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I rimborsi di Cryamore Kickstarter inizieranno a essere inviati a marzo

piangi di più Il creatore Rob Porter ha pubblicato un aggiornamento finale su Kickstarter e, a quanto pare, i rimborsi sono in arrivo. Il progetto è stato lanciato a gennaio 2013 e ha guadagnato $ 242 da 309 persone attraverso il servizio nel febbraio 5909. In quello che viene fatturato come "aggiornamento finale", è stata pubblicata una finestra di marzo 2013 come data in cui le persone inizieranno a recuperare i loro soldi. L'aggiornamento ha anche affermato che piangi di più verranno eventualmente realizzati e pubblicati.

Porter ha brevemente menzionato come il piangi di più Il processo di rimborso di Kickstarter funzionerà. Il team contatterà le persone che hanno supportato il gioco e, una volta che qualcuno riceve un messaggio, può fornire dettagli su come vorrebbe ritirare quello che ha consegnato. Le persone che hanno contribuito ai livelli che avrebbero portato all'aggiunta di NPC, che partivano da $ 750, possono scegliere se il personaggio rimane nel gioco.

Ecco parte della dichiarazione di Porter, che indica che il team ha anche ricevuto denaro da Atlus per lo sviluppo piangi di più e detti asset e musica sono già stati eseguiti.

Quello che farò dopo è rimborsare ognuno di voi, a partire dall'inizio di marzo [2021]. Non ho mai chiesto più soldi dopo questa campagna Kickstarter per lo sviluppo di questo gioco (a parte i finanziamenti di Atlus), né ho chiesto soldi in generale per nulla in cambio (a parte un libricino d' arte ho provato a togliermi ma si è imbattuto in problemi simili e davvero sfortuna che affronterò anche io), ma siamo stati costantemente etichettati come truffatori e ladri per la maggior parte dello sviluppo mentre lavoravamo. (Abbiamo ancora soldi nel nostro contratto con Atlus, ma non li abbiamo toccati a causa del senno di poi e di un'adeguata analisi dello sviluppo.)

Vogliamo lavorare sul resto del gioco al nostro ritmo, senza che i sostenitori di Kickstarter lascino commenti scortesi nelle nostre e-mail, senza che il denaro di nessuno venga tenuto prigioniero ed esattamente come NOI vogliamo che venga considerato. Il gioco è reale ed esiste. La colonna sonora è sostanzialmente completa. Abbiamo creato migliaia e migliaia di singoli asset. Ho tutte le ricevute durante lo sviluppo. È tutt'altro che morto. E sarà fatto esattamente come voglio che sia, ben lontano dalle promesse stravaganti e superate fatte qui su questa piattaforma per avere successo.

Sebbene gli aggiornamenti siano apparsi abbastanza regolarmente fino al 2016, hanno iniziato a diminuire nel 2017. Solo due piangi di più gli aggiornamenti sono stati proposti nel 2018, a marzo e maggio. Nel 2019 è apparso un solo aggiornamento, che ha in parte superato quanto fatto finora. Gli sviluppatori non hanno offerto alcuna novità nel 2020.

La piangi di più Stretch Goals ha detto che sarebbe arrivato su Nintendo Wii U, PlayStation 3, Xbox 360, PC, Ouya e dispositivi mobili. Apparentemente è ancora in fase di sviluppo, sebbene le piattaforme attuali non siano state nominate. piangi di più I rimborsi di Kickstarter inizieranno a essere lanciati a marzo 2021.