grande spinta da me. Sono di grande aiuto per quelli di noi che hanno alt o chiunque abbia fame di XP in una particolare area. Si tratta di divertenti diversivi con pacchetti di ricompense alternativi e guadagnare quei premi avvolgenti spesso fa valere la pena di 15 o 45 missioni a settimana.

Allora, cosa ne pensi delle missioni? Li vedi come buoni o cattivi o da qualche parte nel mezzo? Ti impegni? Audio disattivato nei commenti!