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L'esclusività è il "tallone d'Achille" di AAA Games, afferma l'ex capo di PlayStation

Shawn Layden, ex CEO di Sony Computer Entertainment America, non è mai stato timido nel condividere i suoi pensieri sullo stato del settore, e questa volta sta prendendo di mira titoli esclusivi per console. In un'intervista con GamesBeat, il veterano del settore ha definito le esclusive per console AAA un "tallone d'Achille", affermando che le aziende devono pensare a dove sta andando il mercato.

"Quando il costo di un gioco supera i 200 milioni di dollari, l'esclusività è il tuo tallone d'Achille", ha affermato Layden, riconoscendo che il rilascio di giochi su tutte le piattaforme è essenziale per la crescita del mercato. “Ciò riduce il tuo mercato indirizzabile. Soprattutto quando sei nel mondo dei giochi dal vivo o dei giochi gratuiti."

“Un’altra piattaforma è solo un altro modo per aprire il funnel e attirare più persone. Nel mondo free-to-play, come lo conosciamo, il 95% di queste persone non spenderà mai un centesimo. Il business è soprattutto una questione di conversione. Devi aumentare le tue possibilità aprendo l'imbuto", ha continuato Layden. “Helldivers 2 lo ha mostrato su PlayStation, rilasciando contemporaneamente anche su PC. Ancora una volta, stai allargando l'imbuto. Attiri più persone."

Lo stesso vale per i giochi per giocatore singolo, aggiunge Layden, anche se in misura minore. "Se spendi 250 milioni di dollari, vuoi poterlo vendere a quante più persone possibile, anche se è solo il 10% in più." Layden ha già parlato dell'aumento dei costi di sviluppo dei giochi, definendolo una "minaccia esistenziale" per l'industria e sostenendo un ritorno a giochi più piccoli, in stile AA.

Nell'intervista a GamesBeat, Layden chiede anche maggiore innovazione, in particolare nello spazio delle console, vedendo la necessità per l'industria di attrarre un nuovo pubblico. "Non li attireremo facendo quello che stiamo facendo ora", dice. "Se il 95% del mondo non vuole giocare a Call of Duty, Fortnite e Grand Theft Auto, l'industria ne farà di più? Non attirerà nessun altro a te. “.

Ora lavorando come consulente per aziende tra cui Tencent, Streamline Media Group e Readygg, startup di giochi focalizzata su NFT, Layden parla spesso dello stato del settore, dando i suoi consigli da veterano. L'ex amministratore delegato di PlayStation non è stato un grande sostenitore dell'acquisizione di Activision-Blizzard da parte di Microsoft e ha messo in guardia dall'influenza di grandi aziende come Netflix, Google, Apple e Amazon sull'ecosistema dei giochi. Nonostante i suoi avvertimenti e i suoi consigli, Layden ha commentato in modo relativamente ottimista l'enorme licenziamenti nel settore, affermando di non credere che la fine del settore fosse vicina.