L'acclamato Little Nightmares II, disponibile su Nintendo Switch e altre piattaforme, ha ricevuto il suo primo aggiornamento e ci sono un sacco di correzioni e modifiche per migliorare l'esperienza. Il titolo è fantastico ma c'erano alcuni problemi relativi a suoni, immagini e ritagli; Le ultime note sulla patch indicano che molti problemi sono stati risolti, il che sarà una buona notizia per i fan del gioco horror. Di seguito sono riportati tutti i dettagli su ciò che è incluso nella patch con una correzione specifica per Switch:
Tutte le piattaforme:
globali
- Risolto un bug per il quale Six rispondeva alle chiamate durante i momenti di salto in lungo cooperativo che impediva al giocatore di essere afferrato.
- Risolti problemi di lingua nei trofei della versione cinese tradizionale e semplificato.
- Risolto un bug per cui alcuni oggetti scomparivano, specialmente quando il giocatore moriva e si rigenerava.
Regione selvaggia
- Risolto un bug per cui la chiave non poteva essere ritirata dalla soffitta della cabina se il giocatore si riavviava dal checkpoint a un'ora specifica.
- Risolto il problema con la visuale di una corda galleggiante nel puzzle Cabin Attic Key.
- Risolto il problema con l'animazione del passo per Sei nella scena del capannone degli attrezzi prima del giro in zattera.
la scuola
- Correzione visiva del polmone che fluttua nell'aria dopo che l'insegnante lo inserisce nel modello biologico.
- Correzione visiva per l'insegnante che non raccoglie il gesso quando scrive su una lavagna.
- Regolate le impostazioni audio su un cassetto mobile per prevenire il danneggiamento del suono.
- Geometria modificata in modo che Six non rimanga bloccato su una ringhiera nel cortile della scuola.
- Ha insegnato a sei come scendere dalla cima di un palo nel cortile della scuola.
- Ha permesso ai bulli nell'ufficio del Maestro di fare il giro degli scaffali per non rimanere bloccati.
- Vieta al giocatore di stare su una struttura a colonna per saltare il puzzle nella stanza di biologia.
ospedale
- La miccia non appare più all'inizio dell'hub Hospital quando il giocatore completa una serie di passaggi molto specifici.
- Risolto un bug per cui l'obiettivo "Obiezione" non si sbloccava se il giocatore moriva durante lo sblocco dell'obiettivo.
- Assicurati che le porte dell'ascensore possano aprirsi per il giocatore se si sta ricaricando da un posto di blocco vicino al piccolo inceneritore sotto la stanza dei raggi X.
- Assicurato che l'ascensore e l'interruttore si ripristinassero se il giocatore ricarica da un checkpoint vicino al grande inceneritore alla fine del capitolo dell'ospedale.
- Risolto un problema per il quale il giocatore poteva sopravvivere cadendo dal vespaio dell'obitorio. Scusate, velocisti.
- Adeguato il modo in cui gli animali imbalsamati vengono collocati nell'inceneritore per garantire la generazione delle chiavi quando molti animali imbalsamati vengono portati contemporaneamente.
- Correzione visiva per l'animazione del paziente quando il medico entra nella stanza dopo aver scollegato il ventilatore.
- Correzione visiva per la macchina a raggi X che non esegue correttamente il rendering su tutte le proporzioni.
- Correzione visiva per la luce che non sfarfalla sopra la sedia elettrica.
città pallida
- Risolto un bug per cui i televisori non rispondevano al telecomando se il giocatore moriva proprio mentre toccava lo schermo.
- Bloccata una fuga di livello (caduta attraverso il mondo) dietro la scena del soffitto che crolla.
- Macerie aggiustate che hanno permesso al giocatore di raggiungere una maniglia senza l'aiuto di Six.
- Attivato checkpoint modificato per il puzzle stendibiancheria cooperativo in modo che il giocatore non possa saltare il puzzle mentre sta morendo.
- Risolto un bug per il quale gli spettatori venivano rimossi per strada se il giocatore tornava indietro dopo aver risolto il puzzle dell'acqua elettrica nell'area dello shopping.
- Superficie di sospensione estesa sul retro di una TV per rendere meno frustrante arrampicarsi su di essa.
torre di trasmissione
- Risolto un problema con la trama al termine del filmato.
Cambia solo:
La scuola:
Risolto un bug per cui il giocatore poteva cadere fuori dal mondo se tornava dal bullo solitario nella stanza in cui un bullo stava giocando con una rana.
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